Reklama
Strona 272 z 358 PierwszaPierwsza ... 172222262270271272273274282322 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 4,066 do 4,080 z 5367

Temat: Programowanie - temat ogólny

  1. #4066
    Avatar Kusterek
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    31
    Posty
    1,710
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    @Roiben ;
    po 1. kod wklejaj w bloki [.code] [./code] (bez kropek)

    po 2. jak korzystasz z sqrt(a*a) to bez sensu Ci pisać jakiegokolwiek IFa.
    W przypadku a = 4; i a = -4; wyniki beda przeciez identyczne.

    irc: freenode.net in #torgdevs

  2. #4067
    Avatar Roiben
    Data rejestracji
    2012
    Wiek
    28
    Posty
    66
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    Opracuj algorytm (schemat blokowy) i napisz program zwracający największą z trzech liczb podanych przez użytkownika. Nie bardzo wiem jak to zrobić, kombinuje z ifami no ale nic z tego nie wynika. Ktoś da jakąś wskazówke?

  3. Reklama
  4. #4068
    Avatar Bazan
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    1,909
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    max()

    petla for

    if max < liczba then max = liczba

    O to 3 wskazowki, powodzenia :) Można wiedziec ile masz lat / w ktorej klasie jestes?

    Te zadania sa proste do zrobienia oczywiscie, ale na poczatku trudne do sformulowania na kartce. Dlatego najpierw zanim zaczniesz pisac, to sie zastanow sam, jak ty jako czlowiek porownujesz ktora z tych liczb podanych jest najwieksza. A pozniej dokladnie to samo zapisz na kartce :)
    Ostatnio zmieniony przez Bazan : 16-12-2015, 12:57
    Dreaming by drumming. ˆˆ™

  5. #4069
    Avatar Roiben
    Data rejestracji
    2012
    Wiek
    28
    Posty
    66
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    20 / 1 rok automatyki i robotyki

  6. #4070
    Avatar Lyckling
    Data rejestracji
    2012
    Posty
    116
    Siła reputacji
    12

    Domyślny

    zaimplementuj sortowanie bąbelkowe i po sprawie

  7. #4071
    Avatar Kusterek
    Data rejestracji
    2013
    Położenie
    Warszawa
    Wiek
    31
    Posty
    1,710
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj Lyckling napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zaimplementuj sortowanie bąbelkowe i po sprawie
    To jakby miec chęć na kanapkę i zacząć od pieczenia chleba.

    irc: freenode.net in #torgdevs

  8. #4072
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj Lyckling napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    zaimplementuj sortowanie bąbelkowe i po sprawie
    Jasne, i dostanie baniaka bo nie rozumie 1. zdaniowego polecenia...

    @Roiben
    https://pl.wikipedia.org/wiki/Dziel_...%C4%99%C5%BCaj

  9. #4073
    Avatar Plastus
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    900
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Ktoś to jest into asembler? Podstawy, prosty program:

    Program ma wczytywać tekst, a potem wypisywać go n razy (też ilość podana przez użytkownika). Działa dobrze dla 0,3, 5,6,7,8,9. Dla 1 nie wyswietla nic, dla 2 wyswietla 4x, dla 4 wyswietla 4x ale w 1 lini dopisuje 4. O co chodzi? XD

    Ad2: Jak zapisać aby program wczytywał liczbę która ma więcej niż 1 znak?

    Kod:
    section .text
    global _start:
    
    _start:
    call fun1
    call fun2
    xor esi, esi
    
    etyk:
    call fun3
    
    koniec:
    
    mov eax, 1
    int 80h
    
    fun1:
    mov eax, 3
    mov ebx, 0
    mov ecx, napis
    mov edx, [dlugosc]
    
    int 80h
    
    mov eax, 3
    mov ebx, 0
    mov ecx, znak
    mov edx, 1
    int 80h
    ret
    
    fun2:
    mov al, [znak] 
    sub al, 48     
    mov [cyfra], al
    int 80h
    ret
    
    fun3:
    
    cmp esi,[cyfra]
    jae koniec
    
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, napis
    mov edx, [dlugosc]
    
    int 80h
    
    
    inc esi
    jmp etyk
    
    ret
    
    section .data
    napis times 50 db 0
    dlugosc dd $ - napis
    znak db 0
    cyfra dd 0

  10. #4074
    Avatar Bazan
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    1,909
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    @LordCompi ; chyba jest into assembler :)
    Dreaming by drumming. ˆˆ™

  11. #4075
    Avatar Plastus
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    900
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Dobra, błędy już ogarnąłem. Za bardzo namieszałem tam z tymi funkcjami. Natomiast czy istnieje możliwość wpisania do asm wiecej niż 1 cyfry przez int 80h? Czy tylko trzeba operować przez printf/scanf?

  12. #4076
    Avatar doniuu
    Data rejestracji
    2015
    Posty
    57
    Siła reputacji
    9

  13. #4077
    Avatar sw.5
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Skarżysko-Kamienna
    Wiek
    29
    Posty
    299
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    jest jest, możesz np liczbę 123 wczytywać po znaku (ascii) i załóżmy wrzucać sobie te znaki na stos,
    jak masz 1,2,3 to dostaniesz wartości ascii 49,50,51, więc trzeba od nich odjąć 48, będziesz miał już 1,2,3 i potem jak ściągasz ze stosu to mnożysz przez kolejne potęgi 10 i wrzucasz do rejestru
    dx += 1 * 100
    dx += 2 * 10
    dx += 3 * 1

  14. #4078
    Avatar Plastus
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    900
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj sw.5 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    jest jest, możesz np liczbę 123 wczytywać po znaku (ascii) i załóżmy wrzucać sobie te znaki na stos,
    jak masz 1,2,3 to dostaniesz wartości ascii 49,50,51, więc trzeba od nich odjąć 48, będziesz miał już 1,2,3 i potem jak ściągasz ze stosu to mnożysz przez kolejne potęgi 10 i wrzucasz do rejestru
    dx += 1 * 100
    dx += 2 * 10
    dx += 3 * 1
    @sw.5 ;

    Czyli ogólnie najpierw wczytuje sobie jeden znak z dajmy na to funkcji1, używam funkcji2 gdzie mam odejmowanie, a potem push na stos, wczytuje znak 2 i 3. Gdy już wszystkie mam, to ściągam je po kolei popem pierwszy *1, drugi *10 itd i wszystko wpisać do JEDNEGO rejestru. Dobrze zrozumiałem? A można to ew wpisywać do rejestrów odrazu? Zamiast na stos to wrzucam do np dx *100 pierwszy itd.? :d

    Pytam sie bo jedna grupa miała na kolosie zadanie które polegało na tym żeby wpisać wynik działania 12*12 jeśli prawidłowy wynik został podany to kończyło program komunikatem. W przeciwnym razie trzeba było zrobić tak żeby było można wczytac wynik jeszcze raz.

    I do tego najlepiej chyba takim algorytmem, a ilość wczytywanych znaków uzależnić po prostu od wyniku oczekiwanego, no i wszystko w pętlach.

  15. #4079
    Avatar sw.5
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Skarżysko-Kamienna
    Wiek
    29
    Posty
    299
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Nawet lepiej od razu wrzucać wszystko do jednego rejestru. Gdybyś chciał korzystać ze stosu to przypominam jeszcze o pewnym problemie o którym trzeba pamiętać podczas używania stosu i funkcji - (to się chyba ramka stosu nazywało) - chodzi o to że jak korzystasz z jakieś funkcji i używasz mnemo call to adres powrotny z funkcji ląduje na stosie, gdy w trakcie funkcji będziesz coś zmieniał na stosie to potem program nie wróci w dobre miejsce. Więc w przypadku gdy musiałbyś korzystać ze stosu wewnątrz jakiejś funkcji to trzeba zapisać wskaźnik stosu gdzieś tak aby można było przed końcem funkcji przywrócić go do stanu jaki był przed wejściem do funkcji.
    I wracając do tego polecenia na kolosie to tak, dokładnie tak trzeba to zrobić :p

    btw w jakim asm'ie piszecie?

  16. #4080
    Avatar Rollercoster
    Data rejestracji
    2011
    Wiek
    29
    Posty
    1,247
    Siła reputacji
    14

    Domyślny

    Cytuj doniuu napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    dzienki ziomuś
    z fartem

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 2 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 2 gości)

Podobne tematy

  1. Star Wars: The Old Republic - temat ogólny
    Przez Mefistos w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 106
    Ostatni post: 21-11-2012, 14:28
  2. League of Legends //dla potomnosci: League of Legends - temat ogolny.
    Przez ZinC w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 30145
    Ostatni post: 24-03-2012, 02:33
  3. Cities XL 2012 - temat ogólny
    Przez Bezdomny w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 20-10-2011, 18:11
  4. Dragon Ball Legend temat ogólny
    Przez Mugenoo w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post: 02-03-2011, 16:47

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •