Witam. W tym temacie chciałbym zachęcić lub znaleźć jakąś osobę lub grupę do postawienia nowego serwera, o którym będę pisał. Dlaczego sam nie postawię? Ponieważ nie potrafię i się nie biorę za robienie rzeczy, których nie zrobię wystarczająco dobrze. W tibie gram dobrych parę lat, z serwerów rl tibii zrezegnowałem i chyba nie muszę tłumaczyć dlaczego. Od jakiegoś czasu pogrywam na otsach. Na dzień dzisiejszy nie ma według mnie żadnego dobrego otsa. Jest tylko kilka wartych uwagi. Myślę, że wiele osób myśli podobnie jak ja. Pomijając te kilka otsów, o których już wspomniałem i jeszcze wspomnę, reszta jest robiona wyłącznie dla pieniędzy, gdzie każdy z nich, gdzie grają teamy jest już setną edycją. Dziwi mnie też to, że te pseudo teamy potrafią wyłącznie narzekać na to, że serwer jest niedopracowany, łatwy do scrashowania, lub jest typowym orszabalem skoro te o to teamy stawiają jeden warunek "pkt albo nie wbijamy", za co hoster ma wam postawić więc dobrego otsa.
Do czego zmierzam?
Chciałbym przedstawić wam mój pomysł na dobry, stabilny serwer z przyszłością. Lecz najpierw może w tym momencie podam serwery jak to nazwałem "warte uwagi" oraz to co według mnie jest w nich nie tak, oczywiście możecie się ze mną nie zgadzać. Na każdym z nich grałem, walczyłem, expiłem, wykonywałem questy itp. więc sądzę, że moje uwagi są trafne.
1. Tauria, Ambera:
pozytywy:
- serwery stabilne, dopracowane,
- aktywny support,
- serwer dostępny dla graczy każdej narodowości,
- możliwość płatności w każdej walucie.
wady:
- serwery zależne od teamów, gdy one odeszły odeszła duża część graczy, co nie znaczy, że teraz tam nikt nie gra!,
- nie potrzebnie dodane wyspy (nie wspominając na taurii o wyspie non-pvp (Asylum) do expienia - oszczędzę sobie tutaj komentarza),
- zbyt duży exp stage gdyby był mniejszy, albo chociażby x1 od 250 dla mnie i tak to w cholerę dużo, że dopiero od takiego lvl, ale da się expić a serwer ma napewno przyszłość,
- SMS SHOP.
2. Hexana:
pozytywy:
- serwer stabilny,
- aktywny support,
- serwer dostępny dla graczy każdej narodowości,
- możliwość płatności w każdej walucie,
- serwer nie zależny od teamów, jedyny wartymi uwagami stałymi teamami jakie się tam pojawiły są Ljecimy, NDK, jednak ich odejścienie wiązało się z odejściem innych graczy.
wady:
- napisze inaczej nie sama rl mapa (to co jest najlepsze)
- zbyt duży exp stage, nie rozpisuje się już o tym pisałem,
- SMS SHOP.
3. Altaron:
pozytywy:
- stabilny i wyjątkowo dopracowany serwer diametralnie różniący się od rl tibii, lecz wszystko jest na tyle dopracowane, że trzyma się w kupie,
- ciekawy ots jeśli można go tak nazwać, mający klimat i wprowadzający coś nowego,
- aktywny support,
- serwer nie zależny od teamow, gdzie sami gracze nie wiedzą ilu ich jest co lekko utrudnia grę,
- exp stage,
- brak SMS SHOPU, zamiast tego pacc stosunkowo tani.
wady:
- serwer spolszczony, przez co gracze z innych państw nie mają możliwości rozgrywki i potencjalna liczba graczy waha się niestety tylko od 100-150max ppl,
- płatności tylko z polski,
- mało funkcji na stronie.
neutralne (zależy od osoby):
- własna mapa (preferuje rl mapę, nie toleruje takich wynalazków lecz tu mapa pasuje do klimatu serwer,
- własne czary, przedmioty i wiele więcej (nienawidze na innych serwerach typu evo np., ale na tym bez tego sobie nie wyobrażam).
4. Tibianic:
pozytywy:
- exp stage,
- serwer nie zależny od teamów,
- brak SMS SHOPU, zamiast tego pacc,
- serwer dopracowany.
wady:
- serwer czasem nie stabilny,
- mała ilość graczy,
- klient (7.4), wiąże się w przypadku większej ilości graczy z brakiem miejsc do expienia.
Dodam nawiązując do zalet i wad, że o małych nie wspominałem, pominałem w większości również wojny oraz klimat serwera starając się, aby moja wypowiedź była w miarę obiektywna.
Oprócz serwerów wymienionych wyżej mógłbym wymienić również classica, ale sądzę, że powyższe przykłady tłumaczą, co według mnie jest nie tak. I to by było na tyle jeśli chodzi o aktualne serwery, chyba że o jakimś nie wiem to przepraszam ;]. Evo otsów nie uwzględniam, ponieważ ich nie toleruję (oczywiście innym mogą się podobać i szanuję ich zdanie). Reszta otsów jakie stały, bądź stoją typu xalesia, narvia, askara to dla mnie gówna robione dla kasy pod teamy. Pierwszy lepszy dzieciak taki ots crashuje, bug co kratkę i ORSZABAL (80k many na sekunde xd).
Ktoś może też nie wiedzieć czemu jako wady daję SMS SHOP, a podaje kupowanie pacca na otsie (wtf?). Chodzi mi o to, że szanse graczy są wyrównane, załóżmy że za pacc na miesiąc musisz wysłać sms za 7zł. Na tego typu serwerach, istnieje możliwość kupowania pacców za kasę na serwerze sądzę, że ktoś kto wyda te 7zł, wciągu całego miesiąca zdobędzie pieniądze na zakup kilku pacców według ceny pacca w gp na serwerze.
Nie przedłużając dłużej, jeśli wogole pojawiła się osoba, która to przeczyta, wypiszę jak według mnie powinien wyglądać dobry serwer, który nie upadnie po miesiącu, czy po 2 dniach.
1. Stabilny hosting i zabezpieczenia, jeśli serwer osiąga sukces pojawia się wiele osób które poprzez pingowanie chcą zniechęcić graczy do gry.
2. Tylko rl mapa + rookgaard z wszystkimi questami w gry.
3. Blessy, aol, rashid djinn wszystko jak na rl.
4. Serwer info. Exp stage według mnie 0-50 x5, 51-80 x3, 81-130 x2, 131 x1 (w tym przypadku skill rate=4, magic rate= 3) bądź exp od 1lvl x2 i wtedy skill= x2 oraz magic= x2 --- do obu tych opcji loot x1.5. Red skull trzyma od 4-7dni, ban za bota 7dni, bez żadnych deletów.
odnośnie pkt wyżej ktoś pewnie uważa kur*a to zanim ja wbije 100lvl i bd mógł walczyć to 5 lat minie, otóż się mylisz. Inni będą mieli taki lvl jak ty więc walczyć możesz nawet na 8lvl, choć oczywiście inaczej to wygląda, ale czy nie było by fajnie powalczyć na takich 50lvl ;]?
5. Dostępne płatne opcję pozwalające utrzymać się serwerowi i dające zarobić hosterowi:
- PACC:
* płatność smsem - 3zł = 1 tydzień - 5zł = 2 tygodnie - 7zł = 1 miesiąc,
* płatność przelewem - 10zł = 2 miesiące - i w górę w zależności od hostera,
* 2 akywacji pacca:
a) otrzymany kod wpisujemy na stronie i aktywujemy konto premium,
b) za otrzymany kod wybieramy na stronie pacc rune zwój czy jaki ch*j i dzięki czemu istnieje możliwość sprzedaży w grze po przez trade, a nie na zaufanie za pomocą kodu (według mnie bardzo dobry pomysł - używając kodu, nie mamy możliwości zgubienia "przedmiotu" czy nie otrzymania go, natomiast dzięki "premium przedmiotowi" nie możemy zostać oszukani),
- zmiana namu postaci (cena według hostera),
- zmiana płci (cena według hostera).
6 Jeśli chodzi o klienta jest mi to obojętne, chociaż wiem że na serwerze 8.6 grało by najwięcej osób i taki preferuję, chociażby przez war mode (jeśli war mode - to jak na rl bez invitowania w trakcie wara wyszedłeś bo jesteś pizda to tera wbijaj fragi), jeśli starsze wersje tibii koniecznie old pvp system.
7. Aktywny support.
8. Bot. Według mnie głupotą jest jeśli GOD lub GM lata po respach i banuje każdego kto boci (traci się graczy). Mi podobał się system na hexanie, gdzie support banował ludzi, którzy byli full afk od 5 lat, a wcześniej zostali zaraportowani przez innych graczy, tak bocisz ile chcesz. Ban według mnie na 7dni to trochę za dużo jak na otsa, ale jak serwer ma być w miare rpg można się poświęcić. Poprzednie zdanie zrozum tak - nie dałeś się złapać nie jesteś idiotą to grasz ;].
9. Brak trainerów, niech ludzi (knighty i palladyni) się troszkę pobawią.
10. Reklama (zarówno na otsach, forach tibijskich i chociażby na forum rl, sądzę że na taki serwer wielu coraz bardziej zdegustowanych ludzi aktualną tibią mogłoby przyjść, widząc serwer, który długo postoi, na którym bd stary klimat, i dobre wojny).
I myślę, że to by było na tyle. Mam nadzieję, że wszystko jest napisane w miarę czytelnie, jeśli ktoś znajdzie chęci i to przeczyta z góry dziękuję Tobie za poświęcony mi czas. Na wszelkie pytania odpowiem, lecz jakby ktoś zaczął się napinać, bądź pytanie nie dotyczyło by serwera nie będę odpowiadał i zaśmiecał tematu niepotrzebnym spamem. Dodam na koniec, że taki serwer jest najlepszy według MNIE. Ty możesz mieć inne zdanie co w pełnie szanuję i chętnie się z nim zapoznam.
Zakładki