Reklama
Strona 2 z 4 PierwszaPierwsza 1234 OstatniaOstatnia
Pokazuję wątki od 41 do 80 z 133

Forum: Skrypty i technika

C++, LUA itp.

  1. Tibia 11.70 login

    Witam mam problem ze swoim klientem 10.70 mianowicie loguje do wyboru postaci lecz dalej do gry nie wrzuca wywala "server offline" dodam ze mam tez swój klient 10 i dziala bez problemu. Ktoś ma jakis pomysl jak to rozwiązać?

    Rozpoczęte przez revoliarpg
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 12,926
    05-09-2018, 06:54 Idź do ostatniego posta
  2. Weapon box [ tfs 0.4]

    function makeffectsz(cid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "WEAPON BOX", TEXTCOLOR_YELLOW) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(27,30)) end local function fa(cid) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "WEAPON BOX", TEXTCOLOR_YELLOW) end local function...

    Rozpoczęte przez wysilek
    box, function, generuj, local, weapon
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 3,167
    13-03-2023, 01:37 Idź do ostatniego posta
  3. Widocznosc leczenia czarami / potionami nawet gdy full hp

    Witam. Potrzebuję aby było widać ile się lecze nawet gdy mam full hp oraz gdy full mane. Teraz widać tylko za ile sie ulecze gdy nie mam full hp. Chcialbym też aby flaska od potiona kazdego znikala po uzyciu a nie zostawała w bp. Najbardziej mi zalezy na widocznosci ilosci leczenia hp / mp. Co...

    Rozpoczęte przez czaja152
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 29,524
    10-05-2018, 09:20 Idź do ostatniego posta
  4. Witam Czy znajde kodera / skryptera z starej piasownicy? (7.6 xml)

    Witam od kilku lat robie sobie projekt otsa 7.6 xml niestety cała moja wiedza pochodzi z forum wiec niestety mam swoje limity ;( wiec szukam osoby ktora 4fun lub za zaplate ogarnie mi pare rzeczy ;) cena nie gra roli projekt robiony z sentymentu lub odpali zemna projekt czym moge zajac sie...

    Rozpoczęte przez Royal Dreams
    #7.6, #ots, #skrypty, lub, projekt
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 20,374
    24-04-2021, 10:06 Idź do ostatniego posta
  5. Wlasny klient na bazie 10.98

    Witam, odpalilem serwer na wersjach 10.97 / 10.98 i 11. Zrobilem rowniez wlasnego klienta bazowanego na wersji 10.98. Gdy sie loguje na postac wyskakuje okienko z aktualizacja do tibii 11 : Po kliknieciu cancel moge sie zalogowac na serwer, lecz takie okienko wkurza bo sie pojawia za...

    Rozpoczęte przez Kubq
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 30,787
    16-10-2016, 16:06 Idź do ostatniego posta
  6. [7.1+][Inne] ots server list engine

    skrypt do gromadzenia informacji o serwerach OTS, obliczaniu podstawowych statystyk zapisywaniu ich do bazy skrypt nie ukonczony. wymaga optymalizacji zapytań, głównie - niektóre rozwiązania są łopatologiczne, można je zrobić wydajniejsze. w sumie to już działa. link...

    Rozpoczęte przez bikstopa
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 17,959
    12-06-2014, 20:47 Idź do ostatniego posta
  7. [7.1][7.4][7.5][7.6][7.7][7.8][serwery] Paczka starych, dobrych serwerów

    Ostatnimi dniami na komputerze znalazłem trochę starych serwerów, a jako, że wkrótce nie będę go używał wrzucam je tutaj. Serwery wstępnie zeskanowałem, ale jedynie darmowym antywirusem. Wirusów więc raczej nie znalazło - raczej bo tylko w starych serwerach był fałszywy alarm, który wynikał z...

    Rozpoczęte przez Rysiek
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 23,946
    25-11-2013, 13:25 Idź do ostatniego posta
  8. [7.1][Serwery] Trochę historii - Survival is back!

    Pytajac killavusa gdzie moge to dodac pytajac o dzial, zbrechtal mnie ze chce dodac keyloggera, po powiedzeniu mu jednego slowa "survival" odpowiedzial "jak to jest keylogger, to ja chce byc shackowany". sa tutaj otsy ktorych wspomnienie przyprawi niektorych na tym forum o orgazm. estelion,...

    Rozpoczęte przez bikstopa
    5 Strony
    1 2 3 ... 5
    • Odpowiedzi: 71
    • Wyświetleń: 52,798
    19-12-2012, 16:32 Idź do ostatniego posta
  9. [7.5][Serwer] Capture The Flag Mod :)

    Witam. Chciałbym zaprezentować Wam unikatowy serwer - mod Capture The Flag pod wersję 7.5.Wiem że nie wszyscy mogą wiedzieć o co chodzi dlatego już tłumaczę na czym polega zabawa.W grze dołączamy do jednej z dwóch drużyn - naszym zadaniem jest zdobyć flagę przeciwnika, oraz wrócić cało do...

    Rozpoczęte przez Black-Hawk
    • Odpowiedzi: 6
    • Wyświetleń: 9,921
    09-01-2010, 17:00 Idź do ostatniego posta
  10. [7.6 XML ACC] SMS Shop pod nowy system płatności ProfitSMS.pl

    Przedstawiam wam moduł płatności SMS zintegrowany z ProfitSMS.pl <h2><div class="cufon_t_h2">Sklepik</div></h2> <div id="topnews" class="pad1"> <div class="mi-t"> <div> <div><img src="images/0.gif" alt=""/></div> </div> </div>

    Rozpoczęte przez krisswoj
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 10,581
    30-07-2011, 16:07 Idź do ostatniego posta
  11. [7.6] [Silnik] ImperiorOTS YurOTS_0.94f [7.6][XML] edit by VortiS

    Poniżej przedstawiam silnik Vortis'a, jak dla mnie najlepszy silnik 7.6 :) Skana nie dodaje, najlepiej jak każdy sobie sam zeskanuje :) Tutaj są wszelkie poprawki co do silnika: Jakie kody zostały dodane do silnika:

    Rozpoczęte przez hitmancs
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 32,458
    11-05-2019, 16:52 Idź do ostatniego posta
  12. [7.6][a.a.c.]

    Prosiłbym o skrypt i ogólnie porady jak wcielić go w życie, cienki jeszcze jestem :) Chodzi mi o tą postać do robienia kont na serwerze. No wiecie, wbijasz na serwa wchodzisz na konto, robisz swoje konto. Wylogowujesz się i wchodzisz na stworzone konto. Taka opcja była na serwerach typu...

    Rozpoczęte przez piorunek098
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 5,764
    02-08-2011, 20:16 Idź do ostatniego posta
  13. [7.6][C++] Anty lure chmurki z APO

    Mowa o poison gasach~ o id 1505, gdy potwór w nie wejdzie, po prostu znika. Idealne do zabezpieczenia miast i ekspowisk. const76.h pod: ITEM_WAND_OF_DRAGONBREATH = 2191, dodaj: #ifdef __KIRO_ANTY_LURE__ ITEM_CHMURKA = 1505, #endif //__KIRO_ANTY_LURE__

    Rozpoczęte przez karQt
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 22,972
    15-09-2014, 04:23 Idź do ostatniego posta
  14. [7.6][NPC] AutoServer Restart o wyznaaczonym czasie!

    tworzymy plik npc :> OTserv musi posiadać restarter! włączamy restarter i stawiamy npc na mapce! UPDATE NA TIBIĘ 7.9! ostatnires = nil focus = 0 talk_start = 0 target = 0

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 36
    • Wyświetleń: 19,448
    14-06-2009, 09:09 Idź do ostatniego posta
  15. [7.6][Serwer] Armoni Edit by Me

    Przedstawiam wam server armoni edytowany przezemnie. Dodalem kilka nowych skryptow, edytowalem troszku mape. Dodalem tez nowe mozliwosci npc (sprzedac mozna wiecej itemow u mada, itp). @down Wyprzedzam fakty. Jezeli patrzysz na moja ilosc postow to nawet nie sciagaj. Plik jest czysty. A dla...

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    • Odpowiedzi: 12
    • Wyświetleń: 13,467
    13-07-2009, 22:32 Idź do ostatniego posta
  16. [7.6][Serwer] DeadTouch 1.9

    No i macie... DeadTouch 1.9 ujrzał światło dzienne! :D Mirrory pozostałe wrzuce potem... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ DeadTouch 1.9 ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ YurOTS 0.9.4 features + - Summons bugfix (Tibia Rules) - Broadcast Colors (The Chaos)

    Rozpoczęte przez Killavus
    27 Strony
    1 2 3 ... 27
    • Odpowiedzi: 394
    • Wyświetleń: 88,402
    26-06-2009, 11:01 Idź do ostatniego posta
  17. [7.6][Serwer] DeadTouch zmodyfikowany by Pajlok

    Jakieś kilka miesięcy temu pobrałem ten znakomity serwer: http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=82977&highlight=dead Jest to serwer zrobiony przez Killavus'a i zmodyfikowany przeze mnie. Na początku proszę zapoznać się z tematem oryginalnym (link wyżej) tam jest wszystko ładnie opisane...

    Rozpoczęte przez Pajlok
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 32
    • Wyświetleń: 32,921
    23-07-2010, 10:48 Idź do ostatniego posta
  18. [7.6][Serwer] LoozikOTS v.3 Fixed Bugs

    Pozdro Adrik . xD Uwierzyć to możesz w Boga.. we Mnie nie musisz ;] UPDate Nie mamnarazie czasu pracowac nad OTSami.. Wiec daje wam Loozika w wersji 5.2.. Pisze tego update o 1:55 czyli w polsce jest teraz 2:55.. Przed chwilą dodałem Cheat System.. Nie bójcie się. Ten Cheat System jest w...

    Rozpoczęte przez Qrcik
    13 Strony
    1 2 3 ... 13
    • Odpowiedzi: 191
    • Wyświetleń: 61,829
    05-07-2011, 15:05 Idź do ostatniego posta
  19. [7.92+][Creaturescripts] Antybot

    Już tu na forum się nie udzielam, ale coś dla was sklecę. Oto co udało mi się stworzyć :P W talkactions.xml <talkaction words="!antybot" script="antybot.lua" /> W antybot.lua: function onSay(cid, words, param)

    Rozpoczęte przez Pimpeq
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 8,085
    31-05-2009, 15:09 Idź do ostatniego posta
  20. [7.92+][Spells][Łatwiejsze czary z addEventem]

    Pewnie niewielu z was ma na swoich otsach czary wykorzystujące funkcję addEvent. Tworzenie czarów z ową funkcją było dotychczas bardzo męczące i czasochłonne. Ale koniec z tym xD Oto przykładowy czar z neta korzystający ze starej metody: Dużo roboty nie? A efekt marny. Spójrzmy...

    Rozpoczęte przez Pimpeq
    • Odpowiedzi: 12
    • Wyświetleń: 12,010
    16-06-2009, 19:26 Idź do ostatniego posta
  21. [7.92][Actions] Krzesło elektryczne

    Witam. Kiedyś gdy zaczynałem bawić się (bo nic innego nie umiałem) ots'ami w mej głowie pojawił się pomysł zrobienia skryptu na krzesło elektryczne... Ostatnio postanowiłem zrobić ots (tym razem rpg), niestety projekt ten raczej nie wypali... Jednak zrobiłem kilka skryptów i postanowiłem dodać...

    Rozpoczęte przez Smoczek Leon
    11 Strony
    1 2 3 ... 11
    • Odpowiedzi: 158
    • Wyświetleń: 36,524
    30-06-2009, 23:03 Idź do ostatniego posta
  22. [7.92][C++] Inventory item odbija obrażenia

    W pliku items.h w strukturze Abilities: Pod: absorbPercentDrown = 0;Dodajemy: returnDamage = 0;I pod: uint8_t absorbPercentDrown;Dodajemy: uint32_t returnDamage;W pliku items.cpp: Pod: else if(strcasecmp(strValue.c_str(), "runeSpellName") == 0){ ...

    Rozpoczęte przez Balnarus
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 18
    • Wyświetleń: 13,170
    25-06-2009, 22:35 Idź do ostatniego posta
  23. [7.92][Talkactions] Winda :P

    Jak działa skrypt? Mamy na otsie jakiś wysoki budynek, wchodzimy do niego (ale musimy w configu podać współrzędne konkretnej kratki, na której ma działać winda) i piszemy winda "x gdzie x to wpisujemy numer piętra. Jest możliwość ustawienia czasu przejazdu przez jedno piętro, oraz po dojechaniu...

    Rozpoczęte przez Pimpeq
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 6,969
    30-08-2009, 01:37 Idź do ostatniego posta
  24. [8.+][Actions] Skrypt, który daje acces +1

    Tworzymy plik tutor.lua w \actions\scripts function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerGroupId(cid) <= 2 then setPlayerGroupId(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,4,"Congratulations ".. getPlayerName(cid) .." you were a tutor!") ...

    Rozpoczęte przez GM Esio
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 5,803
    19-10-2010, 21:59 Idź do ostatniego posta
  25. [8.0] Devland by Gm Omen

    Siemanko, tak jak nazwa tematu mówi, chciałbym wam udostępnić stare pliki które przechowywałem prawie 8 lat, może się komuś przyda ;) Klient - 8.0 Silnik - Devland. Mapa - Devland. Paczka zawiera: *Acc maker. *Silnik&source oraz kompletny data-pack.

    Rozpoczęte przez Seyaelo
    • Odpowiedzi: 11
    • Wyświetleń: 48,810
    17-12-2016, 18:30 Idź do ostatniego posta
  26. [8.0] NPC Najid (bankier) jak w RL Tibii

    Witam ! potrzebuje NPC Bankiera Najida tegoktory jest w thais w RL tibi w depo... Chcialbym tresc obu plikow data/npc i data/npc/scripts wyglad i pozycje zmienie ;p zgory dzieki

    Rozpoczęte przez szatanek555
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 5,709
    13-12-2010, 17:31 Idź do ostatniego posta
  27. [8.0][Movements] Trap Room

    1)FAQ 2)Options 3) Screenshot

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    4 Strony
    1 2 3 ... 4
    • Odpowiedzi: 56
    • Wyświetleń: 23,597
    07-06-2009, 10:02 Idź do ostatniego posta
  28. [8.0][Serwer] Tibia Dragon Ball v0.5

    Witam. Oddaję dziś w wasze ręce mój mały projekcik (taki jakby prezent Mikołajkowy ;p). Niestety nie mam czasu aby go dokończyć, więc mam nadzieję, że ktoś się nim zajmie. Nie będę się więcej rozpisywać, więc przejdźmy do rzeczy: Dodane\zmienione: Tibia Client: Skills: Reszta:

    Rozpoczęte przez Edwin
    11 Strony
    1 2 3 ... 11
    • Odpowiedzi: 151
    • Wyświetleń: 134,562
    16-01-2013, 18:53 Idź do ostatniego posta
  29. [8.10-8.50][Różne] Avixu's Scripting Pwn4ge, czyli kilka moich skryptów

    Najlepszy skrypty Avisia. Wszystke posiadają konfgurację. Endżoj! 8.10 Aries 0.4.0 Experience Rune Bardziej zaawansowana runka dodająca graczowi expa. Jeśli chcesz w formule dodawanych pkt doświadczenia zastosować zmienne takie jak Level, Magic Level, Random czy jakieś inne pierdoły ustaw w...

    Rozpoczęte przez Avixu
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 7,704
    17-03-2010, 14:12 Idź do ostatniego posta
  30. [8.10][Actions] ExpScroll - na levele

    Exp scroll dodający X leveli, prosty ale przydatny bajer c: expscroll.lua local levels = 20 -- tutaj ustawiamy ile lvli ma dodawac function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for i = 1, levels do doPlayerAddExp(cid, (50*getPlayerLevel(cid)^2)-(150*getPlayerLevel(cid))+200) end...

    Rozpoczęte przez Cro
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,259
    23-12-2010, 07:53 Idź do ostatniego posta
  31. [8.10][Actions] Manarune by Cro

    Nieśmiertelna manaruna Killavus'a "lekko" przerobiona przeze mnie ;d manarune.lua local config = { exhaustTime = 1, exhaustStorageId = 15435 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local lvl, mlvl = getPlayerLevel(cid), getPlayerMagLevel(cid)

    Rozpoczęte przez Cro
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 7,270
    17-01-2011, 16:19 Idź do ostatniego posta
  32. [8.10][Actions] QuestLog w itemie.

    Cze, Evosy mają wiele wad, jedną z nich jest brak QuestLogu. Kiedyś, dawno, dawno temu, kiedy MałyWizak tworzył jego Wyro v2a stworzyłem dla niego skrypt rozwiązujący ten probilem. A mianowicie książka, która po użyciu wyświetla skończone i nieskończone questy. questbook.XML -- Simple...

    Rozpoczęte przez Cro
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,785
    23-10-2010, 15:50 Idź do ostatniego posta
  33. [8.10][Monsters] Medusa

    Cześć MalyWizak z tnetu do swojego serwera dodał potwór Medusa, czyli klon rodem z nowszych wersji Tibii. Wg. mnie to bardzo ciekawy potwór, jednak miał jedną wadę, kompletnie źle zrobione ataki. Wrzucam więc poprawioną wersję w której wszystkie ataki są ładnie naprawione (nie zamienia jedynie w...

    Rozpoczęte przez Cro
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,583
    23-10-2010, 15:37 Idź do ostatniego posta
  34. [8.10][Spells] Gods' Rage

    Pjona, Z nudów robiłem jakieś czary, i wyszło mi coś takiego. Czar na tym filmie wygląda jakoś ch.jowo ;d W każdym razie w grze wygląda całkiem nieźle ^^ No to standardowo - zapisujemy pod jakąś wybraną nazwą... local acombat = createCombatObject()

    Rozpoczęte przez Cro
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 6,400
    02-01-2011, 01:22 Idź do ostatniego posta
  35. [8.1] b-fox popularny serwer

    Może komuś się przyda, sam kiedyś grałem na tego typu serwerach ;) Klient: 8.1 Mapa: devland link: http://www.mediafire.com/file/p6mak38acj53p12/b-fox7v2.zip

    Rozpoczęte przez Seyaelo
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 29,027
    13-09-2017, 11:40 Idź do ostatniego posta
  36. [8.1][Actions] Rozpruwanie ryby

    Mój stary skrypt wrzucam jako pierwszy temat aby rozruszać forum. Skrypt do otsów rpg. Pozwala rozpruć rybę za pomocą obisadian knife'a i wyjąć z niej: - na 1-4 gp jest 30% szans - na 1-3 worms jest 50% szans - na 1 burnt scroll jest 10% szans - na to ze nic nie wypadnie jest 10% szans...

    Rozpoczęte przez mtk
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 6,419
    23-10-2010, 15:41 Idź do ostatniego posta
  37. [8.1][Actions]Mega: Manarune, Suddend Death, Ultimate Healing

    Witam! Skrypty nie są moje. To jest tylko zbiór tych skryptów, abyście mogli je używać, autorzy są nieznani dlatego odrazu chcę powiedzieć, że nie jestem ich autorem. Data/Runes i tworzymy plik o nazwie Megamanarunes.lua: Następnie do spells.xml dodajemy następującą linijkę:

    Rozpoczęte przez Xoregnes
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 9,007
    24-11-2009, 16:15 Idź do ostatniego posta
  38. [8.1][Spells] Czar Shoter By Me

    A więc zaczynamy : Data/Spells/Scripts ---> Robimy plik o nazwie "shoter.lua" local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 4) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -50,...

    Rozpoczęte przez Evonia
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,699
    29-04-2010, 16:52 Idź do ostatniego posta
  39. [8.1][TalkActions] Kto jakie ma na sobie EQ

    Autor: Henorek Opis: Gdy GM pisze komendę /spy nick gracza, to wyswietla mu się jaki ten gracz ma ekwitunek. W talkaction/scripts tworzymy plik o nazwie itemSpy.lua i wpisujemy tam tą treść: Następnie do talkactions.xml dodajemy:

    Rozpoczęte przez hssvvws
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 7,290
    12-04-2010, 20:25 Idź do ostatniego posta
  40. [8.2+][Actions] Lockpick - Włam się do np. sklepu

    Opis działania: Lock pick, ID 8717 Lockpick działa otwierając każde zamknięte drzwi. Teraz opis dodania skryptu do otsa: Najpierw do data/actions do pliku actions.xml dodajemy: Teraz w data/actions/scripts tworzymy lockpick.lua Jego zawartość wypełniamy tym:

    Rozpoczęte przez Lussi
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 8,104
    31-08-2009, 12:45 Idź do ostatniego posta

Informacje i opcje forum

Użytkownicy przeglądający forum

Aktualnie 2 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 2 gości)

Reklama

Opcje wyświetlania tematów

Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.

Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.

Sortuj tematy...

Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.

Objaśnienie ikon

Zawiera nowe posty
Zawiera nowe posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat z nowymi postami
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat bez nowych postów
Temat zamknięty
Temat zamknięty
Temat zawiera wiadomość napisaną przez Ciebie
Udzielałeś się w tym temacie

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •