Reklama
Strona 4 z 4 PierwszaPierwsza ... 234
Pokazuję wątki od 121 do 133 z 133

Forum: Skrypty i technika

C++, LUA itp.

  1. Programista szuka projektu związanego z otsami/Tibią

    Cześć, tl ; dr - 4 lata expa komercyjnego jako developer Python/Java, obecnie Cloud Engineer (Lua/C++ nie straszne) - stary gracz, mały epizod w RL Tibia 7.6 potem głównie OTSy Ogólnie zawsze gdzieś ta Tibia się przewijała, więc pomyślałem że fajnie by było wykorzystać swoje...

    Rozpoczęte przez Amazing
    2 Strony
    1 2
    głównie, który, projektu, sie, więc
    • Odpowiedzi: 15
    • Wyświetleń: 26,667
    30-03-2021, 00:33 Idź do ostatniego posta
  2. Witam Czy znajde kodera / skryptera z starej piasownicy? (7.6 xml)

    Witam od kilku lat robie sobie projekt otsa 7.6 xml niestety cała moja wiedza pochodzi z forum wiec niestety mam swoje limity ;( wiec szukam osoby ktora 4fun lub za zaplate ogarnie mi pare rzeczy ;) cena nie gra roli projekt robiony z sentymentu lub odpali zemna projekt czym moge zajac sie...

    Rozpoczęte przez Royal Dreams
    #7.6, #ots, #skrypty, lub, projekt
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 20,295
    24-04-2021, 10:06 Idź do ostatniego posta
  3. Weapon box [ tfs 0.4]

    function makeffectsz(cid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "WEAPON BOX", TEXTCOLOR_YELLOW) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(27,30)) end local function fa(cid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "WEAPON BOX", TEXTCOLOR_YELLOW) end local function...

    Rozpoczęte przez wysilek
    box, function, generuj, local, weapon
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,115
    13-03-2023, 01:37 Idź do ostatniego posta
  4. eggs [tfs 0.4]

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Modify the itemTable variable to include the IDs of the items you want to include local itemTable = {2649, 2461, 2214, 2213, 2209, 2207, 2208, 2172, 2171, 2170, 2161, 2173, 2197, 2198, 2199, 2200, 2125, 2218, 2201, 2130, 2129,...

    Rozpoczęte przez wysilek
    add, egg, eggcount, item, players
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,134
    13-03-2023, 01:37 Idź do ostatniego posta
  5. dailybox [tfs 0.4]

    function dailyboxer(cid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "DAILY BOX", TEXTCOLOR_YELLOW) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(27,30)) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    Rozpoczęte przez wysilek
    dailybox, fromposition, function, itemex, toposition
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,167
    13-03-2023, 01:38 Idź do ostatniego posta
  6. deposit shrine [tfs 0.4]

    -- ADD EXPERIENCE --ADD REWARDS RANDOMS -- ADD FUN! -- ADD MISSIONS. local addXP = 1 local XPM = 1 function makeffects(cid)

    Rozpoczęte przez wysilek
    cid, daily, exhaustion.get, makeffectscid, rewards
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,193
    13-03-2023, 01:39 Idź do ostatniego posta
  7. [creaturescripts] [tfs 0.4] hunting

    function onKill(cid, target) local player = cid local storageValue = getPlayerStorageValue(cid,5600001) local hunting = getPlayerStorageValue(cid, 5600001) + 1 local huntingg = getPlayerStorageValue(cid, 5600002) + 1 -- If storageValue is nil, set it to 0 if...

    Rozpoczęte przez wysilek
    hunting, killed, local, monsters, storagevalue
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,066
    13-03-2023, 01:40 Idź do ostatniego posta
  8. [movements] [tfs 0.4] walkeffect

    function onStepIn(cid, item, pos) return true end function onStepOut(cid, item, pos) local outfit2 = getCreatureOutfit(cid) --lotto

    Rozpoczęte przez wysilek
    dosendmagiceffectpos, getcreatureoutfitcid, local, math.random132, true
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,105
    13-03-2023, 01:42 Idź do ostatniego posta
  9. [movements] [tfs 0.4] dress

    local function changeOutfit(cid, new_outfit) local outfit = getCreatureOutfit(cid) tmp = outfit tmp.lookType = new_outfit tmp.lookHead = outfit.lookHead tmp.lookLegs = outfit.lookLegs tmp.lookBody = outfit.lookBody tmp.lookFeet = outfit.lookFeet tmp.lookAddons = outfit.lookAddons...

    Rozpoczęte przez wysilek
    changeoutfitcid, elseif, item.id, return, true
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,112
    13-03-2023, 01:42 Idź do ostatniego posta
  10. Szukam programisty/skryptera do fajnego projektu tibia 7.6

    Witam . Tak jak w temacie . Jeśli ktoś ma doświadczenie i chęci zapraszam na priv przedstawię wszystko .

    Rozpoczęte przez waskijestem
    jeśli, ots tibia 7.6 c++, priv, przedstawię, szukam
    • Odpowiedzi: 2
    • Wyświetleń: 6,312
    13-03-2023, 01:46 Idź do ostatniego posta
  11. tfs 1.5 shovel upgraded

    local items = { = { -- Omega (0.1%) 2159, 2008, 2050, 2047, 2148, 1992, 2050, 2260,

    Rozpoczęte przez wysilek
    elseif, groundid, local, randomvalue, toposition
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,103
    15-03-2023, 15:04 Idź do ostatniego posta
  12. skillbox [tfs 0.4]

    -- doAddContainerItem(backpack, Cfredgem, 1) -- doAddContainerItem(backpack, Cfvioletgem, 1) -- doAddContainerItem(backpack, Cfbluegem, 1) -- doAddContainerItem(backpack, Cfyellowgem, 1) -- doAddContainerItem(backpack, Cfgreengem, 1) function makeffects(cid)...

    Rozpoczęte przez wysilek
    2 Strony
    1 2
    cfgreengem, fcid, function, skillbox, textcolor_yellow
    • Odpowiedzi: 16
    • Wyświetleń: 9,821
    18-03-2023, 21:32 Idź do ostatniego posta
  13. [TFS 1.5] Dwarfs movement mining

    to tylko przykladowy skrypt mozna go przerobic aby poprostu robil GetItemById rock i automatycznie znajdowal polozenie kamienia kratke dalej tutaj jest hardcoded position bo to 1 taki skrypt który stworzyłem by przetestować. gdy potwory o nazwie dwarf przejda po kratce o unikalnym ID ktora jest...

    Rozpoczęte przez wysilek
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 7,705
    08-05-2023, 00:17 Idź do ostatniego posta

Informacje i opcje forum

Użytkownicy przeglądający forum

Aktualnie 3 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 3 gości)

Reklama

Opcje wyświetlania tematów

Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.

Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.

Sortuj tematy...

Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.

Objaśnienie ikon

Zawiera nowe posty
Zawiera nowe posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat z nowymi postami
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat bez nowych postów
Temat zamknięty
Temat zamknięty
Temat zawiera wiadomość napisaną przez Ciebie
Udzielałeś się w tym temacie

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •