Mistrzu dragon napisał
???
crysis 3 jedzie na dx11 a wyszedl ponad 4 lata temu i do tej pory skaluje sie najlepiej ze wszystkiego co wyszlo
zreszta co to za pierdolenie ze bez dx12 slabo sie skaluja, biblioteka w zaden sposob nie "odblokowuje" ci rdzeni, mozesz sobie bez zadnych directxow i opengli napisac gre ktora wykorzysta i 100 rdzeni, zobacz sobie chociazby projekt handmade hero
dx12 to ci co najwyzej daje wiecej low-lvl funkcji dzieki ktorym mozesz sobie gre jeszcze bardziej zoptymalizowac, to nie magiczna rozdzka ze wszystko zacznie wykorzystywac wiecej rdzeni i chodzic plynniej