Reklama
Strona 4 z 4 PierwszaPierwsza ... 234
Pokazuję wątki od 121 do 133 z 133

Forum: Skrypty i technika

C++, LUA itp.

  1. eggs [tfs 0.4]

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Modify the itemTable variable to include the IDs of the items you want to include local itemTable = {2649, 2461, 2214, 2213, 2209, 2207, 2208, 2172, 2171, 2170, 2161, 2173, 2197, 2198, 2199, 2200, 2125, 2218, 2201, 2130, 2129,...

    Rozpoczęte przez wysilek
    add, egg, eggcount, item, players
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,178
    13-03-2023, 01:37 Idź do ostatniego posta
  2. dailybox [tfs 0.4]

    function dailyboxer(cid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "DAILY BOX", TEXTCOLOR_YELLOW) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(27,30)) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    Rozpoczęte przez wysilek
    dailybox, fromposition, function, itemex, toposition
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,215
    13-03-2023, 01:38 Idź do ostatniego posta
  3. deposit shrine [tfs 0.4]

    -- ADD EXPERIENCE --ADD REWARDS RANDOMS -- ADD FUN! -- ADD MISSIONS. local addXP = 1 local XPM = 1 function makeffects(cid)

    Rozpoczęte przez wysilek
    cid, daily, exhaustion.get, makeffectscid, rewards
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,226
    13-03-2023, 01:39 Idź do ostatniego posta
  4. [creaturescripts] [tfs 0.4] hunting

    function onKill(cid, target) local player = cid local storageValue = getPlayerStorageValue(cid,5600001) local hunting = getPlayerStorageValue(cid, 5600001) + 1 local huntingg = getPlayerStorageValue(cid, 5600002) + 1 -- If storageValue is nil, set it to 0 if...

    Rozpoczęte przez wysilek
    hunting, killed, local, monsters, storagevalue
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,101
    13-03-2023, 01:40 Idź do ostatniego posta
  5. [movements] [tfs 0.4] walkeffect

    function onStepIn(cid, item, pos) return true end function onStepOut(cid, item, pos) local outfit2 = getCreatureOutfit(cid) --lotto

    Rozpoczęte przez wysilek
    dosendmagiceffectpos, getcreatureoutfitcid, local, math.random132, true
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,142
    13-03-2023, 01:42 Idź do ostatniego posta
  6. [movements] [tfs 0.4] dress

    local function changeOutfit(cid, new_outfit) local outfit = getCreatureOutfit(cid) tmp = outfit tmp.lookType = new_outfit tmp.lookHead = outfit.lookHead tmp.lookLegs = outfit.lookLegs tmp.lookBody = outfit.lookBody tmp.lookFeet = outfit.lookFeet tmp.lookAddons = outfit.lookAddons...

    Rozpoczęte przez wysilek
    changeoutfitcid, elseif, item.id, return, true
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,148
    13-03-2023, 01:42 Idź do ostatniego posta
  7. tfs 1.5 shovel upgraded

    local items = { = { -- Omega (0.1%) 2159, 2008, 2050, 2047, 2148, 1992, 2050, 2260,

    Rozpoczęte przez wysilek
    elseif, groundid, local, randomvalue, toposition
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,143
    15-03-2023, 15:04 Idź do ostatniego posta
  8. [8.6][Action] TP Scroll teleportujący do temple.

    TP Scroll teleportuje do Temple. Idealny przedmiot do SMS Shopu. (nie kończy się!) tpscroll.lua -- By Xemorin -- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local town = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) local time = 5 -- ile sekund nalezy odczekac po kazdym uzyciu...

    Rozpoczęte przez Xemorin
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,100
    25-01-2011, 11:12 Idź do ostatniego posta
  9. [8.7][Action & Creaturescripts] Arena Player Vs Monster.

    Informacje - arena służy do walki między graczem a potworem (summonem dokładnie). - jeżeli gracz wygra dostaje gratulacje i zostaje wyrzucony z areny (czyli w każdym wejściu może tylko raz stoczyć walkę) - w razie "śmierci" potwór zostaje usunięty, gracz przeniesiony na wskazaną pozycję (musi...

    Rozpoczęte przez Xemorin
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,146
    25-01-2011, 11:34 Idź do ostatniego posta
  10. [8.1][Actions]Mega: Manarune, Suddend Death, Ultimate Healing

    Witam! Skrypty nie są moje. To jest tylko zbiór tych skryptów, abyście mogli je używać, autorzy są nieznani dlatego odrazu chcę powiedzieć, że nie jestem ich autorem. Data/Runes i tworzymy plik o nazwie Megamanarunes.lua: Następnie do spells.xml dodajemy następującą linijkę:

    Rozpoczęte przez Xoregnes
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 9,007
    24-11-2009, 16:15 Idź do ostatniego posta
  11. [8.54][Serwer] NaxedOT 6.5

    Co w OTS: - Protocol 8.54 - Items 8.54 - Monsters 8.54 - New Islands: ->Sanfar ->Falighart - New Outfit 8.54: With 2 addons - Account Manager Fixed

    Rozpoczęte przez Yo_
    • Odpowiedzi: 9
    • Wyświetleń: 14,115
    03-08-2011, 14:42 Idź do ostatniego posta
  12. [8.6][Mapping] Nowe podłoża i tereny.

    1. Wstęp. Jako że nie mogłem znaleźć czegoś takiego napisałem sobie sam. Ale że jestem altruistą, to się z wami podzielę. Na razie jest tego mało, więc liczę że sami sobie dodacie (można pytać jakbym coś napisał nie jasno). Na razie tylko trzy. 2. Gdzie dodawać. Domyślnie jest to C:\Program...

    Rozpoczęte przez Zipper
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 6,985
    25-10-2010, 20:01 Idź do ostatniego posta
  13. [8.5+] Jak dodać trzecią profesję i NPC do sprzedawania jej

    Autor: KrixXx from otfans.net Sporo czasu zajęło mi tłumaczenie tego z angielskiego, więc mam nadzieję, że się komuś przyda Będę objaśniać tylko jedną profesję, resztę robicie tak samo jak tę pierwszą. Najpierw: otwórz vocations.xml, następnie znajdź profesje w nim. <vocation id="5"...

    Rozpoczęte przez ~~ViNForTeS~~
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 15,352
    11-03-2012, 19:48 Idź do ostatniego posta

Informacje i opcje forum

Użytkownicy przeglądający forum

Aktualnie 1 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 1 gości)

Reklama

Opcje wyświetlania tematów

Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.

Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.

Sortuj tematy...

Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.

Objaśnienie ikon

Zawiera nowe posty
Zawiera nowe posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat z nowymi postami
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat bez nowych postów
Temat zamknięty
Temat zamknięty
Temat zawiera wiadomość napisaną przez Ciebie
Udzielałeś się w tym temacie

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •