Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: [C++] Pisanie gier

  1. #1
    Avatar kuba_k31
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    29
    Posty
    2,322
    Siła reputacji
    19

    Domyślny [C++] Pisanie gier

    Witam.
    Uczę się programowania i chciałbym spróbować napisać prostą gre 2D.
    Chciałbym się zapytać o jakieś biblioteki, które by mi w tym pomogły. Jakiś czas temu korzystałem z Allegro, która jest przeznaczona bezpośrednio do pisania gier 2D. Jest bardzo prosta w obsłudze, ale pomyślałem, że może lepiej użyć czegoś innego. Chciałbym poznać jakieś opinie.
    Ogólnie to chcę zacząć pisać te grę właściwie tylko po to żeby nabrać trochę doświadczenia, czegoś się nauczyć itd.
    Więc? Jakich bibliotek mógłbym użyć do pisania gry?
    Cytuj Minsafo napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    domknąłem

  2. #2

    Ekspert: Sprzęt i oprogramowanie
    Mistrzu dragon jest teraz offline
    Avatar Mistrzu dragon
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    20 cm od klawiatury
    Posty
    1,857
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Polecam SFML.
    Powyższy post może być sarkastyczny oraz zawierać śladowe ilości orzechów arachidowych.

  3. Reklama
  4. #3

    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Posty
    662
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Mistrzu dragon napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Polecam SFML.
    a co z OpenGL i/lub freeGLUTem? :D
    Ostatnio zmieniony przez Chrill : 17-10-2013, 03:20 Powód: bo się pomyliłem

  5. #4

    Ekspert: Sprzęt i oprogramowanie
    Mistrzu dragon jest teraz offline
    Avatar Mistrzu dragon
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    20 cm od klawiatury
    Posty
    1,857
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    OpenGL i sfml można łączyć , freegluta (lol) nie znam. Z tego co wyczytałem jest całkiem niezły , nie wiem jak wydajnościowo stoi , programy piszę sobie jako hobby , spytaj za 5 lat to ci odpowiem na bardziej profesjonalnym poziomie xd
    Powyższy post może być sarkastyczny oraz zawierać śladowe ilości orzechów arachidowych.

  6. #5

    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Wiek
    28
    Posty
    451
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Chrill napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    a co z OpenGL i/lub freeGLUTem? :D
    Tylko żeby zrobić to samo w czystym OpenGL co w SFML potrzebujesz 100x więcej kodu(oczywiście mówiąc o prostej grze 2D). Dlatego właśnie powstają takie biblioteki jak SDL, SFML itd. W dodatku be problemu można obok kodu SFML wrzucić OpenGL i będzie działać.

    A z tego co wiem to freeGLUT nie jest tak zaawansowany pod względem obsługi multimediów w porównaniu do SFML.

  7. #6

    Data rejestracji
    2010
    Posty
    2,657
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Koniecznie C++? Osobiscie uwielbialem pisac gry w C# ;d

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 30-01-2014, 17:31
  2. pisanie na tablecie
    Przez Absynt w dziale Sprzęt i oprogramowanie
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 13-09-2012, 15:46
  3. Pisanie licencjatu
    Przez haxigi w dziale Szkoła i nauka
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post: 25-04-2012, 23:43
  4. Pisanie muzyki i prawa autorskie
    Przez Azuma w dziale Muzyka
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 08-11-2011, 18:01
  5. Santa doll i pisanie na pomarańczowo
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 26-12-2006, 19:38

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •