Lord napisał
ja to mam ping 3 do rutera wifi xD
xD
Nie no, w duzej czesci Polski jest zajebisty internet, w sumie mialem wiekszy problem z dobrym netem w Londynie jak mieszkalem niz w Kozach, ale my tutaj faktycznie mamy zajebistego providera imo. xD
Jak masz swiatlowod rzedu chociaz 300 Mb/s to spokojnie pograsz, nawet na Wi-fi z dobrym routerem spokojnie sie da, ja dosc troche gralem na GFN, ogralem tam z 4-5 gierek bez zadnego problemu.
Takze imo. nie internet jest problemem w rozwoju tego typu uslug tylko podzial rynku - gry AMD nie chce dopuszczac "swoich" gier na GFN. Nvidia nie chce dopuszczac do xcloud, xcloud do GFN, Stadia upadla bo gry w ogole musialy byc projektowane pod to i tak dalej. W efekcie nie ma to zadnego sensu bo biblioteka gier jest zbyt ograniczona i czlowiek sie tylko wkurwia. Wychodzi takie Hogwarts Legacy i elo nie pograsz se bo WB nie pozwala na swoje gry w GFN, wypierdalaj i kup se kompa/konsole, no i tak co chwile czlowiek chce cos ograc, a tego nie ma w efekcie albo musi skakac po uslugach, albo kupic konsole/kompa. To sie chyba nadaje tylko dla totalnie kaszualowych grajkow co nawet nie wiedza w co graja, wlaczaja losowa gierke f2p klikaja se w to przez godzine i przerwa na dwa tygodnie od grania. Temu se tego Boosteroida chcialem sprawdzic bo mial duzo dobrych opinii i w sumie bardzo duzo gierek. No, ale to jest jakies gowno paskudztwo nieporozumienie.
No i druga rzecz to jakosc, to znowu nie jest problem stricte neta tylko kompresji. Kazda gra w ciemnych barwach jak nwm. ghostrunner, cyberpunk, metro itd. wyglada po prostu chujowo, kompresja wypacza ciemne kolory i ogolnie nawet presety ultra wygladaja gorzej niz low/med na PC. Tutaj tez watpie, ze to sie zmieni bo chcac sprawic by cloud gaming byl dostepny dla wiekszej ilosci odbiorcow beda ciac kompresje.
Zakładki