ICE MEN napisał
To psuję cały serwer, nic nie daję, ale ktoś będzie wiedział kto na niego idzie itd, to gdzie expi.
Każdy będzie miał prawo za pomocą komendy udostępnić podgląd swojej postaci. Nie jest to opcją obowiązkową
ICE MEN napisał
To oczywiste, że OTS musi mieć PVP, wątpie że na n-pvp(teraz optional) ktoś będzie grał, mija się to z celem - większość właśnie gra dla PVP
System PvP oznacza mozliwosc przełączania na 2 tryby PvP Minimum- Dłuższe zbijanie Fragów, Mniejsze straty przy śmierci i PvP Maximum - Więcej fragów, szybsze zbijanie fragów
ICE MEN napisał
To oczywiste że większość (tj.wszyscy) będą używać klienta cipsoftu, bo BOTY, jeśli chcesz wprowadzić jakiś custom klient, to musi być to klient główny i nie możliwy do zmiany.
Boty bedą eliminowane poprzez sprawdzanie ich przez obsługę jak i także przez system sprawdzający
ICE MEN napisał
To jest głupi pomysł, bo będą biegać niepotrzebnie po mapie training monki, a nowi będą szukać trainów i będą odchodzić bo pomyślą że nie ma trainów, chyba że to opcja dodatkowa ale trzebaby to dobrze zabezpieczyć.
Nasze Potwory treningowe mają na tyle mało HP że każdy gracz przy użyciu mocniejszej broni bedzię mógł go zabić a z doświadczenia wiemy że zdarzają się osoby które specjalnie będą je wybijać żeby utrudnic grę normalnym graczom
Aureos napisał
Żebyś miał dużo ludzi, musisz się dopasować do trendów. Tzn zrobić sprawny serwer żeby wbijały gildie
- rl mapka
- stage exp
- bez lagow crashy itp.
- war system
- dobra reklama i zapowiedzi
więcej ci w praktyce nie trzeba, bo glownym czynnikiem jest... ilosc graczy na otsie, czyli wazne zebys od samego poczatku mial duuzo ludzi, bo jak zaczniesz od 15 online to się potem raczej nie wybijesz
aha i ludzi z torga nie sluchaj, bo setki graczy ktore się orają na otsach na takie fora nie wchodzą, piszą tu tylko ci którzy są że tak powiem "inteligentniejsi", ale ich preferencje nie mają znaczenia w stosunku do realnych uwarunkowań
Co do stage expa myślałem bardziej na czymś w rodzaju zmiennego expa ale nie było by to zależne od lvl tylko od tzw. Bogów. System polegał by na tym że w odstępach czasu np. 1 doby Bogowie zmienili by z Exp x25 na Exp x50 czy też odwrotnie.
Co do lagów i kicków i innego badziestwa będziemy robić wszystko co w naszej mocy żeby temu zapobiec. Server będzie stał na dedyku w profesjonalnej serwerowni we Francji a dokładniej w Paryżu. Jednakże ataki typu DOS, DDOS przed tym praktycznie nie da się obronić jednakże postaramy się zrekompensować ewentualne problemy na różne sposoby.
Nad reklamą się jeszcze zastanawiamy, tzn. będzie napewno ale w jakiej formie tego jeszcze dokładnie nie wiemy
Co do rl mapy... raczej nie sądzę żebyśmy ją wprowadzili a to z 2 powodów: po 1 jest już bardzo dużo serverów z mapą rl. Po 2 chcemy stworzyć innowacyjny server w klimacie RPG a mapa rl do opracowanych już naszych rozwiązań nie była by odpowiednia. Oczywiście jakieś niewielkie części będą nawiązywać do Global Tibii typu lokacje.
Zapraszamy do Zagrania. Dokładną datę Startu Serwera podam w Tym temacie. Liczę tak kolo 10-15 stycznia powinien być start. A teraz See You in Tibia!
Zakładki