C++, LUA itp.
Witajcie drodzy uzytkownicy! Wiele juz bylo prosb, prób naklonienia do tego abyscie zrezygnowali z serwerow bazujacych na systemie plikow XML. Jest on niefektywny, powolny, nie oferuje tyle co SQL, ale przede wszystkim: Moze byc dla was zagrozeniem! Ofc. dobrze skonfigurowany XML moze byc nie...
Witam. Kiedyś gdy zaczynałem bawić się (bo nic innego nie umiałem) ots'ami w mej głowie pojawił się pomysł zrobienia skryptu na krzesło elektryczne... Ostatnio postanowiłem zrobić ots (tym razem rpg), niestety projekt ten raczej nie wypali... Jednak zrobiłem kilka skryptów i postanowiłem dodać...
Hejka. Zrobiłem skrypt teleportujący cię na podane miejsce. Są jego 2 wersje. 1 usuwa przedmiot i cię przenosi, 2 natomiast nie usuwa przedmiotu ale ma exhaust 30 minut. Tak więc: 1. Wersja usuwająca przedmiot. local posx = 59 -- POZYCJA X local posy = 47 -- POZYCJA Y local posz = 7 --...
No i macie... DeadTouch 1.9 ujrzał światło dzienne! :D Mirrory pozostałe wrzuce potem... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ DeadTouch 1.9 ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ YurOTS 0.9.4 features + - Summons bugfix (Tibia Rules) - Broadcast Colors (The Chaos)
W pliku items.h w strukturze Abilities: Pod: absorbPercentDrown = 0;Dodajemy: returnDamage = 0;I pod: uint8_t absorbPercentDrown;Dodajemy: uint32_t returnDamage;W pliku items.cpp: Pod: else if(strcasecmp(strValue.c_str(), "runeSpellName") == 0){ ...
Postanowiłem dla siebie napisać licznik czasu spędzonego w grze, może się komuś przyda. W mysql wykonujemy zapytanie: ALTER TABLE `players` ADD `ontime` int(11) NOT NULL ; Do creaturescripts.xml dodajemy: <event type="logout" name="PlayerLogout" script="logout.lua"/>
Pewnie niewielu z was ma na swoich otsach czary wykorzystujące funkcję addEvent. Tworzenie czarów z ową funkcją było dotychczas bardzo męczące i czasochłonne. Ale koniec z tym xD Oto przykładowy czar z neta korzystający ze starej metody: Dużo roboty nie? A efekt marny. Spójrzmy...
Witam, Zacznę od tego, że jestem początkujący w PHP. Skrypt napisałem, bo pomyślałem o takim czymś jak update mapy :]. Fajnie by było, aby po update'ie gracz nie zalogował się na ścianie, czy też nie wylądował robiąc runy pod depo nagle na Demonach :]. Wszystko edytujemy w samym pliku. ...
Witam wszystkich. Jest to moja pierwsza publikacja skryptu (ale nie pierwszy skrypt), dlatego liczę na konstruktywną krytykę ;) Postanowiłem napisać dla Was trzy przedmioty znane z byłych serwerów Sasira (Elestium itd.) - Black Skull, Addon Doll oraz Infinity Potion. Bez zbędnego gadania...
tworzymy plik npc :> OTserv musi posiadać restarter! włączamy restarter i stawiamy npc na mapce! UPDATE NA TIBIĘ 7.9! ostatnires = nil focus = 0 talk_start = 0 target = 0
Bed System ;) Odrazu na wstepie mowie ze to nei jest moj bed system.Znalazlem go na otfans.pl i chce tu go zamiescic w pliku game.cpp na koncu plku dodaj: #ifdef TLM_BEDS bool Game::loadBeds(std::string file) { xmlDocPtr doc;
1)FAQ 2)Options 3) Screenshot
Już tu na forum się nie udzielam, ale coś dla was sklecę. Oto co udało mi się stworzyć :P W talkactions.xml <talkaction words="!antybot" script="antybot.lua" /> W antybot.lua: function onSay(cid, words, param)
Aktualnie 2 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 2 gości)
Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.
Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.
Sortuj tematy...
Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.
Regulamin Forum