Reklama
Strona 2 z 4 PierwszaPierwsza 1234 OstatniaOstatnia
Pokazuję wątki od 41 do 80 z 133

Forum: Skrypty i technika

C++, LUA itp.

  1. [8.+][Actions] Skrypt, który daje acces +1

    Tworzymy plik tutor.lua w \actions\scripts function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerGroupId(cid) <= 2 then setPlayerGroupId(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,4,"Congratulations ".. getPlayerName(cid) .." you were a tutor!") ...

    Rozpoczęte przez GM Esio
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 5,795
    19-10-2010, 21:59 Idź do ostatniego posta
  2. [8.54][NPC] Ignoruje część poleceń

    Witam, przerobiłem gotowego npc na własne potrzeby, wszystko wydaje sie w porządku, serwer nie zgłasza żadnych błędów, ale NPC omija część instrukcji. Skrypt: local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false function...

    Rozpoczęte przez GM Quan Lee
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 5,192
    03-03-2011, 19:40 Idź do ostatniego posta
  3. [8.42/8.5+][C++] selfFollowCreature

    Witam Jak wiadomo, selfFollow u NPC działa TYLKO, gdy docelowym obiektem do podążania jest gracz. Co to oznacza? Oznacza to tyle, że w obecnej sytuacji NPC nie może (oczywiście, jeśli taki skrypt napiszemy) podążać za potworami. Akurat potrzebowałem czegoś takiego i postanowiłem się z tym...

    Rozpoczęte przez Grim90
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 7,836
    13-12-2009, 00:35 Idź do ostatniego posta
  4. [8.42/8.5+][C++] doPlayerAddExhaust

    Jak wiemy, exhausted jest bardzo ważną rzeczą na OTS. Cóż, funkcja dająca exhausted była mi bardzo potrzebna, więc ją sobie napisałem i postanowiłem się nią podzielić. Jest ona bardzo prosta: luascript.cpp Szukamy: //doPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) lua_register(m_luaState,...

    Rozpoczęte przez Grim90
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 16
    • Wyświetleń: 14,806
    14-12-2009, 22:20 Idź do ostatniego posta
  5. [8.42/8.5][C++] Efekt oraz napis po założeniu/zdjęciu przedmiotu

    Prosty ale i ciekawy kodzik :) Pisałem w TFS 0.3. Zaczynajmy! items.cpp Szukamy: else if(tmpStrValue == "name") { if(readXMLString(itemAttributesNode, "value", strValue)) it.name = strValue;

    Rozpoczęte przez Grim90
    • Odpowiedzi: 10
    • Wyświetleń: 12,226
    31-08-2009, 17:31 Idź do ostatniego posta
  6. [8.4+] [XML / LUA] Trochę bardziej inteligentny boss

    Cześć, Na wstępie chciałem napisać, że nie wiem, czy to się zalicza do XML, czy LUA, bo jest tu jedno i drugie, oraz są równie ważne :) No, ale przejdźmy do rzeczy. Jak wiadomo, bossowie w Tibii nie różnią się niczym od zwykłych potworów poza super siłą, super atakami, super obronami, super...

    Rozpoczęte przez Grim90
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 12,086
    13-11-2010, 20:26 Idź do ostatniego posta
  7. [8.4+]findItem - prosta funkcja poszukująca dany przedmiot

    Jak wiadomo, do pobrania przedmiotu z pozycji służy getThingFromPos. Jej zastosowanie byłoby w sumie niezastąpione, lecz są sytuacje, gdy stackpos naszego poszukiwanego przedmiotu się zmienia. Przykładowo pobieramy dźwignię z pozycji X Y Z, Stackpos. Naciskając przycisk w grze, skrypt sprawdza...

    Rozpoczęte przez Grim90
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 7,814
    21-08-2010, 15:07 Idź do ostatniego posta
  8. [9.60/9.61] The Forgotten Server v0.2.14 (Mystic Spirit)

    Jak w tytule, upload mojego autorstwa. Konsola, wersja 32 bitowa: theforgottenserver-v0.2.14-win32console.7z GUI, wersja 32 bitowa: theforgottenserver-v0.2.14.win32gui.7z Konsola, wersja 64 bitowa: theforgottenserver-v0.2.14-win64console.7z GUI, wersja 64 bitowa:...

    Rozpoczęte przez Grimekk
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 19,911
    01-03-2014, 23:29 Idź do ostatniego posta
  9. [8.42][Actions] Heartstone! Do domu z exspowiska :)

    Hejka. Zrobiłem skrypt teleportujący cię na podane miejsce. Są jego 2 wersje. 1 usuwa przedmiot i cię przenosi, 2 natomiast nie usuwa przedmiotu ale ma exhaust 30 minut. Tak więc: 1. Wersja usuwająca przedmiot. local posx = 59 -- POZYCJA X local posy = 47 -- POZYCJA Y local posz = 7 --...

    Rozpoczęte przez Grzybson
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 8,415
    26-06-2009, 22:18 Idź do ostatniego posta
  10. Poszukuje Ekipy Do Serwer Pokemon!

    Witam,poszukuje jakiegos mappera,Skryptera do serwera pokemon 8.54 Jeśli jestes zainteresowany ? napisz na GG:58571948 Może sie dogadamy?.

    Rozpoczęte przez GufiPl
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 27,415
    04-06-2016, 20:50 Idź do ostatniego posta
  11. Problem z OTClientem.

    Witam mam problem z oTClientem dodałem do SPR i dat ... rozszerzenie Extended i Transparency no i po zapisaniu po wbiciu do gry jest takie coś:

    Rozpoczęte przez GufiPl
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 26,214
    21-06-2016, 02:29 Idź do ostatniego posta
  12. [7.6] [Silnik] ImperiorOTS YurOTS_0.94f [7.6][XML] edit by VortiS

    Poniżej przedstawiam silnik Vortis'a, jak dla mnie najlepszy silnik 7.6 :) Skana nie dodaje, najlepiej jak każdy sobie sam zeskanuje :) Tutaj są wszelkie poprawki co do silnika: Jakie kody zostały dodane do silnika:

    Rozpoczęte przez hitmancs
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 32,402
    11-05-2019, 16:52 Idź do ostatniego posta
  13. [8.50][Actions] Magiczne Drzwi

    Autor: Texon Opis: Jeżeli chcemy przejść przez drzwi, musimy mieć przy sobie X crystal coins. Jeżeli będziemy mieli przy sobie X crystal coins to przeteleportuje nas w inne miejsce. Wchodzimy w data/actions/actions.xml i dodajemy taką linijkę: ID dzwi, które później musimy dodać do map...

    Rozpoczęte przez hssvvws
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,711
    09-03-2010, 17:21 Idź do ostatniego posta
  14. [8.1][TalkActions] Kto jakie ma na sobie EQ

    Autor: Henorek Opis: Gdy GM pisze komendę /spy nick gracza, to wyswietla mu się jaki ten gracz ma ekwitunek. W talkaction/scripts tworzymy plik o nazwie itemSpy.lua i wpisujemy tam tą treść: Następnie do talkactions.xml dodajemy:

    Rozpoczęte przez hssvvws
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 7,285
    12-04-2010, 20:25 Idź do ostatniego posta
  15. Bot Ng 8.7

    jak usunąc tego posta ?

    Rozpoczęte przez Insideq
    bot, jest, pod, podac, skrypt
    • Odpowiedzi: 2
    • Wyświetleń: 14,364
    31-01-2021, 10:47 Idź do ostatniego posta
  16. [8.54][Talkaction] Looktype dla NPC

    Witam, Nie wiem jak robicie NPC, czy używacie programu czy sami piszecie jego wygląd odczytując swój własny z bazy danych. Ja, żeby uprościć sam moment żmudnego przepisywania wyglądu z postaci napisałem prosty skrypt: dodajemy to do nowo utworzonego pliku w talkactions: looktype.lua...

    Rozpoczęte przez Jakos de Gabin
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 8,060
    14-08-2010, 14:34 Idź do ostatniego posta
  17. [Modern A.A.C.] Styl "Bad"

    Dział zdominowany raczej przez Gęsior AAC - czas to zmienić! Tym właśnie tematem rozpocząłem promowanie alternatywy dla Gęsiora - Modern AAC - który także został zrobiony przez polaka ; d. Oddaje wam dobre kilkadziesiąt minut (kilka godzin?) mojej prac - styl w 100% przygotowany pod Modern AAC w...

    Rozpoczęte przez JeKka
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 7,430
    04-09-2010, 23:36 Idź do ostatniego posta
  18. Bed System

    Bed System ;) Odrazu na wstepie mowie ze to nei jest moj bed system.Znalazlem go na otfans.pl i chce tu go zamiescic w pliku game.cpp na koncu plku dodaj: #ifdef TLM_BEDS bool Game::loadBeds(std::string file) { xmlDocPtr doc;

    Rozpoczęte przez Kamil0
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 40
    • Wyświetleń: 20,859
    11-06-2009, 11:02 Idź do ostatniego posta
  19. [7.6][C++] Anty lure chmurki z APO

    Mowa o poison gasach~ o id 1505, gdy potwór w nie wejdzie, po prostu znika. Idealne do zabezpieczenia miast i ekspowisk. const76.h pod: ITEM_WAND_OF_DRAGONBREATH = 2191, dodaj: #ifdef __KIRO_ANTY_LURE__ ITEM_CHMURKA = 1505, #endif //__KIRO_ANTY_LURE__

    Rozpoczęte przez karQt
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 22,940
    15-09-2014, 04:23 Idź do ostatniego posta
  20. [8.5][Aplikacja] Kiro's Map Generator v0.2

    Druga, ulepszona wersja mojego map generatora. Możliwości: Generowanie mapy na podstawie obrazu (Bitgen) Całkowicie automatyczne generowanie terenu (Brugen) Generowanie optymalnych ilości wody Zapisywanie razem z mapą obrazka o wielkości równej wielkości mapy 1. Do czego to może się...

    Rozpoczęte przez karQt
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 20
    • Wyświetleń: 16,318
    30-06-2010, 08:55 Idź do ostatniego posta
  21. [8.42+][Program] Kiro's Map Generator v0.0.1a

    Skan: http://www.virustotal.com/pl/analisis/cf41...9cf7-1251043825 Download: Kiro's Map Generator.rar Ficzers: -Generowanie losowego terenu na podstawie punktów zaczepienia i podanych parametrów -Randomizowanie trawy -Borderowanie terenu -Dodawanie wody tylko w miejscach w których jest...

    Rozpoczęte przez karQt
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 6,829
    23-08-2009, 18:51 Idź do ostatniego posta
  22. [7.6][Serwer] DeadTouch 1.9

    No i macie... DeadTouch 1.9 ujrzał światło dzienne! :D Mirrory pozostałe wrzuce potem... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ DeadTouch 1.9 ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ YurOTS 0.9.4 features + - Summons bugfix (Tibia Rules) - Broadcast Colors (The Chaos)

    Rozpoczęte przez Killavus
    27 Strony
    1 2 3 ... 27
    • Odpowiedzi: 394
    • Wyświetleń: 88,354
    26-06-2009, 11:01 Idź do ostatniego posta
  23. [8.4][Serwer] DeadTouch 3.0rc4

    Na skróty: Najnowsza wersja (3.0rc4): Windows Linux Repozytorium (Subversion, SVN) DeadToucha Dev-C++ dla DeadTouch Map Edytor: Windows Ubuntu Kod Źródłowy IP Changer: Windows Linux Rehosty: http://gamebaseteam.eu/pub/deadtouch/ DeadTouch 3.0 Release Candidate 4

    Rozpoczęte przez Killavus
    36 Strony
    1 2 3 ... 36
    • Odpowiedzi: 530
    • Wyświetleń: 93,560
    09-10-2010, 18:06 Idź do ostatniego posta
  24. [NPC] Problem

    Witam. A mianowicie mam taki problem: Npc pod którego przerobiłem skrypt nie działa poprawnie: Skrypt na TFS 3.0 tibia 8.5 Rozmowa wygląda nastepująco:

    Rozpoczęte przez kogutoff
    • Odpowiedzi: 4
    • Wyświetleń: 6,315
    04-05-2011, 03:31 Idź do ostatniego posta
  25. [7.6][Serwer] Armoni Edit by Me

    Przedstawiam wam server armoni edytowany przezemnie. Dodalem kilka nowych skryptow, edytowalem troszku mape. Dodalem tez nowe mozliwosci npc (sprzedac mozna wiecej itemow u mada, itp). @down Wyprzedzam fakty. Jezeli patrzysz na moja ilosc postow to nawet nie sciagaj. Plik jest czysty. A dla...

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    • Odpowiedzi: 12
    • Wyświetleń: 13,457
    13-07-2009, 22:32 Idź do ostatniego posta
  26. [7.6][NPC] AutoServer Restart o wyznaaczonym czasie!

    tworzymy plik npc :> OTserv musi posiadać restarter! włączamy restarter i stawiamy npc na mapce! UPDATE NA TIBIĘ 7.9! ostatnires = nil focus = 0 talk_start = 0 target = 0

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 36
    • Wyświetleń: 19,429
    14-06-2009, 09:09 Idź do ostatniego posta
  27. [8.0][Movements] Trap Room

    1)FAQ 2)Options 3) Screenshot

    Rozpoczęte przez konto usunięte
    4 Strony
    1 2 3 ... 4
    • Odpowiedzi: 56
    • Wyświetleń: 23,571
    07-06-2009, 10:02 Idź do ostatniego posta
  28. [GESIOR] SMS Shop pod ProfitSMS.pl

    Przedstawiam wam moduł płatności SMS zintegrowany z ProfitSMS.pl http://profitsms.pl/ <?php $config = array(); $config = true; $config = ''; //twoj API kod. //USTAWIENIA KONFIGURACYJNE DLA PIERWSZEJ OPCJI

    Rozpoczęte przez krisswoj
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 14,284
    25-10-2011, 11:46 Idź do ostatniego posta
  29. [7.6 XML ACC] SMS Shop pod nowy system płatności ProfitSMS.pl

    Przedstawiam wam moduł płatności SMS zintegrowany z ProfitSMS.pl <h2><div class="cufon_t_h2">Sklepik</div></h2> <div id="topnews" class="pad1"> <div class="mi-t"> <div> <div><img src="images/0.gif" alt=""/></div> </div> </div>

    Rozpoczęte przez krisswoj
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 10,569
    30-07-2011, 16:07 Idź do ostatniego posta
  30. Wlasny klient na bazie 10.98

    Witam, odpalilem serwer na wersjach 10.97 / 10.98 i 11. Zrobilem rowniez wlasnego klienta bazowanego na wersji 10.98. Gdy sie loguje na postac wyskakuje okienko z aktualizacja do tibii 11 : Po kliknieciu cancel moge sie zalogowac na serwer, lecz takie okienko wkurza bo sie pojawia za...

    Rozpoczęte przez Kubq
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 30,733
    16-10-2016, 16:06 Idź do ostatniego posta
  31. [8.2+][Actions] Lockpick - Włam się do np. sklepu

    Opis działania: Lock pick, ID 8717 Lockpick działa otwierając każde zamknięte drzwi. Teraz opis dodania skryptu do otsa: Najpierw do data/actions do pliku actions.xml dodajemy: Teraz w data/actions/scripts tworzymy lockpick.lua Jego zawartość wypełniamy tym:

    Rozpoczęte przez Lussi
    • Odpowiedzi: 5
    • Wyświetleń: 8,099
    31-08-2009, 12:45 Idź do ostatniego posta
  32. Newline Ots, własna mapa 47mb, 13 miast, 517 domków

    Newline ots, wlasna mapa 47mb, 13 miast, 517 domków Informacje o Newline: Oparty na silniku Tfs 0.3.6pl1 Protokól: 8.54 Własna mapa 47mb rl addon system guild war system

    Rozpoczęte przez Matre
    • Odpowiedzi: 10
    • Wyświetleń: 21,157
    18-01-2012, 22:01 Idź do ostatniego posta
  33. [8.60] Snowz Thyranic 3.0

    Oryginalny Temat. Witam, mam dla was silnik Snowz Thyranic 3.0 pod klienta 8.60 Silnik posiada: 8 Miast •Rookgaard •Thyran •Murnia •Saaha

    Rozpoczęte przez Mefix
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 8,518
    16-10-2010, 20:28 Idź do ostatniego posta
  34. [Movements] Firewalker boots, działające jak na RL.

    Witam, na początku napiszę że skrypt wykonał Oskar z OT. Tworzymy plik o nazwie fields.lua we folderze data/movements/scripts i wklejamy do niego: local fire = createConditionObject(CONDITION_FIRE) setConditionParam(fire, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(fire, 7, 4000, -10) ...

    Rozpoczęte przez Mefix
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 6,115
    23-10-2010, 15:44 Idź do ostatniego posta
  35. [Actions] Frozen Starlight zmienia poświatę.

    Skrypt został wykonany przez Oskara na forum OT. Tworzymy plik o nazwie starlight.lua w data/actions/scripts i wklejamy: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if(not isPlayer(itemEx.uid) or (cid ~= itemEx.uid)) then if(topos.x == CONTAINER_POSITION) then topos =...

    Rozpoczęte przez Mefix
    • Odpowiedzi: 1
    • Wyświetleń: 5,853
    23-10-2010, 15:31 Idź do ostatniego posta
  36. [request][7.6]real map + spawn

    Witam, poszukuje silnika z real mapa i spawnami pod wersje clienta 7.6, znalazlem kilka ciekawych wersji gdzie mapa wazyla ponad 60mb ale niestety linki wygasle. Jezeli posiada ktos ten serwer z mapka prosze o upload. #Przepraszam jezeli wybralem zly dzial. Prosze moderatorow o przeniesienie.

    Rozpoczęte przez mejo33
    • Odpowiedzi: 0
    • Wyświetleń: 11,320
    17-11-2012, 09:19 Idź do ostatniego posta
  37. [8.1][Actions] Rozpruwanie ryby

    Mój stary skrypt wrzucam jako pierwszy temat aby rozruszać forum. Skrypt do otsów rpg. Pozwala rozpruć rybę za pomocą obisadian knife'a i wyjąć z niej: - na 1-4 gp jest 30% szans - na 1-3 worms jest 50% szans - na 1 burnt scroll jest 10% szans - na to ze nic nie wypadnie jest 10% szans...

    Rozpoczęte przez mtk
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 6,414
    23-10-2010, 15:41 Idź do ostatniego posta
  38. theforgottenserver-v0.2.10

    Najnowszy silnik Forgottena na Tibie 8.7 Link: http://hotfile.com/dl/115743775/2e3df3e/theforgottenserver-v0.2.10.rar.html Spakowane 2 wersje, Konsolowa i Gui. Changelog itp, w paczce. Scan: http://virusscan.jotti.org/pl/scanresult/4591af2225df8813b0c26d7092b92d9b91f9508e

    Rozpoczęte przez o8n9
    • Odpowiedzi: 3
    • Wyświetleń: 10,127
    03-08-2011, 14:45 Idź do ostatniego posta
  39. [7.6][Serwer] DeadTouch zmodyfikowany by Pajlok

    Jakieś kilka miesięcy temu pobrałem ten znakomity serwer: http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=82977&highlight=dead Jest to serwer zrobiony przez Killavus'a i zmodyfikowany przeze mnie. Na początku proszę zapoznać się z tematem oryginalnym (link wyżej) tam jest wszystko ładnie opisane...

    Rozpoczęte przez Pajlok
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 32
    • Wyświetleń: 32,892
    23-07-2010, 10:48 Idź do ostatniego posta
  40. [8.X] LookType Generator

    AKTUALNIE STRONA ZNAJDUJE SIĘ POD ADRESEM BEZPOŚREDNIM: http://sleqqusx.webd.pl/outfit_generator/ oCom.pl ma jakieś problemy i domena nie działa - w końcu darmowa... Witam. Chciałbym przedstawić LookType generator. Jest to aplikacja WWW, więc nie wymaga instalacji. Generator znajduje...

    Rozpoczęte przez Palado
    • Odpowiedzi: 8
    • Wyświetleń: 8,767
    11-09-2010, 21:26 Idź do ostatniego posta

Informacje i opcje forum

Użytkownicy przeglądający forum

Aktualnie 2 użytkowników przegląda to forum. (0 użytkowników i 2 gości)

Reklama

Opcje wyświetlania tematów

Użyj tej opcji, aby wyświetlić tylko tematy napisane po wybranej dacie.

Pozwala wybrać kryterium, według którego będzie wyświetlana lista tematów.

Sortuj tematy...

Uwaga: przy sortowaniu według daty w kolejności malejącej, jako pierwsze będą pokazane najnowsze wyniki.

Objaśnienie ikon

Zawiera nowe posty
Zawiera nowe posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat z nowymi postami
Więcej niż 100 odpowiedzi lub 2000 wyświetleń
Popularny temat bez nowych postów
Temat zamknięty
Temat zamknięty
Temat zawiera wiadomość napisaną przez Ciebie
Udzielałeś się w tym temacie

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •