Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: [8.6][Mapping] Nowe podłoża i tereny.

  1. #1
    Avatar Zipper
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    1,045
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [8.6][Mapping] Nowe podłoża i tereny.

    1. Wstęp.
    Jako że nie mogłem znaleźć czegoś takiego napisałem sobie sam. Ale że jestem altruistą, to się z wami podzielę. Na razie jest tego mało, więc liczę że sami sobie dodacie (można pytać jakbym coś napisał nie jasno). Na razie tylko trzy.

    2. Gdzie dodawać.
    Domyślnie jest to C:\Program Files\Remere's Map Editor\data\860

    3. Spis "brushów".
    1. [8.5/Lato 2009] Kostka z Carlin - jasna
    2. [8.6/Lato 2010] Kostka z Carlin - ciemna
    3. [8.6/Lato 2010] Rzeka siarki
    4. [8.6/Lato 2010] Zanieczyszczone błoto z północnego Zao
    5. [8.6/Lato 2010] Płytka, zanieczyszczona woda
    6. [8.54/Zima 2009] Płytka woda
    7. [8.6/Lato 2010] Podłoga z pałacu Imperatora.
    8. [8.6/Lato 2010] Bardzo ciemna skała.
    9. [8.5a/Zima 2009] Ciemny piach

    4. Treść.
    borders.xml - Jak nazwa wskazuje, ponumerowane według ID bordery.


    • Kostka z Carlin - jasna
      Kod:
          <border id="134"> -- white flat cobblestone --
              <borderitem edge="n"   item="10418"/>
              <borderitem edge="e"   item="10419"/>
              <borderitem edge="s"   item="10417"/>
              <borderitem edge="w"   item="10420"/>
              <borderitem edge="cnw" item="10427"/>
              <borderitem edge="cne" item="10428"/>
              <borderitem edge="csw" item="10426"/>
              <borderitem edge="cse" item="10425"/>
              <borderitem edge="dnw" item="10423"/>
              <borderitem edge="dne" item="10424"/>
              <borderitem edge="dsw" item="10422"/>
              <borderitem edge="dse" item="10421"/>
          </border>
    • Kostka z Carlin - ciemna
      Kod:
          <border id="135"> -- dark flat cobblestone --
              <borderitem edge="n"   item="11465"/>
              <borderitem edge="e"   item="11466"/>
              <borderitem edge="s"   item="11464"/>
              <borderitem edge="w"   item="11467"/>
              <borderitem edge="cnw" item="11474"/>
              <borderitem edge="cne" item="11475"/>
              <borderitem edge="csw" item="11473"/>
              <borderitem edge="cse" item="11472"/>
              <borderitem edge="dnw" item="11470"/>
              <borderitem edge="dne" item="11471"/>
              <borderitem edge="dsw" item="11469"/>
              <borderitem edge="dse" item="11468"/>
          </border>
    • Rzeka siarki
      Kod:
          <border id="136"> -- sulphur --
              <borderitem edge="n"   item="11551"/>
              <borderitem edge="e"   item="11550"/>
              <borderitem edge="s"   item="11549"/>
              <borderitem edge="w"   item="11552"/>
              <borderitem edge="cnw" item="11559"/>
              <borderitem edge="cne" item="11560"/>
              <borderitem edge="csw" item="11558"/>
              <borderitem edge="cse" item="11557"/>
              <borderitem edge="dnw" item="11554"/>
              <borderitem edge="dne" item="11553"/>
              <borderitem edge="dsw" item="11556"/>
              <borderitem edge="dse" item="11555"/>
          </border>
    • Zanieczyszczone błoto z północnego Zao
      Kod:
          <border id="137"> -- corrupted mud --
      		<borderitem edge="n"   item="11478"/>
      		<borderitem edge="e"   item="11479"/>
      		<borderitem edge="s"   item="11480"/>
      		<borderitem edge="w"   item="11481"/>
      		<borderitem edge="cnw" item="11482"/>
      		<borderitem edge="cne" item="11483"/>
      		<borderitem edge="csw" item="11484"/>
      		<borderitem edge="cse" item="11485"/>
      		<borderitem edge="dnw" item="11486"/>
      		<borderitem edge="dne" item="11487"/>
      		<borderitem edge="dsw" item="11488"/>
      		<borderitem edge="dse" item="11489"/>
          </border>
    • Płytka, zanieczyszczona woda
      Kod:
          <border id="138"> -- corrupted shallowly water --
      		<borderitem edge="n"   item="11451"/>
      		<borderitem edge="s"   item="11452"/>
      		<borderitem edge="w"   item="11453"/>
      		<borderitem edge="e"   item="11454"/>
      		<borderitem edge="cse" item="11455"/>
      		<borderitem edge="csw" item="11456"/>
      		<borderitem edge="cne" item="11457"/>
      		<borderitem edge="cnw" item="11458"/>
      		<borderitem edge="dsw" item="11459"/>
      		<borderitem edge="dse" item="11460"/>
      		<borderitem edge="dnw" item="11461"/>
      		<borderitem edge="dne" item="11462"/>
          </border>
    • Płytka woda
      Kod:
          <border id="139"> -- shallowly water --
      		<borderitem edge="n"   item="11031"/>
      		<borderitem edge="e"   item="11034"/>
      		<borderitem edge="s"   item="11032"/>
      		<borderitem edge="w"   item="11033"/>
      		<borderitem edge="cnw" item="11038"/>
      		<borderitem edge="cne" item="11037"/>
      		<borderitem edge="csw" item="11036"/>
      		<borderitem edge="cse" item="11035"/>
      		<borderitem edge="dnw" item="11041"/>
      		<borderitem edge="dne" item="11042"/>
      		<borderitem edge="dsw" item="11039"/>
      		<borderitem edge="dse" item="11040"/>
          </border>
    • Podłoga z pałacu Imperatora
      Kod:
      <border id="140"> -- gray floor --
      		<borderitem edge="n"   item="12362"/>
      		<borderitem edge="s"   item="12361"/>
      		<borderitem edge="w"   item="12364"/>
      		<borderitem edge="e"   item="12363"/>
      		<borderitem edge="cse" item="12369"/>
      		<borderitem edge="csw" item="12370"/>
      		<borderitem edge="cne" item="12372"/>
      		<borderitem edge="cnw" item="12371"/>
      		<borderitem edge="dsw" item="12366"/>
      		<borderitem edge="dse" item="12365"/>
      		<borderitem edge="dnw" item="12367"/>
      		<borderitem edge="dne" item="12368"/>
      	</border>
    • Bardzo ciemna skała
      Kod:
      	<border id="141"> -- dark rock --
      		<borderitem edge="n"   item="11522"/>
      		<borderitem edge="e"   item="11523"/>
      		<borderitem edge="s"   item="11524"/>
      		<borderitem edge="w"   item="11525"/>
      		<borderitem edge="cnw" item="11526"/>
      		<borderitem edge="cne" item="11527"/>
      		<borderitem edge="csw" item="11528"/>
      		<borderitem edge="cse" item="11529"/>
      		<borderitem edge="dnw" item="11530"/>
      		<borderitem edge="dne" item="11531"/>
      		<borderitem edge="dsw" item="11532"/>
      		<borderitem edge="dse" item="11533"/>
      	</border>
    • Ciemny piach
      Kod:
      	<border id="142"> -- dark sand --
      		<borderitem edge="n"   item="10456"/>
      		<borderitem edge="s"   item="10457"/>
      		<borderitem edge="w"   item="10458"/>
      		<borderitem edge="e"   item="10459"/>
      		<borderitem edge="cse" item="10460"/>
      		<borderitem edge="csw" item="10461"/>
      		<borderitem edge="cne" item="10463"/>
      		<borderitem edge="cnw" item="10462"/>
      		<borderitem edge="dsw" item="10467"/>
      		<borderitem edge="dse" item="10466"/>
      		<borderitem edge="dnw" item="10465"/>
      		<borderitem edge="dne" item="10464"/>
      	</border>




    grounds.xml - Jakie podłoża mają się losować, które nad którym itd.

    • Kostka z Carlin - jasna
      Kod:
      <brush name="white flat cobblestone" type="ground" server_lookid="10398" z-order="1600">
              <item id="10398" chance="1000"/>
              <item id="10399" chance="400"/>
              <item id="10400" chance="700"/>
              <item id="10401" chance="550"/>
              <item id="10402" chance="460"/>
              <item id="10403" chance="460"/>
              <item id="10404" chance="1000"/>
          
              <border align="outer" id="134"/>
          </brush>
    • Kostka z Carlin - ciemna
      Kod:
      <brush name="dark flat cobblestone" type="ground" server_lookid="10492" z-order="1601">
              <item id="10492" chance="1000"/>
              <item id="10493" chance="400"/>
              <item id="10494" chance="700"/>
              <item id="10495" chance="550"/>
              <item id="10496" chance="460"/>
              <item id="10497" chance="460"/>
              <item id="10498" chance="1000"/>
          
              <border align="outer" id="135"/>
          </brush>
    • Rzeka siarki
      Kod:
      <brush name="sulphur" type="ground" server_lookid="11548" z-order="8510">
              <item id="11548" chance="10"/>
              
              <border align="outer" id="136"/>
          </brush>
    • Zanieczyszczone błoto z północnego Zao
      Kod:
      <brush name="corrupted mud" type="ground" server_lookid="11490" z-order="6000">
      		<item id="11490" chance="10"/>
      		
      		<border align="outer" id="137"/>
      	</brush>
    • Płytka, zanieczyszczona woda
      Kod:
      <brush name="corrupted shallowly water" type="ground" server_lookid="11450" z-order="3501">
      		<item id="11450" chance="10"/>
      		
      		<border align="outer" id="138"/>
      	</brush>
    • Płytka woda
      Kod:
      	<brush name="shallowly water" type="ground" server_lookid="11030" z-order="3501">
      		<item id="11030" chance="10"/>
      		
      		<border align="outer" id="139"/>
      		<friend name="corrupted shallowly water"/>
      	</brush>
    • Podłoga z pałacu Imperatora.
      Kod:
      	<brush name="gray floor" type="ground" server_lookid="12380" z-order="1298">
      		<item id="11942" chance="1000"/>
      		<item id="11945" chance="800"/>
      		<item id="11953" chance="1000"/>
      		<item id="11954" chance="1000"/>
      		<item id="11955" chance="1000"/>
      		<item id="11956" chance="1000"/>
      		<item id="11957" chance="1000"/>
      		<item id="11958" chance="1000"/>
      		<item id="12373" chance="700"/>
      		<item id="12374" chance="600"/>
      		<item id="12375" chance="600"/>
      		<item id="12376" chance="500"/>
      		<item id="12377" chance="700"/>
      		<item id="12378" chance="600"/>
      		<item id="12379" chance="600"/>
      		<item id="12380" chance="600"/>
      		<item id="12381" chance="600"/>
      		
      		<border align="outer" id="140"/>
      	</brush>
    • Bardzo ciemna skała.
      Kod:
      	<brush name="dark rock" type="ground" server_lookid="11505" z-order="6400">
      		<item id="11505" chance="1000"/>
      		<item id="11506" chance="1000"/>
      		<item id="11507" chance="700"/>
      		<item id="11508" chance="1000"/>
      		<item id="11509" chance="700"/>
      		
      		<border align="outer" id="141"/>
      		<border align="outer" id="141"/>
      	</brush>
    • Ciemny piach
      Kod:
      	<brush name="dark sand" type="ground" server_lookid="10443" z-order="1298">
      		<item id="10441" chance="1000"/>
      		<item id="10442" chance="1000"/>
      		<item id="10443" chance="1000"/>
      		<item id="10444" chance="1000"/>
      		<item id="10445" chance="1000"/>
      		<item id="10446" chance="700"/>
      		<item id="10447" chance="850"/>
      		<item id="10448" chance="1000"/>
      		
      		<border align="outer" id="142"/>
      	</brush>



    titlesets.xml - Ułożenie w panelu edytora.

    • Kostka z Carlin - jasna (dodać do zakładki Town, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="white flat cobblestone"/>
    • Kostka z Carlin - ciemna (dodać do zakładki Town, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="dark flat cobblestone"/>
    • Rzeka siarki (dodać do zakładki Cave, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="sulphur"/>
    • Zanieczyszczone błoto z północnego Zao (dodać do zakładki Cave, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="corrupted mud"/>
    • Płytka, zanieczyszczona woda (dodać do zakładki Nature, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="corrupted shallowly water"/>
    • Płytka woda (dodać do zakładki Nature, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="shallowly water"/>
    • Podłoga z pałacu Imperatora (dodać do zakładki Town, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="gray floor"/>
    • Bardzo ciemna skała (dodać do zakładki Nature, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="dark rock"/>
    • Ciemny piach (dodać do zakładki Nature, można ją wyszukać Ctrl+F)
      Kod:
      <brush name="dark sand"/>


    5. Zakończenie.
    To wszystko na dziś, ale zamierzam jeszcze się tym pobawić, więc jak będę mieć czas to na pewno zedytuję. ;)

    PS: Pomimo że XML najbardziej kojarzy się z monsterami, to te dodatki chyba najbardziej pasują tutaj.

    6. Dopiski.
    #edit 24.10.2010: Dodałem 3 nowe i zrobiłem spis treści.
    A no tak wiem że była "zmiana", dlatego akademia magii całkowicie mi się posypała. Ściany się pozmieniały na jakieś ozdoby itd. Ale to jest robione na nowym (domyślam się że na 2.1, nie sprawdzałem). Ajajaj, przy wodzie jest error, ale wszystko działa. Nie wiem dlaczego. Jakieś pomysły? Powinno już dobrze działać.
    #edit 25.10.2010: Post.
    Ostatnio zmieniony przez Zipper : 25-10-2010, 20:02

  2. #2

    Notoryczny Miotacz Postów Cro jest teraz offline
    Avatar Cro
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Aokigahara
    Wiek
    29
    Posty
    1,123
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Ja bym to dał do Narzędzi, ale nie ważne.
    Super dodatki, wrzuciłem je sobie, z tym, że aktualnie mappuję na 8.10;x
    No nic, jak będę robił coś na 8.60 to skorzystam :)

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Elor Tulot
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Polska
    Wiek
    31
    Posty
    839
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    THX na pewno się przyda, a może byś się pokusił o jakiś mini poradnik opisujący jak zrobić samemu brodery itp?

  5. #4
    Avatar zakius
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    The Internets
    Wiek
    33
    Posty
    11,075
    Siła reputacji
    24

    Domyślny

    na jakim otb to robisz? z 2.0 czy 2.1 czy jakimś jeszcze innym?(id itemów się zmieniają więc to co w 2.0 działa w 2.1 nie musi)
    Problem z komputerem? Instrukcja diagnostyczna
    Cytuj Vegeta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Baby maja wymagania jak windows vista, takze nigdy nie wiesz.
    Cytuj Dzzej napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Moje posty to esencja głupoty.
    "Don't worry, I'm just a pervert"

  6. #5

    Notoryczny Miotacz Postów Visher jest teraz offline
    Avatar Visher
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Stalowa Wola.
    Posty
    1,253
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj zakius napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    na jakim otb to robisz? z 2.0 czy 2.1 czy jakimś jeszcze innym?(id itemów się zmieniają więc to co w 2.0 działa w 2.1 nie musi)
    Raczej 2.1, obecnie najnowsze rev'y tfsa 0.4 działają na tej wersji, wcześniej był z tym problem (avesta, rme - 2.1 a tfs - 2.0)

  7. #6
    Avatar Zipper
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    1,045
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Dzięki, że w miarę jest trochę komentów - może temat nie umrze i komuś pomoże (chociaż w XML i tak są 3 tematy, to nie ma gdzie się zgubić ;ddd). Kolejne 3 nowe dodane i myślę że na razie to będzie najważniejsze.
    Teraz tydzień no to szkoła niestety. Może pomyślę coś jeszcze w ten piątek. ;P

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Hexura.net [10.77] RL MAPA + NOWE TERENY [Niedziela 17:00]
    Przez Anna Maria Wesołowska w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 08-11-2015, 19:15
  2. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:35
  3. [Mapping]Rozdział I "Mapping od A do Z" - Bordery (by Shirako)
    Przez Grimekk w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:30
  4. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:24
  5. Nowe tereny dla facc
    Przez Heinrich Maneuver w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 24-02-2012, 20:16

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •