Reklama
Strona 1 z 4 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuję wątki od 1 do 40 z 133

Forum: Skrypty i technika

C++, LUA itp.

  1. Przyklejony temat Przyklejony: Trochę o OTServ - dla początkujących

    Cześć. Od razu mówię, że chociaż po lewo piastuje konto Killavusa to jest to tak naprawdę tylko przykrywka hihi, a autorem tego FAQ jestem ja, xReaper. Postanowiłem, że ten temat, jako duża część informacyjna całej sceny OT na torgu, powinien, a raczej musi być zaktualizowany, bowiem ostatni edit...

    Rozpoczęte przez Killavus
    4 Strony
    1 2 3 ... 4
    • Odpowiedzi: 59
    • Wyświetleń: 189,343
    25-01-2014, 19:01 Idź do ostatniego posta
  2. Przyklejony temat Przyklejony: Tagi obowiązujące w dziale "Skrypty i technika"

    Tak więc, ogłaszam wszem i wobec, że od 06.12.06 od godziny 19:30 obowiązują w tym dziale TAGI. Są to niezbędne prefiksy bez których Twój temat nie zostanie zaakceptowany. Wyglądają one tak: BEZ ŻADNYCH SPACJI! "Wersja Tibii" to wersja klienta, na którym skrypt działa...

    Rozpoczęte przez Killavus
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 22
    • Wyświetleń: 113,775
    23-12-2009, 22:09 Idź do ostatniego posta
  1. [x.x][TalkActions]BlueTooth! HIT!

    Zasada działania: Aby wysłać przedmiot gracz do którego wysyłamy musi być online! Przedmiot bierzemy w lewą rękę! (wysyła pojedyncze przedmioty i kase) Piszemy !bluetooth "nick gracza Gracz o nicku "nick gracza" dostaje przedmiot, który mieliśmy w ręce! Uwaga! Zasięg maksymalnie 100 kratek...

    Rozpoczęte przez Szymciak
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,031
    11-03-2011, 17:07 Idź do ostatniego posta
  2. [TFS 1.5] Dwarfs movement mining

    to tylko przykladowy skrypt mozna go przerobic aby poprostu robil GetItemById rock i automatycznie znajdowal polozenie kamienia kratke dalej tutaj jest hardcoded position bo to 1 taki skrypt który stworzyłem by przetestować. gdy potwory o nazwie dwarf przejda po kratce o unikalnym ID ktora jest...

    Rozpoczęte przez wysilek
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 7,921
    08-05-2023, 00:17 Idź do ostatniego posta
  3. [request][7.6]real map + spawn

    Witam, poszukuje silnika z real mapa i spawnami pod wersje clienta 7.6, znalazlem kilka ciekawych wersji gdzie mapa wazyla ponad 60mb ale niestety linki wygasle. Jezeli posiada ktos ten serwer z mapka prosze o upload. #Przepraszam jezeli wybralem zly dzial. Prosze moderatorow o przeniesienie.

    Rozpoczęte przez mejo33
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 11,329
    17-11-2012, 09:19 Idź do ostatniego posta
  4. [Pekezu Permiszzzyn][7.1-8.1] OTFucker - Koniec z XMLami!

    Witajcie drodzy uzytkownicy! Wiele juz bylo prosb, prób naklonienia do tego abyscie zrezygnowali z serwerow bazujacych na systemie plikow XML. Jest on niefektywny, powolny, nie oferuje tyle co SQL, ale przede wszystkim: Moze byc dla was zagrozeniem! Ofc. dobrze skonfigurowany XML moze byc nie...

    Rozpoczęte przez apitis
    9 Strony
    1 2 3 ... 9
    • Odpowiedzi: 121
    • Wyświetleń: 32,098
    10-07-2009, 13:00 Idź do ostatniego posta
  5. [NPC] [8.54 & 8.60] Task System [WYJAŚNIENIE]

    Siemaneczko! Zapraszam do zapoznania się z moim nowym poradnikiem dotyczącym NPC Task, no to jedziemy! UWAGA! Zaznaczam że nie jestem autorem danego skryptu, skrypt znaleziony w datapacku Podhalanskiego OTS (Edycja już niedostępna - Moon OTS 3.0), autor nie jest znany. I. Folder...

    Rozpoczęte przez Pies
    ots, skrypty, tibia, tibia.org.pl
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 28,982
    20-08-2016, 00:43 Idź do ostatniego posta
  6. [NPC] Problem

    Witam. A mianowicie mam taki problem: Npc pod którego przerobiłem skrypt nie działa poprawnie: Skrypt na TFS 3.0 tibia 8.5 Rozmowa wygląda nastepująco:

    Rozpoczęte przez kogutoff
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 6,317
    04-05-2011, 03:31 Idź do ostatniego posta
  7. [mysql]nowe Vocations pomoc? 8.54

    A więc wyskakuje mi problem na xammpie : https://iv.pl/images/39527647908430432523.png Dodałem nowe voc. do folderu \ Server\data\XML tak wyglądają przykladowe <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="4" name="Rycerz" description="Rycerz" needpremium="0"...

    Rozpoczęte przez sechtub
    • Odpowiedzi: 9
    • Wyświetleń: 37,007
    04-02-2018, 18:13 Idź do ostatniego posta
  8. [movements] [tfs 0.4] walkeffect

    function onStepIn(cid, item, pos) return true end function onStepOut(cid, item, pos) local outfit2 = getCreatureOutfit(cid) --lotto

    Rozpoczęte przez wysilek
    dosendmagiceffectpos, getcreatureoutfitcid, local, math.random132, true
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,144
    13-03-2023, 01:42 Idź do ostatniego posta
  9. [movements] [tfs 0.4] dress

    local function changeOutfit(cid, new_outfit) local outfit = getCreatureOutfit(cid) tmp = outfit tmp.lookType = new_outfit tmp.lookHead = outfit.lookHead tmp.lookLegs = outfit.lookLegs tmp.lookBody = outfit.lookBody tmp.lookFeet = outfit.lookFeet tmp.lookAddons = outfit.lookAddons...

    Rozpoczęte przez wysilek
    changeoutfitcid, elseif, item.id, return, true
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,150
    13-03-2023, 01:42 Idź do ostatniego posta
  10. [Movements] Firewalker boots, działające jak na RL.

    Witam, na początku napiszę że skrypt wykonał Oskar z OT. Tworzymy plik o nazwie fields.lua we folderze data/movements/scripts i wklejamy do niego: local fire = createConditionObject(CONDITION_FIRE) setConditionParam(fire, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(fire, 7, 4000, -10) ...

    Rozpoczęte przez Mefix
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 6,119
    23-10-2010, 15:44 Idź do ostatniego posta
  11. [Modern A.A.C.] Styl "Bad"

    Dział zdominowany raczej przez Gęsior AAC - czas to zmienić! Tym właśnie tematem rozpocząłem promowanie alternatywy dla Gęsiora - Modern AAC - który także został zrobiony przez polaka ; d. Oddaje wam dobre kilkadziesiąt minut (kilka godzin?) mojej prac - styl w 100% przygotowany pod Modern AAC w...

    Rozpoczęte przez JeKka
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 7,433
    04-09-2010, 23:36 Idź do ostatniego posta
  12. [GESIOR] SMS Shop pod ProfitSMS.pl

    Przedstawiam wam moduł płatności SMS zintegrowany z ProfitSMS.pl http://profitsms.pl/ <?php $config = array(); $config = true; $config = ''; //twoj API kod. //USTAWIENIA KONFIGURACYJNE DLA PIERWSZEJ OPCJI

    Rozpoczęte przez krisswoj
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 14,293
    25-10-2011, 11:46 Idź do ostatniego posta
  13. [Gesior ACC] PayGol Gotowy SMS Shop System dla Polakow i Zagranicy ! Krok po kroku

    Jesli szukasz automatycznego skryptu platnosci dla Polski i krajow zagranicznych dla Twojego Gesior ACC to swietnie trafiles ! Do wyplaty potrzebne jest minimum 50 EUR , ktore mozecie wyplacic na Paypal lub konto bankowe. Najwieksza zaleta jest wyplata nawet po 1 miesiacu ! a nie jak np. w...

    Rozpoczęte przez wladca
    • Odpowiedzi: 2
    • Wyświetleń: 13,783
    22-10-2012, 10:48 Idź do ostatniego posta
  14. [creaturescripts] [tfs 0.4] hunting

    function onKill(cid, target) local player = cid local storageValue = getPlayerStorageValue(cid,5600001) local hunting = getPlayerStorageValue(cid, 5600001) + 1 local huntingg = getPlayerStorageValue(cid, 5600002) + 1 -- If storageValue is nil, set it to 0 if...

    Rozpoczęte przez wysilek
    hunting, killed, local, monsters, storagevalue
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,103
    13-03-2023, 01:40 Idź do ostatniego posta
  15. [Actions] Frozen Starlight zmienia poświatę.

    Skrypt został wykonany przez Oskara na forum OT. Tworzymy plik o nazwie starlight.lua w data/actions/scripts i wklejamy: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if(not isPlayer(itemEx.uid) or (cid ~= itemEx.uid)) then if(topos.x == CONTAINER_POSITION) then topos =...

    Rozpoczęte przez Mefix
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 5,856
    23-10-2010, 15:31 Idź do ostatniego posta
  16. [9.60/9.61] The Forgotten Server v0.2.14 (Mystic Spirit)

    Jak w tytule, upload mojego autorstwa. Konsola, wersja 32 bitowa: theforgottenserver-v0.2.14-win32console.7z GUI, wersja 32 bitowa: theforgottenserver-v0.2.14.win32gui.7z Konsola, wersja 64 bitowa: theforgottenserver-v0.2.14-win64console.7z GUI, wersja 64 bitowa:...

    Rozpoczęte przez Grimekk
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 19,925
    01-03-2014, 23:29 Idź do ostatniego posta
  17. [8.X] LookType Generator

    AKTUALNIE STRONA ZNAJDUJE SIĘ POD ADRESEM BEZPOŚREDNIM: http://sleqqusx.webd.pl/outfit_generator/ oCom.pl ma jakieś problemy i domena nie działa - w końcu darmowa... Witam. Chciałbym przedstawić LookType generator. Jest to aplikacja WWW, więc nie wymaga instalacji. Generator znajduje...

    Rozpoczęte przez Palado
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 8,772
    11-09-2010, 21:26 Idź do ostatniego posta
  18. [8.7][Action & Creaturescripts] Arena Player Vs Monster.

    Informacje - arena służy do walki między graczem a potworem (summonem dokładnie). - jeżeli gracz wygra dostaje gratulacje i zostaje wyrzucony z areny (czyli w każdym wejściu może tylko raz stoczyć walkę) - w razie "śmierci" potwór zostaje usunięty, gracz przeniesiony na wskazaną pozycję (musi...

    Rozpoczęte przez Xemorin
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,146
    25-01-2011, 11:34 Idź do ostatniego posta
  19. [8.70] Multi IP Changer

    Szukam oficjalnej strony Multi IP Changera Asprate gdzie nie ma keyloggera/ów.

    Rozpoczęte przez Avithor
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 12,019
    19-01-2011, 00:07 Idź do ostatniego posta
  20. [8.6][Mapping] Nowe podłoża i tereny.

    1. Wstęp. Jako że nie mogłem znaleźć czegoś takiego napisałem sobie sam. Ale że jestem altruistą, to się z wami podzielę. Na razie jest tego mało, więc liczę że sami sobie dodacie (można pytać jakbym coś napisał nie jasno). Na razie tylko trzy. 2. Gdzie dodawać. Domyślnie jest to C:\Program...

    Rozpoczęte przez Zipper
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 6,985
    25-10-2010, 20:01 Idź do ostatniego posta
  21. [8.6][Action] TP Scroll teleportujący do temple.

    TP Scroll teleportuje do Temple. Idealny przedmiot do SMS Shopu. (nie kończy się!) tpscroll.lua -- By Xemorin -- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local town = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) local time = 5 -- ile sekund nalezy odczekac po kazdym uzyciu...

    Rozpoczęte przez Xemorin
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,100
    25-01-2011, 11:12 Idź do ostatniego posta
  22. [8.6] Real Server 3.3

    Real Server 3.3 (8.60) Client 8.60 Real map tibia 100% full Quest and Npc's from rl . Weight of map : 93,3 mb •Added monsters , items from client 8.6 •Added Addon Wayfarer 100%

    Rozpoczęte przez Spincie
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 10,462
    03-08-2011, 14:39 Idź do ostatniego posta
  23. [8.60] Snowz Thyranic 3.0

    Oryginalny Temat. Witam, mam dla was silnik Snowz Thyranic 3.0 pod klienta 8.60 Silnik posiada: 8 Miast •Rookgaard •Thyran •Murnia •Saaha

    Rozpoczęte przez Mefix
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 8,521
    16-10-2010, 20:28 Idź do ostatniego posta
  24. [8.5][TFS][Transform][Problem]

    @delete juz naprawilem :)

    Rozpoczęte przez Solven
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 5,953
    04-03-2011, 15:00 Idź do ostatniego posta
  25. [8.5][Serwer] War

    Witam chciałbym wam zaprezentować ots war zrobiony prze zemnie. Na otsie znajdują się 4 profesje: Elite Knight Royal Paladin Master Sorcerer Elder Druid Passy do postaci to Team A = 1/1 Team B = 2/2 GOD 1337/1337

    Rozpoczęte przez Seidan
    • Odpowiedzi: 12
    • Wyświetleń: 12,599
    19-08-2009, 14:47 Idź do ostatniego posta
  26. [8.5][Aplikacja] Kiro's Map Generator v0.2

    Druga, ulepszona wersja mojego map generatora. Możliwości: Generowanie mapy na podstawie obrazu (Bitgen) Całkowicie automatyczne generowanie terenu (Brugen) Generowanie optymalnych ilości wody Zapisywanie razem z mapą obrazka o wielkości równej wielkości mapy 1. Do czego to może się...

    Rozpoczęte przez karQt
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 20
    • Wyświetleń: 16,330
    30-06-2010, 08:55 Idź do ostatniego posta
  27. [8.5]Item + dzwignia = teleport ;]

    juz sobie poradzilem tutaj daje jak by ktos potrzebował end1pos - miejsce do ktorego prze teleportuje cie ppl1pos - miejsce w którym musi stac gracz item1pos - miejsce w ktorym bedzie leżał item a to do actions.xml

    Rozpoczęte przez domez12
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 7,761
    09-06-2010, 14:53 Idź do ostatniego posta
  28. [8.54][Talkaction]Bardzo zaawansowane szukanie gracza

    function onSay(cid, words, param) local position = getCreaturePosition(cid) local pid,pos = 0,0 local margin = {} if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Command param required.') return true end pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid)...

    Rozpoczęte przez Tairens
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,784
    15-02-2010, 00:25 Idź do ostatniego posta
  29. [8.54][Talkaction] Looktype dla NPC

    Witam, Nie wiem jak robicie NPC, czy używacie programu czy sami piszecie jego wygląd odczytując swój własny z bazy danych. Ja, żeby uprościć sam moment żmudnego przepisywania wyglądu z postaci napisałem prosty skrypt: dodajemy to do nowo utworzonego pliku w talkactions: looktype.lua...

    Rozpoczęte przez Jakos de Gabin
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 8,065
    14-08-2010, 14:34 Idź do ostatniego posta
  30. [8.54][Serwer] NaxedOT 6.5

    Co w OTS: - Protocol 8.54 - Items 8.54 - Monsters 8.54 - New Islands: ->Sanfar ->Falighart - New Outfit 8.54: With 2 addons - Account Manager Fixed

    Rozpoczęte przez Yo_
    • Odpowiedzi: 9
    • Wyświetleń: 14,116
    03-08-2011, 14:42 Idź do ostatniego posta
  31. [8.54][NPC] Ignoruje część poleceń

    Witam, przerobiłem gotowego npc na własne potrzeby, wszystko wydaje sie w porządku, serwer nie zgłasza żadnych błędów, ale NPC omija część instrukcji. Skrypt: local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false function...

    Rozpoczęte przez GM Quan Lee
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 5,195
    03-03-2011, 19:40 Idź do ostatniego posta
  32. [8.54][LUA][TRUDNY] Skrypt WINDA/Platforma Suwana [MAX 2 KONDYGNACJE!]

    Witam! Przedstawiam 2 działające skrypty z mojego serwera RPG na windę dwupiętrową / platformę suwaną w górę i w dół. Winda Pełna: - 2 kondygnacje max! - Skrypt dla Zaawansowanych - Dużo Zabawy w ustalaniu ID i pozycji xyz - Nieliczny błąd, występujący z uwagi na potrójną i więcej zamiany...

    Rozpoczęte przez Pies
    ots, skrypty, tibia, tibia pacc, tibia.org.pl
    • Odpowiedzi: 2
    • Wyświetleń: 28,435
    30-06-2016, 20:43 Idź do ostatniego posta
  33. [8.54][Download] The Forgotten Server 0.3.6pl1 (Crying Damson)

    The Forgotten Server Version: 0.3.6 Patch level 1 (Crying Damson) Changelog: Klik! DLL Files: OpenTibia DLL Files (v1.4b)! Source code:

    Rozpoczęte przez Azkah
    • Odpowiedzi: 7
    • Wyświetleń: 19,229
    03-08-2011, 14:44 Idź do ostatniego posta
  34. [8.54][Download] RME extension by Marcotimmers

    Działa z najnowszymi wersjami RME. Older Versions Brown Stone Wall Limestone Wall Limestone Railing Dark Plaster Walls Damaged Dark Plaster Walls Limestone Pillars

    Rozpoczęte przez Azkah
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 3,740
    30-12-2009, 01:09 Idź do ostatniego posta
  35. [8.54][Download] MapTracker v1.0

    Download: http://maptracker.googlecode.com/files/MapTracker_v1.0_for_8.54.zip

    Rozpoczęte przez Azkah
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 2,628
    27-12-2009, 15:12 Idź do ostatniego posta
  36. [8.54][Download] FrankFarmers Real Tibia Project

    Serwer by "frankfarmer" Server information Distro: TheForgottenServer Rev:0.3.6:3293 Map: 92.211 KiloBytes (92 MB) NPC.XML: 387 XML FILES NPC.LUA: 118 SCRIPTS RAIDS: 28 RAIDS MONSTERS: 502 MONSTERS (inkl. working monsters.xml file)

    Rozpoczęte przez Azkah
    • Odpowiedzi: 9
    • Wyświetleń: 14,173
    27-05-2011, 13:47 Idź do ostatniego posta
  37. [8.50][Actions] Magiczne Drzwi

    Autor: Texon Opis: Jeżeli chcemy przejść przez drzwi, musimy mieć przy sobie X crystal coins. Jeżeli będziemy mieli przy sobie X crystal coins to przeteleportuje nas w inne miejsce. Wchodzimy w data/actions/actions.xml i dodajemy taką linijkę: ID dzwi, które później musimy dodać do map...

    Rozpoczęte przez hssvvws
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,713
    09-03-2010, 17:21 Idź do ostatniego posta
  38. [8.50][Actions] Item teleportujący do temple dla TFS - by Avixu

    Po kliknięciu teleportuje do temple/określonej pozycji (zależnie jak ustawisz w configu). Skrypt posiada pełną konfigurację, więc nie będzie problemu z przerobieniem go. -- By Tako Dako AKA Avixu -- Wersja finalna local config = { -- Teleportacja tylko pod warunkiem, ze nie ma battle ...

    Rozpoczęte przez Avixu
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,940
    17-02-2010, 16:06 Idź do ostatniego posta
  39. [8.5+] Jak dodać trzecią profesję i NPC do sprzedawania jej

    Autor: KrixXx from otfans.net Sporo czasu zajęło mi tłumaczenie tego z angielskiego, więc mam nadzieję, że się komuś przyda Będę objaśniać tylko jedną profesję, resztę robicie tak samo jak tę pierwszą. Najpierw: otwórz vocations.xml, następnie znajdź profesje w nim. <vocation id="5"...

    Rozpoczęte przez ~~ViNForTeS~~
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 15,352
    11-03-2012, 19:48 Idź do ostatniego posta
  40. [8.4][Serwer] DeadTouch 3.0rc4

    Na skróty: Najnowsza wersja (3.0rc4): Windows Linux Repozytorium (Subversion, SVN) DeadToucha Dev-C++ dla DeadTouch Map Edytor: Windows Ubuntu Kod Źródłowy IP Changer: Windows Linux Rehosty: http://gamebaseteam.eu/pub/deadtouch/ DeadTouch 3.0 Release Candidate 4

    Rozpoczęte przez Killavus
    36 Strony
    1 2 3 ... 36
    • Odpowiedzi: 530
    • Wyświetleń: 93,586
    09-10-2010, 18:06 Idź do ostatniego posta

Informacje i opcje forum

Użytkownicy przeglądający forum

Aktualnie 1 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 1 gości)

Reklama

Opcje wyświetlania tematów

Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.

Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.

Sortuj tematy...

Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.

Objaśnienie ikon

Zawiera nowe posty
Zawiera nowe posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat z nowymi postami
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat bez nowych postów
Temat zamknięty
Temat zamknięty
Temat zawiera wiadomość napisaną przez Ciebie
Udzielałeś się w tym temacie

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •