Chciałbym się dowiedzieć, jaka wizja serwera bardziej podobałaby się graczom.
Więc, serwer numer 1
własne profesje (min 5 z niżej wymienionych, powiedzcie które byście chcieli, które nie)
*Barbarian (2 reczna bron, duzo hp, taki knight ale bardziej nastawiony na atak)
*Paladin (1 reczna bron i tarcza, typowy tanker, wspomagany magia swietosci)
*Archer (wiadomo chyba, nie ma co komentowac)
*Druid (buff, ice/nature spells)
*Wizard (fire/light spells, wiekszy dmg niz druid, bardziej nastawiony na atak)
*Necromant (death spells, summoner. Dmg slabszy niz wizard, ale za to malby mozliwosc "trapowania" (zmodyfikowane mwalle, paraliz)
*Assassin (2 krótkie bronie, stosunkowo malo hp i niski dmg, ale za to bardzo duza szybkosc ataku, do tego x% life per hit)
Co do spelli to wiekszosc bylaby nowa.
Eq? Tutaj bardzo ważna kwestia. Itemy miałby przeróżne bonusy takie jak:
+ xx life/mana
+ x% life/mana
+ speed
+ all res/single res (odporności)
faster mana/hp recorvery (cos jak softy)
+ skills
+ fire/cold/xx dmg
+ x% fire/cold/xx dmg (zwiekszenie obrażen o x%)
increased attack speed (zw. szybkosc ataku)
eq miałoby bardzo duży wpływ na naszą postać.
Mapa byłaby oczywiście własna, z wieloma nowymi questami, jak i paroma tymi starszymi. Oczywiście starałbym się wpleć w gre jak najwięcej elementów RPG oraz questy typu pogadaj, znajdz, przeczytaj, pogadaj, pogadaj z kimś jeszcze, szukaj, szukaj, szukaj, itp, itd..
Drugi serwer, to praktycznie to samo co wyżej, z tym, że postacie zostają nie zmienione. Czyli gramy starymi profesjami.
Więc? Co proponujecie?
Zakładki