Poradnik bardzo ładny i przejrzysty. Prawie wszystkie szczegóły opisane, zasługuje na 9/10. Osobiście nie skorzystam bo to wszystko wiedziałem, ale innym się napewno przyda. Gratz.
Akurat, jeśli chodzi o raidy, to jeśli są wkompilowane w sulnik, i jest plik raids.xml, to jest tam przykład raida, czyli poradnik po części zbędny, no ale nigdy nie wiadomo, co komu jest potrzebne.
9/10
Akurat, jeśli chodzi o raidy, to jeśli są wkompilowane w sulnik, i jest plik raids.xml, to jest tam przykład raida, czyli poradnik po części zbędny, no ale nigdy nie wiadomo, co komu jest potrzebne.
9/10
U mnie akurat nie było żadnego raidu, więc ten poradnik przydał mi się.
Ocena 10/10 ;]
@up
Miałem to samo
W folderze \data\raids w pliku raids.xml pewnie po raidzie nie stawiłeś końcówki />
np. <raid name="Orc raid" file="orc_raid_enigma.xml" interval="10" chance="35" margin="0" />
według mnie, funkcja MARGIN decyduje o tym, czy w zasięg spawnu wchodzą również obrzezą wybranego obszaru (np: jezeli powiemy, ze maja sie spawnowac od 10:10:7 do 20:20:7, to czy jest szansa, ze potworek pojawi sie na sqm o współrzędnych np.: 10:10:7)
Pozdrawiam, Deep.
edit:
w takim wypadku funkcja margin moze mieć tylko dwa typy: '0' i '1'
Zawsze mialem z tym problemy. Nie moglem znalesc poradnika przejrzystego i godnego uwagi. Twoj taki jest. Zadnych pkt-ow Ci nie dam, bo nie umiem oceniac, ale dzieki za checi. Jak keidy znow zaczne OTS'a robic taki poradniczek bedzie mi potrzebny.
Zakładki