Reklama
Strona 315 z 358 PierwszaPierwsza ... 215265305313314315316317325 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 4,711 do 4,725 z 5367

Temat: Programowanie - temat ogólny

  1. #4711
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Butek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dzięki wielkie, nawet nie zdajesz sobie sprawy jak bardzo mi pomogłeś głównie tym przykładem. Do tej pory miałem pełno pomysłów na te 7 klas typu zwierzęta, czy kontynenty, ale żadnego planu jak to podzielić bo przecież każdy z nich ma takie same atrybuty. Muszę kreatywność jeszcze poćwiczyć, ale jeszcze raz wielkie dzięki.
    Generalnie musisz też nauczyć się odróżniać klasy które w twoim kontekście tworzą dla Ciebie logiczną całość(najczęściej encje powiązane relacjami) od tzw. VO czyli klas które po prostu reprezentują jakąś wartość i są to często wrappery na wbudowane typy(np. pesel możesz przedstawić jako int, ale możesz przedstawić też jako Value Object gdzie będzie dodana walidacja czy dana liczba jest poprawnym numerem pesel.)

  2. #4712

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    914
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Potrzebuje porady odnośnie wyboru drogi rozwoju. Pracuje od kilku miesięcy w gamedev, robię gry w Unity używając C# ale chciałbym też zacząć ogarniać coś jeszcze. Interesuje mnie tylko programowanie mobilne i nie wiem czy wybrać Androida i jave czy iOS i swift. Z jednej strony java jest mega podobna do C# i używana bardzo powszechnie ale z drugiej strony podobno na Androidzie zarabia się mniej, natomiast z drugiej strony na iOS podobno zarabia się lepiej ale trzeba mieć OSX do programowania i do tego od czasu do czasu słyszę głosy że swift ma upaść...Poradzicie coś? osobiście skłaniam się ku iOS ale nie chce wydać grubej kasy na mac'a i potem go nie wykorzystać...

  3. Reklama
  4. #4713

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    2,657
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Czater609 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Potrzebuje porady odnośnie wyboru drogi rozwoju. Pracuje od kilku miesięcy w gamedev, robię gry w Unity używając C# ale chciałbym też zacząć ogarniać coś jeszcze. Interesuje mnie tylko programowanie mobilne i nie wiem czy wybrać Androida i jave czy iOS i swift. Z jednej strony java jest mega podobna do C# i używana bardzo powszechnie ale z drugiej strony podobno na Androidzie zarabia się mniej, natomiast z drugiej strony na iOS podobno zarabia się lepiej ale trzeba mieć OSX do programowania i do tego od czasu do czasu słyszę głosy że swift ma upaść...Poradzicie coś? osobiście skłaniam się ku iOS ale nie chce wydać grubej kasy na mac'a i potem go nie wykorzystać...
    Uh.. spróbuj tu i tu? Generalnie, nawet jeśli nie wypali Ci z iOSem, to Macbook to świetny komputer i i tak Ci zostanie do pracy, niezależnie od tego czy bedziesz android developerem czy ios developerem

    A tak swoja droga mowiac ,,interesuje mnie programowanie mobilne" odcinasz sobie drogi rozwoju + ciezko Ci bedzie wejsc na jakis nowy stopien rozwoju ( tzn z klepacza kodu na kogos bardziej ogarniajacego komputery i tego jak dzialaja ).

  5. #4714

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    914
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Alex Fortune napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A tak swoja droga mowiac ,,interesuje mnie programowanie mobilne" odcinasz sobie drogi rozwoju + ciezko Ci bedzie wejsc na jakis nowy stopien rozwoju ( tzn z klepacza kodu na kogos bardziej ogarniajacego komputery i tego jak dzialaja ).
    zawsze mogę być kimś kto ogarnia dobrze urządzenia mobilne i ich działanie ;)
    A coś na temat swift? Chyli się ku upadkowi?

  6. #4715
    Avatar Bazan
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    1,909
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Czater609 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zawsze mogę być kimś kto ogarnia dobrze urządzenia mobilne i ich działanie ;)
    A coś na temat swift? Chyli się ku upadkowi?
    A PHP tez chyli sie ku upadkowi jak to mowili od lat? W tej branzy nie da sie przewidziec co sie stanie. Rob to co chcesz, a nie to co sie bedzie oplacac. Bedziesz dobry to wszystko sie bedzie oplacac.
    Dreaming by drumming. ˆˆ™

  7. #4716
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Czater609 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zawsze mogę być kimś kto ogarnia dobrze urządzenia mobilne i ich działanie ;)
    A coś na temat swift? Chyli się ku upadkowi?
    swift sie jeszcze dobrze nie wybil a ty juz mu upadek prorokujesz? :D

  8. #4717

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    2,657
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Czater609 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zawsze mogę być kimś kto ogarnia dobrze urządzenia mobilne i ich działanie ;)
    A coś na temat swift? Chyli się ku upadkowi?
    no dobrze, ale myslisz ze internalsy urzadzen mobilnych sa napisane w jakims swifcie czy innej javie? xD

  9. #4718

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    914
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Nic takiego nie napisałem :o
    Chodzi mi ogólnie czy warto poświęcać uwagę swift czy polać olać go i iść w objective-c.

  10. #4719
    Avatar 2cztery7
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    628
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    a czemu nie xamarin, skoro z C# już masz jakieś doświadczenie?

  11. #4720
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj Czater609 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nic takiego nie napisałem :o
    Chodzi mi ogólnie czy warto poświęcać uwagę swift czy polać olać go i iść w objective-c.
    Swift cały czas się rozwija, ale bez znajomości obj-c na iOS nie powalczysz.

    Uderz na początek w androdia, będzie najłatwiej i naszybciej. Jak już załapiesz to migracja na cokolwiek innego nie będzie bolesna.

  12. #4721

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    914
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj 2cztery7 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a czemu nie xamarin, skoro z C# już masz jakieś doświadczenie?
    A nie jest z tym tak że jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego?

  13. #4722
    Avatar 2cztery7
    Data rejestracji
    2014
    Posty
    628
    Siła reputacji
    10

    Domyślny

    Cytuj Czater609 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    A nie jest z tym tak że jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego?
    tak samo, jak unity - gry na mobilki, gry na desktopy, gry na przeglądarki... tu masz to samo, tylko do gui ;p
    also

    to nie jest tak, że ten sam kod kompilujesz pod iOS, WP i androida. frontend z oczywistych powodów będzie się trochę różnił na tych wszystkich platformach. wydaje mi się, że głównym celem xamarina jest to, żebyś nie musiał przepisywać biznesowej części kodu z javy na swifta czy vice versa, a nie używanie tego samego kodu na wszystkie platformy.

  14. #4723
    Avatar Butek
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    656
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Jakie są opcje stworzenia prostej bazy danych w c++ bez kombinowania w dodatkowych bibliotekach, tylko podstawy? Z tego co googlowałem najpopularniejsza jest opcja zapis do pliku i działania na tym pliku, czyli dodawanie, usuwanie itp. ale na którymś forum widziałem posta o obiektowym podejściu + kontenerze na obiekty. O ile pierwszą opcję dam radę wykonać, to nie mam pomysłu co do tego drugiego podejścia. W skrócie w odpalonym już programie ma być:
    1. Klikam dodaj osobę(w tym momencie powinien powstawać obiekt?)
    -czeka żebym wpisał dane tej osoby i je zapisuje(do tego obiektu?)
    2. Jest ona(ten obiekt?) dodawana do wektora
    3. Jest pełny dostęp typu chcę usunąć osobę nr 4 czy tam o imieniu Andrzej

  15. #4724
    Avatar Wielkie Zło
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    819
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Butek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Jakie są opcje stworzenia prostej bazy danych w c++ bez kombinowania w dodatkowych bibliotekach, tylko podstawy? Z tego co googlowałem najpopularniejsza jest opcja zapis do pliku i działania na tym pliku, czyli dodawanie, usuwanie itp. ale na którymś forum widziałem posta o obiektowym podejściu + kontenerze na obiekty. O ile pierwszą opcję dam radę wykonać, to nie mam pomysłu co do tego drugiego podejścia. W skrócie w odpalonym już programie ma być:
    1. Klikam dodaj osobę(w tym momencie powinien powstawać obiekt?)
    -czeka żebym wpisał dane tej osoby i je zapisuje(do tego obiektu?)
    2. Jest ona(ten obiekt?) dodawana do wektora
    3. Jest pełny dostęp typu chcę usunąć osobę nr 4 czy tam o imieniu Andrzej
    protip: użyj mysql i phpmyadmin, c++ do tego nie jest potrzebne
    Cytuj SedaN* napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    kiedys jak bylem gowniarz, jakies 11lat mialem to na quo vadis nie chcieli mnie wpuscic ale bylem z kumplem i jego ojcem wiec zagadal i weszlismy (w scenach hard mielismy oczy zakrywac.. ALE BYLEM TAKI SZALONY, ZE TEGO NIE ROBILEM :])
    Programiści Torga łączcie się! Zapraszamy:
    http://webchat.freenode.net/
    kanal: #torgdevs

  16. #4725
    Avatar Pumpkin
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    3,039
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Wielkie Zło napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    protip: użyj mysql i phpmyadmin, c++ do tego nie jest potrzebne
    no ale pewnie ktos mu kazał/ chce to zrobić w c++ zeby sie nauczyc bo przecież nie robi tego żeby używać tego programu dla siebie jako bazy danych...

    tego co googlowałem najpopularniejsza jest opcja zapis do pliku i działania na tym pliku, czyli dodawanie, usuwanie itp. ale na którymś forum widziałem posta o obiektowym podejściu + kontenerze na obiekty. O ile pierwszą opcję dam radę wykonać, to nie mam pomysłu co do tego drugiego podejścia
    Pierwsze pytanie to czy musisz stan tej bazy zapisywać na dysku tak żeby po wyłączeniu i włączeniu programu mieć te dane zapamiętane czy mogą się kasować po wyłączeniu.
    Drugie pytanie to czy to ma być najprostsze z najprostszych rozwiązań które będzie po prostu działać czy zależy ci może żeby mogło też działać jakoś super szybko dla dużej ilości operacji dodwania/wyszukiwania i ogromnej ilości ludzi w bazie?
    I co znaczy że tylko podstawy c++, możesz używać biblioteki standardowej? Jak tak to tam masz różne kontenery których możesz użyć i masz 90% roboty gotowej.
    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Leki które aktualnie mają wartość 200zł, po refundacji płacimy 50 zł, a za Korwina będą kosztowały 10zł. Bardziej tak

    Cytuj wampiirr napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    (...)bo był honorowym rycerzem w porównaniu do tego gościa, który oddał bez walki zamek.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 2 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 2 gości)

Podobne tematy

  1. Star Wars: The Old Republic - temat ogólny
    Przez Mefistos w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 106
    Ostatni post: 21-11-2012, 14:28
  2. League of Legends //dla potomnosci: League of Legends - temat ogolny.
    Przez ZinC w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 30145
    Ostatni post: 24-03-2012, 02:33
  3. Cities XL 2012 - temat ogólny
    Przez Bezdomny w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 20-10-2011, 18:11
  4. Dragon Ball Legend temat ogólny
    Przez Mugenoo w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 02-03-2011, 16:47

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •