Bawię się w tworzenie Questa, a że Quest będzie bardziej skomplikowany to utworze z tego taki mini projekt, w którym będę zamieszczać dodawane nowe części mapy.
Na razie przedstawię to co już zrobiłem i opiszę na jakiej zasadzie będzie działał Quest. wszystko będzie robione pod protokół Tibii 8.0.
Cała rozgrywka będzie zaczynać się na nowej wyspie przy kładce (zdjęcie nr 1), do której można przypłynąć statkiem. Przy samym statku jest bramka lvlowa, a za nią dźwignia,
która odblokowuje kamień na mostku z dostępem do dziury (zdjęcie nr 1). Wszystko po to, aby dany Quest można było zacząć tylko od danego poziomu, no chyba, że jakiś większy lvl odblokuje
komuś, ale mniejsza. Z tą dźwignią jeszcze będe musiał pokombinować.
Idźmy dalej. Jak już odblokowaliśmy kamień z mostku i mamy dostęp do dziury schodzimy w dół (wszystko rozgrywa się jeszcze przed samą twierdzą, jest to
początek całego Questa, w którym możemy otrzymać dostęp do samego zamku), to co nam się okazuje jest pokazane na zdjęciach nr 2 i 3.
Są 4 drzwi, zaczynamy w drzwiach po lewej stronie, przez które możemy przejść mając dany poziom (jeszcze do przemyślenia). A do kolejnych 3 drzwi otrzymamy dostęp tylko
wtedy kiedy zakończymy poprzednie pomieszczenia. Żeby bardziej określić o co chodzi. Żeby mieć dostęp do dolnych drzwi trzeba zakończyć etap który się znajduje za drzwiami po
lewej stronie. Na końcu pomieszczenia, znajduję sie nagroda, po której mamy odblokowany dostęp do drzwi dolnych (drzwi działają na takiej samej zasadzie jak jest w Postman Queście).
Kolejno dolne drzwi odblokowują prawe, a prawe górne (gdzie w górnych drzwiach jako nagrodę dostajemy dostęp do pierwszej części zamku). Nie mam pojęcia na co ten cały Quest
będzie, może cały projekt kiedyś komuś oddam na swój Ots, a czy go w ogóle dokończę to nie wiem.
Ok przejdźmy do zdjęć.
Zdjęcia nr 4 i 5 pokazują co znajduję się za drzwiami po lewej stronie, zaczynamy przy górnym prawym Rope Place. ( będę pokazywać chronologicznie, tak jak po kolei będzie przebiegał Quest.) Cały ten Room z 4 drzwiami chciałem zrobić na zasadzie, że na każdym końcu pokoju będzie się zajdować klucz do następnych drzwi, ale pomyslałem, ze to głupi pomysł, bo jakaś ekipa zrobi taki Quest,
a chwile później ktoś tylko przebiegnie i będzie miał wszystko pootwieranie, a chciałbym, żeby każda postać która chcę mieć wykonanego Questa musi przejść przez każdy z pokoi)
Na końcu każdego pokoju znajduję się teleport który teleportuje nas do pokoju zdjęcie nr 2 (pokój z 4ma drzwiami). Co do Monsterów też nie zastanawiałem się jakie umieścić,
będzie to zależało do kogo ten cały Quest trafi. Jak macie jakieś pomysły co zrobić w dalszych częściach, możecie pisać, a róż coś wykorzystam. Pozdro.
Na razie przedstawię to co już zrobiłem i opiszę na jakiej zasadzie będzie działał Quest. wszystko będzie robione pod protokół Tibii 8.0.
Cała rozgrywka będzie zaczynać się na nowej wyspie przy kładce (zdjęcie nr 1), do której można przypłynąć statkiem. Przy samym statku jest bramka lvlowa, a za nią dźwignia,
która odblokowuje kamień na mostku z dostępem do dziury (zdjęcie nr 1). Wszystko po to, aby dany Quest można było zacząć tylko od danego poziomu, no chyba, że jakiś większy lvl odblokuje
komuś, ale mniejsza. Z tą dźwignią jeszcze będe musiał pokombinować.
Idźmy dalej. Jak już odblokowaliśmy kamień z mostku i mamy dostęp do dziury schodzimy w dół (wszystko rozgrywa się jeszcze przed samą twierdzą, jest to
początek całego Questa, w którym możemy otrzymać dostęp do samego zamku), to co nam się okazuje jest pokazane na zdjęciach nr 2 i 3.
Są 4 drzwi, zaczynamy w drzwiach po lewej stronie, przez które możemy przejść mając dany poziom (jeszcze do przemyślenia). A do kolejnych 3 drzwi otrzymamy dostęp tylko
wtedy kiedy zakończymy poprzednie pomieszczenia. Żeby bardziej określić o co chodzi. Żeby mieć dostęp do dolnych drzwi trzeba zakończyć etap który się znajduje za drzwiami po
lewej stronie. Na końcu pomieszczenia, znajduję sie nagroda, po której mamy odblokowany dostęp do drzwi dolnych (drzwi działają na takiej samej zasadzie jak jest w Postman Queście).
Kolejno dolne drzwi odblokowują prawe, a prawe górne (gdzie w górnych drzwiach jako nagrodę dostajemy dostęp do pierwszej części zamku). Nie mam pojęcia na co ten cały Quest
będzie, może cały projekt kiedyś komuś oddam na swój Ots, a czy go w ogóle dokończę to nie wiem.
Ok przejdźmy do zdjęć.
Zdjęcia nr 4 i 5 pokazują co znajduję się za drzwiami po lewej stronie, zaczynamy przy górnym prawym Rope Place. ( będę pokazywać chronologicznie, tak jak po kolei będzie przebiegał Quest.) Cały ten Room z 4 drzwiami chciałem zrobić na zasadzie, że na każdym końcu pokoju będzie się zajdować klucz do następnych drzwi, ale pomyslałem, ze to głupi pomysł, bo jakaś ekipa zrobi taki Quest,
a chwile później ktoś tylko przebiegnie i będzie miał wszystko pootwieranie, a chciałbym, żeby każda postać która chcę mieć wykonanego Questa musi przejść przez każdy z pokoi)
- zdjęcia nr 6 - 10 pokazują pokój za dolnymi drzwiami. (zaczynamy przy górnym Rope Place, kierujemy się w dół).
- zdjęcia nr 11 - 15 pokazują pokój za prawymi drzwiami. (zaczynamy przy Rope Place).
- zdjęcia nr 16 - 18 pokazują ostatni górny pokój. (zaczynamy przy dolnych schodach).
- zdjęcie nr 19. Pokazuję dalszą część zamku, który będzie rozbudowywany.
Na końcu każdego pokoju znajduję się teleport który teleportuje nas do pokoju zdjęcie nr 2 (pokój z 4ma drzwiami). Co do Monsterów też nie zastanawiałem się jakie umieścić,
będzie to zależało do kogo ten cały Quest trafi. Jak macie jakieś pomysły co zrobić w dalszych częściach, możecie pisać, a róż coś wykorzystam. Pozdro.
Zakładki