Jak dla mnie najnowsza tibia (Ponieważ dużo więcej możliwości), custom map. Myślę, że nie ma co zmieniać profek czy czarów, co najwyżej można zmienić nazwę z Paladina na Archera XD i dodać kilka promocji np: 20 lvl - Elite knight, 50 lvl - Paladin, 100 lvl - coś tam, jakieś korzyści do tego i już. Robienie 10 róznych całkiem nowych profek mija się z celem, ponieważ strasznie dużo zabawy z balansem by było i żeby wszystko dokładnie ukończyć, trzeba baaardzo dużo czasu (patrz Necronia, już beta trwa dość długo i nie zapowiada się zeby ten serwer szybko wystartował).
Mapka: Jeśli o to chodzi to musi być Custom i jak sam napisałeś na początku niech to będzie mała mapka z 1/2 miastami i żeby expowiska były blisko miast z czasem można by było ją aktualizować(powiększać), żeby nie było nudno i monotonnie. Jakieś questy np: na odblokowanie jakiejś lokacjii/exp place, dużo skrzynek na mapie(szczególnie w lokacjach dla low lvl), zawsze to jakoś urozmaica grę. Większe questy typu poi, inq z globala, żeby jakiś cel był, bo tak klepać lvl i się bić tylko to nudno.
Jeśli chodzi o exp to raczej stały, niski coś ala x3~~i najlepiej żeby wyłączyć premium staminę, bo jak dla mnie ona tylko psuje klimat, ludzie wchodzą na 2h żeby stracic stamine i dają loga, bo potem już im się nie chce expać, za bardzo się przyzwyczajają do szybszego expa.
Train monki: Jeśli chodzi o to, to jak dla mnie mogłoby ich w ogóle nie być, można by bylo dodać kilka miejsc z gargulcami, zmniejszyć ich siłę ataku i żeby się lepiej leczyły (tak było na Ruthless Chaosie), albo jakieś specialne miejsca z respami mobów takich, na których praktycznie się tylko da ćwiczyć skile, żeby nie za szybko padały, nie miały zbyt wygórowanego ataku i żeby się leczyły albo sumony jak slim.
Mówie ci od razu, że jeżeli chcesz zrobić serwer RPG, to licz się z tym, że nie bd na nim grało bardzo dużo osób, ważne jest to, żeby nie przekombinować z tym (RPG), zrobić serwer z prostą, a zarazem ładną mapką, żeby expowiska były dopracowane(grałem na wielu RPG otsach i praktycznie na każdym widziałem expowiska typu 25 sqm i 5 ghuli na respie, albo potężny exp place z kilkoma piętrami, a na każdym piętrze po 10 rotów... To tylko odstrasza i nie kombinuj zbytnio z lootem mobów, bo zawsze na RPGach jest z tym problem albo z Dla dsmki lecą z co drugiego albo nie leci loot w ogóle, albo Dragon co wali z wave po 300 i co 3 sec uderza gfbki, i potem resety chuje muje przez takie rzeczy). Mapa, respawny i zbalansowane mobki to podstawa jak to idealnie zrobisz to bd miał graczy. Jak coś wykminie jeszcze to napisze w tym temacie. Pozdro
Zakładki