Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 1 z 1

Temat: [8.50][Actions] Item teleportujący do temple dla TFS - by Avixu

  1. #1
    Avixu

    Domyślny [8.50][Actions] Item teleportujący do temple dla TFS - by Avixu

    Po kliknięciu teleportuje do temple/określonej pozycji (zależnie jak ustawisz w configu). Skrypt posiada pełną konfigurację, więc nie będzie problemu z przerobieniem go.

    Kod PHP:
    -- By Tako Dako AKA Avixu
    -- Wersja finalna
    
    local config = {
      -- Teleportacja tylko pod warunkiem, ze nie ma battle
      -- 0 = Nie, 1 = Tak
        teleportOnlyIfNoBattle = 1,
    
      -- Teleportacja do temple (jesli nie, podaj pozycje nizej)
      -- 0 = Nie, 1 = Tak
        teleportToTemple = 1,
    
      -- Teleportacja do okreslonej pozycji
        teleportPosition = { x=95, y=95, z=7 },
    
      -- Czy ma sie konczyc
      -- 0 = Nie, 1 = Tak
        removeItem = 1,
    
      -- Efekt magiczny w miejscu uzycia
      -- Numerek lub nazwa z constanta
        startMagicEffect = 2,
    
      -- Efekt magiczny w miejscu przeteleportowania
      -- Numerek lub nazwa z constanta
        destinationMagicEffect = 10,
    
      -- Wiadomosc przy probie teleportacji z battle
      -- Numerek lub nazwa z constanta albo wlasna
      -- wiadomosc (musi byc w cudzyslowiach)
        errorMessage = "You may not use teleportation while you have battle!"
    }
    
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    
      if config.teleportOnlyIfNoBattle == 1 then -- jesli ma teleportowac tylko bez battle
        if getCreatureCondition(cid, 1024) == FALSE then -- jesli nie ma battle
          if config.teleportToTemple == 1 then -- jesli ma teleportowac do temple
            doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) -- teleportuj do temple
            doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), config.destinationMagicEffect) -- daj efekt na miejscu
            doSendMagicEffect(toPosition, config.startMagicEffect) -- daj efekt na poczatku
            
          elseif config.teleportToTemple == 0 then -- jesli ma teleportowac w okreslone miejsce
            doTeleportThing(cid, config.teleportPosition) -- teleportuj do temple
            doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.destinationMagicEffect) -- daj efekt na miejscu
            doSendMagicEffect(toPosition, config.startMagicEffect) -- daj efekt na poczatku
          end -- koniec 'jesli ma teleportowac do temple'
          
          if config.removeItem == 1 then -- jesli ma sie konczyc
            doRemoveItem(item.uid, 1) -- usun item
          else -- inaczej
            return FALSE -- nie rob nic
          end -- koniec 'jesli ma sie konczyc'
          
        elseif getCreatureCondition(cid, 1024) == TRUE then -- jesli ma battle
          doPlayerSendCancel(cid, config.errorMessage) -- wyslij graczowi komunikat o bledzie
        end -- koniec jesli ma battle
        
      elseif config.teleportOnlyIfNoBattle == 0 then -- jesli ma teleportowac zawsze
        if config.teleportToTemple == 1 then -- jesli ma teleportowac do temple
          doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) -- teleportuj do temple
          doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), config.destinationMagicEffect) -- daj efekt na miejscu
          doSendMagicEffect(toPosition, config.startMagicEffect) -- daj efekt na poczatku
          
        elseif config.teleportToTemple == 0 then -- jesli ma teleportowac w okreslone miejsce
          doTeleportThing(cid, config.teleportPosition) -- teleportuj do pozycji
          doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.destinationMagicEffect) -- daj efekt na miejscu
          doSendMagicEffect(toPosition, config.startMagicEffect) -- daj efekt na poczatku
        end -- koniec jesli ma teleportowac zawsze
          
        if config.removeItem == 1 then -- jesli ma sie konczyc
          doRemoveItem(item.uid, 1) -- usun item
        else -- inaczej
          return FALSE -- nie rob nic
        end -- koniec 'jesli ma sie konczyc'
      end -- koniec 'jesli ma teleportowac tylko bez battle'
    end -- koniec funkcji onUse
    Bonus: wersja 2.0 :D
    O wiele krótsza i łatwiejsza do edycji.
    Kod PHP:
    -- Item teleporting to temple by Avixu
    -- Dedicated for TFS 0.3.5PL2
    
    local config = {
      teleportOnlyIfNoBattle = 1,
      teleportToTemple = 1, -- set on 0 if you want to use own position (teleportPosition)
      teleportPosition = { x=95, y=95, z=7 },
      removeItem = 1,
      startMagicEffect = 2,
      destinationMagicEffect = 10,
      haveBattleMessage = "You may not use teleportation while you have battle!",
      minLevel = 100, -- set on 0 to disable
      levelTooLowMessage = "Your level is too low."
    }
    
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
      if config.teleportOnlyIfNoBattle == 1 then
        if getCreatureCondition(cid, 1024) == TRUE then
          doPlayerSendCancel(cid, config.haveBattleMessage)
          return FALSE
        end
      end
      
      if config.minLevel > 0 then
        if getPlayerLevel(cid) < config.minLevel then
          doPlayerSendCancel(cid, config.levelTooLowMessage)
          return FALSE
        end
      end
        
      if config.teleportToTemple == 1 then
        doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
      else
        doTeleportThing(cid, config.teleportPosition)
      end
      
      doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.destinationMagicEffect)
      doSendMagicEffect(toPosition, config.startMagicEffect)
      
      if config.removeItem == 1 then
        doRemoveItem(item.uid, 1)
      end
    end
    Ostatnio zmieniony przez Avixu : 21-02-2010, 15:52

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [8.6][Action] TP Scroll teleportujący do temple.
    Przez Xemorin w dziale Skrypty i technika
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 25-01-2011, 11:12
  2. [TFS]Kaspersky blokuje TFS'a
    Przez Sargeras w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 01-08-2010, 12:57
  3. Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 17-03-2010, 14:12
  4. [Mapping] Jak mappuje Avixu?
    Przez Avixu w dziale Mapping
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 02-01-2010, 16:59
  5. [8.42+][Actions] Item upgrade system RPG!( TFS v0.3...)
    Przez Deaven w dziale Skrypty i technika
    Odpowiedzi: 21
    Ostatni post: 02-10-2009, 09:41

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •