koczulus napisał
Nie zgadzam się. Absolutne nie!
Wtedy każda profesja była niemalże NIEZBEDNA!!
Jezeli chodzi o knighta - masz duzo kasy, ciezko Cie uwalic... jesli ogarniasz jestes lubiany, jednak musisz sie liczyc z tym, ze nie bedziesz solowal niewiadomo czego. (A 100+ knighci wtedy lubili expic z gfbkami na tombach).
Jesli chodzi o drutkow i 10k na noc... client zmieniony, czeste updaty clienta chocby poto zeby uniemozliwic zrobienie botow. Moglby conajwyzej probowac na taskerze, a zawsze sie znajda ludzie [chocby ja], ktorzy lubia takich poskromic... players online, msg, pare exiv...
dodatkowo udzielajacy sie gm takze duzo daje...
poszukaj btw w necie na 7.4 botow i znajdz bez keya/trojana, dzialajacy ;].
Kolejna rzecz... knight moglby sie przygladac... ta jasne...
sorc wbija na rotach itp. powiedzmy z 40lvl... knight przy 30 moze leciec minosy i coraz lepsze skillujac nieco... dodatkowo wali wieksze hity i szybciej je zabija..
Tylko, ze zanim sorc osiagnalby poziom odpowiedni do solowania gsow, powiedzmy 50, to knight wbilby o wiele wiecej, w dodatku mialby kase...
Nawet jakby wbil juz...
przypominam ze z mniej korzystnymi manasami [2x mniej many i 2 x wiecej kosztowaly] + wolniej lecaca mana wtedy nie mialby ciagle na gran hur, do tego celowac z hmmow, ktore i tak sa uzaleznione od tego czy ktos sprzedaje czy nie]
Wtedy kazdy byl potrzebny... Bylo zapotrzebowanie na blokera, shooterow,... moze w mniejszym stopniu na ed, ze wzgledu na manasy, lecz na powazniejszych huntach po dobrym rozpracowaniu byloby dobrze.
Bylo takze zapotrzebowanie na nizsze lvle graczy... kiedy nikt nie kupowal w sklepach, zachodzil pewny rodzaj spojenia, symbiozy w spoleczenstwie tibii... Bylo to w pewnym stopniu zorganizowane 'klasowo' spoleczenstwo. Wyzszi gracze oferowali protekcje i cieszyli sie z run, nizszi cieszyli sie ze maja znajomych i tez korzystaja na tym...
Teraz malo oplacalne jest robienie run itp, rzadziej sie spotyka providerów... kazdy woli isc wbic ile sie da, nie ma juz takich zaleznosci w strukturze...
Podsumowujac: cipsoft nie do konca swiadomie moze, ale stworzyl dobrze zorganizowany 'swiat' ktory przy malych staraniach i poprawkach funkcjonowalby bez zarzutow... jednak zepsul to... Wkroczyl w zupelnie inna sciezke.
Aha, taki serv z ratami powyzej 2x nie zabardzo ma sens... powinien sie takze odbyc test server aby dokladnie to sprawdzic. I jak juz wspomniane, jeżeli zabraknie ludzi, to struktura tutaj uwarunkowana nie istnieje i ciężej gra sie i hlvlom i low-lvlom. Pozatym nudno grac caly dzien spotkajac 1-2 osoby.
Edit DOWN:
Gralem na servie rate okolo 4x... po tygodniu bylo juz kilka 45+ lvli... Sadzilem, ze to bylo ok, jednak naprawde to jest za szybko na dluzsza mete, niestety serv upadl po jakims czasie, nie mialem okazji sie przekonac co bylo dalej... jednak zbyt sporo 100 lvli zbyt szybko by powstalo...
Zakładki