Reklama
Strona 1 z 36 12311 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 531

Temat: [8.4][Serwer] DeadTouch 3.0rc4

  1. #1
    Avatar Killavus
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    32
    Posty
    915
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [8.4][Serwer] DeadTouch 3.0rc4

    Na skróty:
    Najnowsza wersja (3.0rc4): Windows Linux
    Repozytorium (Subversion, SVN) DeadToucha
    Dev-C++ dla DeadTouch
    Map Edytor: Windows Ubuntu Kod Źródłowy
    IP Changer: Windows Linux

    Rehosty: http://gamebaseteam.eu/pub/deadtouch/

    DeadTouch 3.0 Release Candidate 4
    • Bed System ( Avesta )
    • Party System z share exp ( Avesta )
    • Skull System ( Avesta )
    • Quest Log ( Avesta )
    • Revised NPC System via XML ( Avesta )
    • Formuły magiczne/ataku bardziej zbliżone do tych z RL-Tibii ( Avesta )
    • No-logout zones / PvP Zones ( Avesta )
    • Corpse owners (Chyba nie muszę tłumaczyć) ( Avesta )
    • System odpornosci (Avesta)
    • Nowy NPC Trade System (Avesta, patchowane przez tworcow DeadToucha)
    • /pvp ( Killavus )
    • /giveskill ( Killavus )
    • /r ( The Forgotten Server, Piotrek1447 )
    • Zmiany kosmetyczne konsoli ( Killavus, karQt, Piotrek1447 )
    • <Real Tibia Gamemaster> Gamemaster nie płaci za itemy w sklepie, konfiguracja przez config.lua ( Killavus & karQt )
    • <Premium System> Outfity premium ( The Forgotten Server, Killavus )
    • <Premium System> Premium Account System ( Killavus )
    • <Premium System> doPlayerAddPremiumDays(cid, days) ( Killavus )
    • <Premium System> Gracze z kontem premium posiadaja 2x pojemniejsze depo oraz vip-liste ( Killavus )
    • Tag fromid i toid elements w actions.xml. ( Piotrek1447 )
    • Update silnika do protokołu 8.2 (SVN, Piotrek1447 )
    • Głowne pliki XML posegregowane w folderze /XML ( Killavus )
    • Fast Attack konfigurowany w vocations.xml ( Piotrek1447 )
    • Przepisany Door System + Obsługa drzwi z protokołu 8.2 ( Piotrek1447 )
    • Deathlist ( Killavus )
    • Konfiguracja Skull Systemu w config.lua ( Killavus )
    • Rule Violation Window (CTRL + Y)( Protocol thingy from The Forgotten Server, rest - Killavus )
    • Teleportation Marks ( Killavus )
    • Lepsza exiva (obsługa wildcard) ( Avesta )
    • Nowe potwory ( Killavus )
    • Ustawianie accessów w talkactions.xml ( Killavus )
    • Bardzo sławny system niewidzialności GMa :P [/invisible] ( Pedro B. )
    • funkcje do Amulet of Loss ( Killavus )
    • Dodany onLook(cid, thing)
    • Każdy spell może posiadać swój indywidualny exhaust ( Killavus )
    • Zmiana wersji items na OTBv3 ( Avesta )
    • Dodany graficzny interfejs użytkownika do OTAdmin: DTAdmin, napisany w Ruby/Qt4 ( Killavus )
    • Dodana funkcja 'implode(table, separator)' do skryptowania w Lua ( Killavus )
    • Dodane onAdvance( cid, skilltype, prevskilllevel, nowskilllevel )
    • komenda /mark ( Piotrek1447 )
    • /t używa parametrów ( Piotrek1447 )
    • System pływania ( Piotrek1447 )
    • Przedmioty z 8.2 - pancerze, nogawice, hełmy, buty, bronie dystansowe, bronie białe, amulety - 100% [bez nowej amunicji] (Killavus, Piotrek1447, Herby, Tairens)
    • Zaawansowany system questów (Killavus)
    • doCreatePackedContainer (Killavus)
    • Paczka z potworami z 8.21 (Manx)
    • Dołączony AAC (Killavus, kofels. Używa POT.)
    • Zaktualizowana mapa (Marqcin, Pekezu, DeVoN SiX, Killavus)
    • Ujednolicona składnia wyrażeń w config.lua (Killavus)
    • Poprawione błędy w luaskryptach (Killavus, Herby, Tairens)
    • Naprawiony NPC System by Jiddo (chociaż dalej działa tylko sklep...) (Avesta, TFS)
    • Dodana funkcja do ShopModule w NPC System by Jiddo - addBuyableContainer (Killavus)
    • Protokół 8.31 (gałąź otserv830, Killavus, Avesta)
    • Dodane nieco zabawowych skryptów - waterpolo ball, naprawione blessed wooden stake (Herby)
    • Naprawione błędy z oficjalnej gałęzi OpenTibii, szczególnie błąd z crashowaniem przez protokół (deweloperzy OpenTibii [mips, o ile dobrze pamiętam])
    • Nowy system outfitów (Killavus)
    • Dodany przykład NPC sprzedającego addony (Killavus)
    • Poprawki, poprawki, poprawki. Zaktualizowane do najnowszego trunka (OpenTibia)
    • Naprawione Fire Elementale
    • Skopiowany Door System z TFS (TFS)
    • Protokół 8.4 (gałąź otserv840 oficjalnej OpenTibii)
    • Party Channel (otserv840 branch of OpenTibia)
    • Nowe potwory z 8.4 [Nie wszystkie!] (Manx)
    • Naprawione przykładowe .sql do zaimportowania (Killavus)
    • Zaktualizowana mapa - poprawione błędy, dodane nowe tereny (Pekezu)
    • Wstępna obsługa OTBMv2 - ładowanie map z 8.4 (Piotrek1447)
    • Poprawione czary (Piotrek1447)
    • Zaktualizowane do najnowszego pnia OpenTibii (Piotrek1447)


    Numer konta: 111111
    Hasło: tibia

    Na tym koncie znajdują się cztery przykładowe postacie (Sorcerer schema, Druid schema, Knight schema, Paladin schema) oraz God - DeadTouch. Bardzo zalecane jest zmienienie tego numeru konta i hasła!. AAC działa tak, że tworzy postacie będące kopią tych czterech (Knight schema, Druid schema, Paladin schema, Sorcerer schema), więc gdy chcemy zmienić np. początkowy level postaci, należy to zrobić w odpowiedniej postaci w bazie danych. Możemy również się na nie zalogować i robić wszystko z poziomu gry - nie zapominajmy wtedy jednak o zmianie atrybutu "save" z 0 na 1 w bazie danych!

    Podziękowania:
    Piotrkowi1447, bo zapierniczał za trzech. I robił swoją robotę dobrze.
    Marqcinowi, który chociaż nie wyrobił się z terminem, dorobił część mapy całkowicie bezinteresownie. Jesteś wielki, stary ;).

    Pozdrawiam
    Killavus
    Ostatnio zmieniony przez Killavus : 11-02-2009, 17:38 Powód: Zaktualizowane linki poboczne ;)...

  2. #2
    xzseba

    Domyślny

    sciagnalem, sprawdzilem i zapowiada sie niezle ;) czekam na dalszy rozwoj silnika !




    PS.
    moj 3 post :> az warto sie odezwac jak sie widzi wasza prace ;)

  3. Reklama
  4. #3
    Chojrak_

    Domyślny

    Bardzo fajnie jak zwykle sa w nim potrzebne funkcje. :)
    O widze ze nawet pod Linuxa wersja jest.

    Gratz Killavusq. :D

  5. #4
    konto usunięte

    Domyślny

    Gratz dla takich ludzi którzym chce sie tyle pisać ale nie wiedziałem że pod linuxa nawet bedzie ;D

  6. #5
    =Ake=

    Domyślny

    Eh. Nie mogę tego wypakować ani WinRarem ani Total Cmdrem :/
    @Edit: Ściągnąłem drugi raz i działa już ;p
    Ostatnio zmieniony przez =Ake= : 01-10-2008, 07:54

  7. #6
    Rybkins

    Domyślny

    Mam problem związany z AAC. Wyskakuje mi kilka błędów i nie mogę się w tym połapać. Jeśli istnieje taka opcja, aby ktoś do mnie napisał na pw i mi pomógł to byłoby świetnie.

    @temat

    Co do ots'a jedno proste słowo: ŚWIETNIE!
    Wszystko działa jak należy. Użycie procesora, potwory, skrypty. Strasznie fajnie się dodaje questy (dzięki opisowi Killavusa). Dzięki za ten kawał dobrej roboty :). Mape musicie ukończyć bo wiele rzeczy jest źle zrobionych, a widać je na pierwszy rzut oka.

    @Killavus

    Używam wtyczki do firefox'a, która osobiście polecałeś w jakimś temacie (SQLite Manager).
    Teraz mam kilka pytań i prósb, oto one:
    - Czy istnieje opcja zmiany użytkownika i hasła w tej wtyczce?
    - Czy mógłbyś napisać jakiś prosty poradnik w którym byłyby pokazane najważniejsze a zarazem najpotrzebniejsze funkcje?
    - Dlaczego po zmianie account_id i hasła w przykładowych postaciach dalej muszę logować się na 111111/tibia?
    - Dlaczego po zmianie save="0" na save="1" wciąż mnie loguje w świątyni i daje te same itemy, które były dane na samym początku?

    Prosiłbym o odpowiedzi na te pytanie gdyż są one mi potrzebne.

    @edit

    Zrobiłem skrypt, który po pociągnięciu dźwigni zabiera XXX kasy, po czym daje backpack run i pokazuje info ile to kosztowało. Jeśli się nie ma kasy również wyświetla info, że jej nie masz. Najgorsze jest to, że gdy nie mam kasy, a podchodzę i ciągne za dźwignie postacią o nicku Sorcerer schema to dostaje ona plecak oraz info, że kupiła go za tyle i tyle. Gdy podchodzę DeadTouch'em, który nie ma kasy to wyświetla mu komunikat o tym. Dziwne, ale prawdziwe. Ma ktoś jakąś radę?

    @edit2

    Nie wiem czy to moja wina czy Wasze niedociągnięcie, ale potiony również nie działają. Nie wszystkie oczywiście. Między innymi chodzi o nazwy potionów jak i brakujących informacji w pliku items.xml. Co do pliku items.xml brakuje nazw ciał zabitych potworów, mały detal, ale kilka minut pracy. Spellbooki nie dodają mlvl - również kilka minut.
    Ostatnio zmieniony przez Rybkins : 01-10-2008, 13:23

  8. #7
    konto usunięte

    Domyślny

    Mój XAMPP nie chce czytać DeadTouch.sqlite gdy tworzę bazę. Dlatego używam do tego pliku w data/sql/MySQL. Wtedy bazę tworzy i jest niby ok. W config.lua mam problem, dokładnie z linijką -- Database Settings -- , mianowicie:
    sql_type = "sqlite" -- SQL type -- options: mysql or sqlite
    sql_db = "DeadTouch.sqlite" --- sql_db = "deadtouch" // use this one for MySQL

    zamiast sqlite daję mysql, a zamiast DeadTouch.sqlite co dać? Jak to zostawiam to server ładuje i chodzi ale w localhost/phpmyadmin nie czyta zmian, np. dałem w postaciach na save 1 itd, zmieniłem lvl i nic, przy pomocy localhost stworzyłem nowe konto, localhost/phpmyadmin widzi nowe konto itd, ale na serwer nie mogę wejść, w konsoli nawet nie widać żebym próbował się logować itd.
    A jak zmieniam na mysql to server nie chce mi się załadować. Jak to naprawić?

  9. #8
    Muldok

    Domyślny

    Zamiast w folderach to poukładac to wszystko jest rozwalone !

  10. #9
    pepek1995

    Domyślny

    @Muldok
    Wiesz co to baza danych ?

    @topic
    Hmm ... Ots świetnym tylko szkoda że na SQL .

  11. #10
    Avatar Omarek
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    8
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    A gdzie tu jest plik Player i Account bo ja sie niełapie w SQL.

  12. #11
    Avatar Bubuch
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    4,987
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Jak stworzysz baze danych to będziesz miał to.

  13. #12
    pepek1995

    Domyślny

    wiesz ile jest temtów ? ???
    W artykuły ots jest jak odpalić silnik SQL

  14. #13
    Avatar Omarek
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    8
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Bubuch napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jak stworzysz baze danych to będziesz miał to.
    Jaką baze danych??
    @up
    Daj link!!

  15. #14
    Avatar Bubuch
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    4,987
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Omarek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jaką baze danych??
    #up
    Daj link!!

    a taką
    http://forum.tibia.org.pl/showthread...ighlight=XAMPP

  16. #15
    konto usunięte

    Domyślny

    Juz ściągam dzieki ze pod 8.22 ;* I wielkie gz dla ekipy


    EDIT :
    UPS ale ja na mapie żadnego npc niewidze
    Ostatnio zmieniony przez Ariet : 01-10-2008, 23:05

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 53
    Ostatni post: 03-01-2014, 16:11
  2. [7.6][Serwer] DeadTouch zmodyfikowany by Pajlok
    Przez Pajlok w dziale Skrypty i technika
    Odpowiedzi: 32
    Ostatni post: 23-07-2010, 10:48
  3. Serwer Dedykowany w Kimsufi.pl a Serwer RPS na ovh.pl!
    Przez CzasoMaczo w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post: 31-07-2009, 13:36
  4. [7.6][Serwer] DeadTouch 1.9
    Przez Killavus w dziale Skrypty i technika
    Odpowiedzi: 394
    Ostatni post: 26-06-2009, 11:01
  5. Open Tibia Serwer , czyli z czym to się je
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 103
    Ostatni post: 24-07-2006, 17:36

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •