Chcialem zeby byl 1 czar dla 2 profesji ale zeby wygladal inaczej np.inny efekt lub obszar. Jak zrobic to w talkactions? Albo poprostu w spells?
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, nr effectu)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, nr effectu)
function onCastSpell(cid, var)
if getPlayerVoc(cid,nr voc) then
doCombat(cid, combat1, var)
end
f getPlayerVoc(cid, nr voc) then
doCombat(cid, combat2, var)
end
end
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, nr efektu)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, nr efektu)
function onCastSpell(cid, var)
if getPlayerVoc(cid,nr voc) then
doCombat(cid, combat1, var)
end
if getPlayerVoc(cid, nr voc) then
doCombat(cid, combat2, var)
end
end
function onSay(cid, words, param)
yfrog.com/b8obrazekpp
Piszę skrypty do OTS. Chcesz mieć unikalny quest, lub skrypt na swoim serwerze? Pisz do mnie. Na pewno się dogadamy.
Piszę skrypty PHP, strony oraz gotowe serwisy, jeśli jesteś zainteresowany, napisz.
http://radeg.pl
Masz facebooka? Zapraszamy do grupy: Grim OTS!
http://www.facebook.com/?ref=logo#!/...07707075989449
Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)
Zakładki