Od dłuższego czasu mam pomysł zrobienia z Tibii nie tyle MMO, co dosłownie RPG - generalnie chodzi o to, że gracze, którzy w ogóle byliby zainteresowani takim graniem wcielaliby się w profesje typu kowal, piekarz, strażnik, łowca i za pomocą skryptów mogliby je w pewnym sensie odgrywać.
Widzę to tak: łowca idzie w las, rąbie jakieś wilki czy inne sarenki i ściąga z nich skóry. Zanosi do kowala, ten od górnika ściąga rudy metali i inne surowce, do tego od piekarza kupuje trochę chleba (coby na pusty żołądek nie pracować), może nawet jakieś piwko jeśli browarnik się znajdzie i jazda wykuć z tego zbroję. Strażnikowi się przyda bo mówią, że bunt się szykuje i mniejszych podatków od króla chcą ludzie.
Mam nadzieję, że udało mi się z grubsza przedstawić na czym to ma polegać. Teraz tak - myślałem, czy to w ogóle ma szansę wypalić, no i trochę wymyśliłem:
-taka gra nie ma sensu, jeśli nie będzie ludzi. W zwykłą Tibię idzie pograć nawet solo, tutaj - zdechniesz z głodu/zeżrą cię wilki/oszalejesz będąc jedynym mieszkańcem miasta
-poziom ogarnięcia ludzi, czyli jak uniknąć zjebów, które usłyszą o serwerze, wbiją i zaczną psuć zabawę normalnym graczom
-jakiś sposób na szybkie zastąpienie ludzi, którzy odeszli z serwera - niektóre profesje są z oczywistych względów niezbędne do codziennego funkcjonowania mieściny
-szansa na to, że to się w ogóle zacznie - nie ma potrzeby robić od razu 150 profesji, wystarczy tych kilka, o których napisałem wyżej, zatem niewielkie jest prawdopodobieństwo, że projekt umrze w martwym punkcie
-relatywnie niewielka ilość graczy - możliwe, że serwer ustoi na moim PCcie. Kiedyś było to możliwe, nie wiem do końca jak ta kwestia się przedstawia teraz.
Zakładki