Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 11 z 11

Temat: Nowy map edytor

  1. #1
    Avatar Elor Tulot
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Polska
    Wiek
    31
    Posty
    839
    Siła reputacji
    15

    Domyślny Nowy map edytor

    Słyszał ktoś o tym nowym map edytorze?
    Falen map edytor jakiś nowy map edytor, na forum otfans jest o nim ale ja chyba za słabo znam angielski żeby się czegoś dokładnie dowiedzieć. Ten map edytor już jest dostępny dla każdego czy ciągle jest w fazie testów?? Wie ktoś o nim coś więcej?

  2. #2

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    28
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    ten "mapeditor" nazywa się TheForgotten MapEditor nie jest on "oficjalny" tzw wydany i jego założenia to stworzenie lepszego mapeditora niż RME Lista rzeczy które zostały wprowadzone:

    Fallen - * wprowadzono (Gldnbr albo coś) pomysł (kopiowanie/wklejanie pozycji "płytki" etc...) + naprawienie głupich błedów (Nie błędy kompilatora ale błędy kodu...) + naprawiono wczytywanie tibia.dat (8.7 + włączone 8.6) + optymalizacja do włączenia/wyłączenia + przygotowanie do naprawy wczytywania zwierząt + mała naprawa, "podwójny" przycisk myszy + poprawienie menu kontekstowego + włączone sygnały (SIGSEGV) + dodanie kontekst menu do karty widgeta + "zapdejtowane" README.txt + usunięto pngfiles.cpp/.h + naprawiono błąd seg na wyjściu + dodano backupy pliku kiedy zapisywana jest mapa + więcej poprawek (Jestem pewny że naprawiłem więcej...) | Co planuje zrobić: kownersja wszystkich QPointF's do QPoint (dotyczy dotyczy tylko fragmentów map NIE płytek graficznych...) + naprawa "małych" błędów podczas zapisu mapy+ Offsets + ponowna zmiana wczytywania kodu mapy,poszukiwanie nad zgubionymi itemami jestem pewny że są jakieś + zmiana "tabów" mapy do mdi area (jeśli będzie więcej głosów...). | (Nie potrafie podać daty wypuszczenia programu ale mogę przypuścić że będzie to sierpień)




    Ostatnio zmieniony przez GM Dawid : 09-08-2011, 13:58

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Kregox
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Katowice
    Posty
    567
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Uwazam ze nie ma sensu robić czegoś nowego jak już jest coś co się sprawdza. I tak każdy maper cisnie na RAWIE.

  5. #4

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    28
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Ja również tak uważam no ale coź, niech tworzą...

  6. #5
    Avatar Rysiek
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    185
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Nie śledzę obecnej sytuacji ale z tego co na szybko zauważyłem edytor SimOne nie jest rozwijany, a Remere ma zamknięty kod źródłowy. Nie wiem czy sam go rozwija czy z kimś, ale w razie gdyby Remere uległ np. nieszczęśliwemu wypadkowi, odszedł ze sceny itd. trzeba było by wykonać kupę pracy by dorównać poziomowi obecnego i ogarniać zmiany w nowszych klientach. Istnienie tylko jednego programu(zamkniętego) pełniącego dość ważną funkcję nie jest najlepszym rozwiązaniem jakiego można by użyć. Dodatkowo z deka inne spojrzenie twórców może przynieść wygodniejsze rozwiązanie jakichś problemów czy coś w tym stylu. Dla mnie pozytywna rzecz.

  7. #6

    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    JaKo
    Posty
    73
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Podróbka rme i tyle

  8. #7
    Avatar Elor Tulot
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Polska
    Wiek
    31
    Posty
    839
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Rysiek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie śledzę obecnej sytuacji ale z tego co na szybko zauważyłem edytor SimOne nie jest rozwijany, a Remere ma zamknięty kod źródłowy. Nie wiem czy sam go rozwija czy z kimś, ale w razie gdyby Remere uległ np. nieszczęśliwemu wypadkowi, odszedł ze sceny itd. trzeba było by wykonać kupę pracy by dorównać poziomowi obecnego i ogarniać zmiany w nowszych klientach. Istnienie tylko jednego programu(zamkniętego) pełniącego dość ważną funkcję nie jest najlepszym rozwiązaniem jakiego można by użyć. Dodatkowo z deka inne spojrzenie twórców może przynieść wygodniejsze rozwiązanie jakichś problemów czy coś w tym stylu. Dla mnie pozytywna rzecz.
    Cytuj Sub_Zer0 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Podróbka rme i tyle

    Tyle że RME nie jest już rozwijany, ostatna wersja wyszła pod 8.6 (na nowsze wersje są jedynie dodatki ale nie oficjalne)

  9. #8
    Avatar Kuzyn
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    875
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    Cytuj Rysiek napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie śledzę obecnej sytuacji ale z tego co na szybko zauważyłem edytor SimOne nie jest rozwijany, a Remere ma zamknięty kod źródłowy. Nie wiem czy sam go rozwija czy z kimś, ale w razie gdyby Remere uległ np. nieszczęśliwemu wypadkowi, odszedł ze sceny itd. trzeba było by wykonać kupę pracy by dorównać poziomowi obecnego i ogarniać zmiany w nowszych klientach. Istnienie tylko jednego programu(zamkniętego) pełniącego dość ważną funkcję nie jest najlepszym rozwiązaniem jakiego można by użyć. Dodatkowo z deka inne spojrzenie twórców może przynieść wygodniejsze rozwiązanie jakichś problemów czy coś w tym stylu. Dla mnie pozytywna rzecz.
    RME ma source do pobrania.


    @Kregox
    Wziąłeś pod uwagę, że może ten koleś chce zrobić przyjemniejszy w obsłudze i mniej crashujący edytor?

  10. #9
    Avatar Rysiek
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    185
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Kuzyn napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    RME ma source do pobrania.


    @Kregox
    Wziąłeś pod uwagę, że może ten koleś chce zrobić przyjemniejszy w obsłudze i mniej crashujący edytor?
    Racz zauważyć, że:
    Źródła są o rok starsze niż ostatnia dostępna wersja i nie były aktualizowane od dwóch lat - domyślnie nie obsługuje klienta 8.54 i wyższego, dodatkowo nie zawiera wszystkich funkcji znanych z nowszych wersji oraz części łatek.
    Ostatnio zmieniony przez Rysiek : 12-08-2011, 01:30

  11. #10
    Avatar Elor Tulot
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Polska
    Wiek
    31
    Posty
    839
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    no jak na razie to ten map edytor jest strasznie niedopracowany, ale jak na mój gust na razie to bardziej przypomina SME niż RME. ściągnąłem go sobie i po 5min wyłączyłem poczekam na wersje finalną, może będzie lepsza,

  12. #11
    Avatar Kuzyn
    Data rejestracji
    2011
    Posty
    875
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    @Elot Tulot
    Wiesz czym są fazy Alpha/Beta? To są testowe wersje, tak jak Minecraft. Potrafi scrashować z byle gówna. Finalne wersje są wersjami stabilnymi i dopracowanymi więc z logicznego punktu myślenia muszą być lepsze.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [7.4] Map Edytor
    Przez ~Neuro~ w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 15-04-2012, 20:29
  2. Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 25-08-2011, 21:58
  3. [RME Map Edytor]Problem z rme Kernel32.dll
    Przez Blukonet w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 13-12-2010, 22:02
  4. [8.6 Map Edytor] Problem z uruchomieniem.
    Przez KoH w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 29-09-2010, 19:32
  5. [8.1]Map edytor nieczyta mapy
    Przez Infernus666 w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 13-06-2010, 15:21

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •