Ariet napisał
Juz ściągam dzieki ze pod 8.22 ;* I wielkie gz dla ekipy
EDIT :
UPS ale ja na mapie żadnego npc niewidze
No bo to beta. NPCów nawet jeszcze nie ruszaliśmy. Ale masz przykłady, możesz sobie je zrobić samemu ;).
.:MiXen:. napisał
ten server to wielka kicha i będę tak cały czas powtarzał, a po drugie czy nie miała już wyjść pełna wersja 3.0?
Nie, nie mamy mapperów i skrypterów. Wersja 3.0 wyjdzie, gdy wszystko będzie już gotowe. Acha, co do tej opinii - mógłbyś ją poprzeć jakimiś solidnymi argumentami? Bo widzę tutaj tylko jakąś niechęć spowodowaną tym, że zamknąłem Twój temat z silnikiem łamiącym licencję OpenTibii.
Rybkins napisał
- Czy istnieje opcja zmiany użytkownika i hasła w tej wtyczce?
SQLite nie posiada systemu użytkowników. Każdy może otworzyć tą bazę danych, chyba, że nie ma odpowiednich CHMODów (uprawnień do plików). W skrócie - możesz te uprawnienia w Windows ustawić chociażby za pomocą Total Commandera (chyba najłatwiej), a na Linuksie za pomocą komendy chmod.
Rybkins napisał
- Czy mógłbyś napisać jakiś prosty poradnik w którym byłyby pokazane najważniejsze a zarazem najpotrzebniejsze funkcje?
No, ale co tutaj dużo do gadania? Wyobraź sobie bazę danych jako wielką zbiór tabelek. I tyle. Możesz do nich dodać, usunąć z nich, zmodyfikować 'wiersz'. Wszystko jest w SQLite Managerze. Co więcej, większość poleceń z MySQL działa również na SQLite.
Rybkins napisał
- Dlaczego po zmianie account_id i hasła w przykładowych postaciach dalej muszę logować się na 111111/tibia?
Bo musisz zmienić również odpowiedni wpis w tabeli 'accounts'.
Rybkins napisał
- Dlaczego po zmianie save="0" na save="1" wciąż mnie loguje w świątyni i daje te same itemy, które były dane na samym początku?
Powinno tak nie być. Może coś źle robisz?
Rybkins napisał
Zrobiłem skrypt, który po pociągnięciu dźwigni zabiera XXX kasy, po czym daje backpack run i pokazuje info ile to kosztowało. Jeśli się nie ma kasy również wyświetla info, że jej nie masz. Najgorsze jest to, że gdy nie mam kasy, a podchodzę i ciągne za dźwignie postacią o nicku Sorcerer schema to dostaje ona plecak oraz info, że kupiła go za tyle i tyle. Gdy podchodzę DeadTouch'em, który nie ma kasy to wyświetla mu komunikat o tym. Dziwne, ale prawdziwe. Ma ktoś jakąś radę?
Zaraz spojrzę w źródła, to może być jakiś ciekawy bug ;P.
Rybkins napisał
#edit2
Nie wiem czy to moja wina czy Wasze niedociągnięcie, ale potiony również nie działają. Nie wszystkie oczywiście. Między innymi chodzi o nazwy potionów jak i brakujących informacji w pliku items.xml. Co do pliku items.xml brakuje nazw ciał zabitych potworów, mały detal, ale kilka minut pracy. Spellbooki nie dodają mlvl - również kilka minut.
Potion system jest bodajże z Avesty, gdzie nie za bardzo bawili się w potiony i uzupełnianie informacji z 8.xx. Przykro mi. Przydałby się w teamie człowiek od takiej 'mokrej' roboty, ale na razie nie możemy takiego znaleźć.
Fiutoglowek napisał
Mój XAMPP nie chce czytać DeadTouch.sqlite gdy tworzę bazę. Dlatego używam do tego pliku w data/sql/MySQL. Wtedy bazę tworzy i jest niby ok. W config.lua mam problem, dokładnie z linijką -- Database Settings -- , mianowicie:
sql_type = "sqlite" -- SQL type -- options: mysql or sqlite
sql_db = "DeadTouch.sqlite" --- sql_db = "deadtouch" // use this one for MySQL
zamiast sqlite daję mysql, a zamiast DeadTouch.sqlite co dać? Jak to zostawiam to server ładuje i chodzi ale w localhost/phpmyadmin nie czyta zmian, np. dałem w postaciach na save 1 itd, zmieniłem lvl i nic, przy pomocy localhost stworzyłem nowe konto, localhost/phpmyadmin widzi nowe konto itd, ale na serwer nie mogę wejść, w konsoli nawet nie widać żebym próbował się logować itd.
A jak zmieniam na mysql to server nie chce mi się załadować. Jak to naprawić?
Zasadniczo dobrym pomysłem byłoby zmienienie DeadTouch.sqlite na localhost, skoro hostujesz bazę danych na własnym komputerze.
PS SQLite to nie jest baza do otwierania pod XAMPPem. Polecam rozszerzenie
SQLite Manager do Firefoksa. Sam go używam i jestem bardzo zadowolony z możliwości, które oferuje.
Pozdrawiam
Killavus
Zakładki