To co napisałeś jest jedną z ciekawszych spostrzeżeń jakie do tej pory otrzymałem. Zwróciłeś uwagę na coś, co faktycznie można uznać za istotny szlak. Zresztą o tym samym nawołuje książka na Isle of Kings pod tytułem: Beware the Bonelords!
Mimo jednak tego co napisałeś chodź jest to istotny szczegół dalej przystaję na swoim. Uważam, że wskazówkę Bibliotekarza:
I am 486486 and NOT "Blinky" as some people called me ... before they died.
Czyli jestem 486486 i NIE "Blinky" jak nazywali mnie ludzie zanim zginęli.
Należy traktować jako to, że 486486 faktycznie nie oznacza Blinky, a zupełnie co innego. Chodź w tym momencie ta kwestia przeczy się z ideą książki "The Riddle of Sheherezade" na jakiej bazuje matemagia sprowadzona do Tibii przez Cipsoft, a na jakiej opierał się tworząc 469. Wiadomo, że wedle niej słowo "NOT" oznacza "YES".
Co do Tibia = 1
Jest prawdopodobne, że to co piszesz jest wiarygodne, bo brzmi to dość racjonalnie i podparte jest argumentem w Tibii, ale odnalazłem ostatnio alfabet z którego wynika po przeliczeniu, że T+I+B+I+A = 1, a co ciekawe jest to alfabet właśnie Aleistera Crowleya (Tibijskiego Alistaira Cropwell) który został opracowany na podstawie jego książki z 1907 roku pod tytułem: The Holy Book of Thelema - Święta Księga Telemy. Nawet na tej podstawie mogła zostać odwozorowana Tibijska - Holy Tible.
Oto Alfabet:
A=1 L=2 W=3 H=4 S=5 D=6 O=7 Z=8 K=9 V=10 G=11 R=12 C=13
N=14 Y=15 J=16 U=17 F=18 Q=19 B=20 M=21 X=22 I=23 T=24 E=25 P=26
T+I+B+I+A
6 + 5 + 2 + 5 + 1 = 19 = 1 -> Tibia
5x -> 3 + 7 + 1 + 7 + 5 = 23 = 5
2x -> 6 + 5 + 2 + 5 + 1 = 1 <- Tibia
Jeżeli każdą z tych cyfr pomnożymy przez 5x czyli ilość oczu beholdera to wychodzi 5 zresztą wystarczy sam wynik przez tyle pomnożyć. A Wrinkled powiedział: "Ilość oczu stanowi wartość danego gatunku", a jak pamiętasz o ile czytałeś zagadkę 469 wersja 1.1 liczby pomnożone w matemagii przez właśnie 5x wykazywały sensowny wynik dla działa 1+1 o czym dowiadujemy się z Paradox Quest, a dokonujemy tego właśnie metodą numerologicznych operacji matematycznych jakie odwołują się właśnie do Gematrii Aleistera Crowley. I na przykładzie wyższych obliczeń widać też, że jeżeli liczby wymnożone przez 5x następnie pomnożymy przez 2x czy ilość oczu nas ludzi to liczby z powrotem sprowadzają się do swojego pierwotnego ustawienia. To tylko skromny szczegół na to, że cała matematyka zagadki 469 sprowadza się do numerologii tym bardziej, że ten trop podsuwa nam Tibijski Alistair Cropwell czyli odzwierciedlenie Aleistera Crowleya, satanisty zajmującego się Gematrią czyli Numerologią Starohebrajską, a to właśnie w starohebrajskim słowo "Behold" od Beholder oznacza 5. Nie bez powodu Tibia opowiada o Beholderach/Bonelordach jako bardzo starej rasy tak sam jak bardzo starym językiem jest Starohebrajski. To jest szlak, którym należy się dalej kierować, ale tak jak zaznaczyłeś istnieje możliwość opierania się na liczbach w taki sposób, że już jedna liczba oznacza sylabę jak w przypadku Beholder. Tyle, że ty napisałeś:
1 - Be, 2-H, 3-Old, 4-Er
sugerując, że wyraz Beholder ma 4 sylaby, a ja niestety Cię rozczaruje, bo poprawne wymówienie sylab słowa Beholder brzmi:
1 - Be, 2-Hol, 3-Der
I dokładnie to ma on 3 sylaby nie 4, ale tak jak napisałem wcześniej nadal pozostaje opcja, że jest to poprawny tok myślenia jaki ty tutaj sugerujesz, chodź ja mimo przychylności na tą sugestię nadal zakładam, że 486486 nie koniecznie może oznaczać Blinky tylko co innego na przykład przeciwstawnego do słowa Blinky - Mrugacz, a na przykład:
Seeing - Widzący, Patrzący, Obserwujący.
Podpowiedź "NOT" w tym kontekście może oznaczać matematyczną funkcję odwrotności. nie 1 tylko -1 i nie ślepy, a widzący i nie mrugający, a patrzący, bo idąc tym tropem rozumowania moment mrugnięcia jest chwilą w której "NIE" patrzysz, bo mrugasz. I bardziej obstawiam na to, że 486486 oznacza coś "przeciwnego" do wyrazu Blinky, a w tym odniesieniu it's 1 "NOT" Tibia, bo on w swoich oczach widzi "NIE" Tibia, a kilka Tibii ze względu na ich ilość jaką posiada, które należy traktować jako mnożniki w określaniu ciągów liczb. Istnieje nawet prawdopodobieństwo, że sam alfabet Aleistera Crowley'a będzie trzeba zmodyfikować na potrzeby zrozumienia "Bonelordów", bo ze względu na ich ilość oczu również liczby przyporządkowane do jego liter mogą być inaczej przez nie - zauważane. Tak oto, litera T, gdzie w crowley'woskim podporządkowana została do liczby 24 może być nie 24, a 120 lub 3 ze względu na wymnożenie ich przez 5x oczu bonelorda.
Matemagia, a 469.
Ogólnie jestem zadowolony z tego, że udało mi się w końcu rozgryźć zależność równań zapoznanych z Paradox Questu bazujących na logice matemagicznej między liczbami, kodem, kluczem jakkolwiek można to nazwać - 469. Cały czas chodziło mi po głowie działanie 1+1=1, dla którego do tej pory nie udawało mi się odnaleźć zastosowania wobec 469, a jednak odgadł się kolejny puzel do sensownej układanki logicznej.
Napisałem w temacie Zagadka 469 - Wersja 1.1, że jeśli:
Określimy różnice 13, 49, 94 między 0 to zawsze wyjdzie 4, bo:
13, a 0 = 13 = 1+3 = 4
49, a 0 = 4+9 = 13 = 1+3 = 4
94, a 0 = 9+4 = 13 = 1+3 = 4
Jeśli określimy różnice 13, 49, 94 między 100 to zawsze wyjdzie 6, bo:
13, a 100 = 87 = 8+7 = 15 = 1+5 = 6
49, a 100 = 51 = 5+1 = 6
94, a 100 = 6
Jeśli określimy różnice 13, 49, 94 między samymi sobą to zawsze wyjdzie 9, bo:
13, a 49 = 36 = 3+6 = 9
13, a 94 = 81 = 8+1 = 9
49, a 94 = 45 = 4+5 = 9
I tak oto po przeprowadzeniu powyższych operacji otrzymujemy takie wartości liczb, które wspólnie razem tworzą zależność z tajemniczą 469 tworząc układ 4-6-9.
Pomijam oczywiście skromny szczegół, że wykonując Paradox Tower Quest z którego otrzymujemy te działania matemagiczne potrzebujemy na to:
4 - czaszki do teleportacji.
6 - rodzai jedzenia
9 - pytań na które odpowiadamy riddlerowi.
Teraz pytanie jaki z tym wszystkim może mieć związek 1+1=1?
Idąc podobnym tokiem myślenia jak w poprzednim przypadku dochodzimy do wniosku, że:
Różnica między 1, a 0 wynosi oczywiście 1.
Różnica między 1, a 100 wynosi 99 czyli 9 bo 9+9 = 18 = 1+8 = 9.
Teraz odnosząc się do przedstawionych wyników działań z Paradox Tower czyli 13, 49, 94 i 1 sprawdźmy jak idąc dalej tym tokiem myślenia zastosuje się on w przypadku liczb 469.
Różnica między 4, a 0 = 4
Różnica między 4, a 100 = 96 = 9+6 = 6
Czyli tak samo jak w przypadku liczb z Paradox Quest, gdzie różnica liczb 13, 94, 49 między 0, a 100 też wynosiła 4 i 6. Jednak różnica między 9, a 0 i 100 wynosi 9 i 1 czyli dokładnie tyle ile w przypadku 1+1=1.
No więc mamy przypadek, aż 3 liczb, które po przedstawionej metodzie ostatecznie sumowały cyfry 4 i 6, ale tylko jedną taką z której otrzymaliśmy 1 i 9.
W przypadku tych 3 wyników różnica między nimi wynosiła 9, jednak różnica między 1, a 13, 94, 49 zawsze wynosić będzie 3 dokładnie tyle samo ile po wymnożeniu ich przez 5x. Jeśli wyliczymy nie różnice lecz sumę liczb: 13 + 94 + 94 to otrzymamy: 156, a to z kolei daje 3. W takim wypadku różnica między 1, a 3 wynosić będzie 2.
Jak to następnie sprowadza się do 469?
4 (2) 6 (3) 9
Różnica między 4, a 6 i 9, a 6 będzie wynosić dokładnie tyle samo ile różnica między matemagiczną 1, a pozostałymi wynikami z Paradoxu i różnica między matemagiczną 1, a sumą ich wszystkich czyli 2 i 3.
Tak oto:
obrazek
Tak oto utworzymy Trójdiagram jaki powstał z operacji matematycznych przeprowadzonych na wynikach z działań poznanych z matemagii, a następnie odniesiemy ich zależność do 469.
Ponieważ to co piszę może brzmieć w zbyt skomplikowany sposób opiszę to prostszym językiem:
Jest sobie 3-4-7-8 rzekomo oznaczająca BE-HO-LD-ER. Rodzi się pytanie dlaczego 4 liczby oznaczają, aż 8 liter?
Żeby to zrozumieć należy odnieść się do poprzednich matematycznych metod operacyjnych, gdzie za pomocą różnic i sum otrzymywaliśmy liczby pasujące w swoich właściwościach zarówno w przypadku wyników zapoznanych z Paradox Questu jak i 469.
Tak oto:
Różnica między 3, a 0 i 100 wynosić będzie:
3 i 7, ponieważ: 97 = 9+7 = 16 = 1+6 = 7
Ale jeszcze prościej będzie sprowadzić liczbę 3 do 10 by bezpośrednio otrzymać 7.
Wtedy dla przykładu otrzymamy:
obrazek
I aby przekonać się czy jest to właściwy trop poszukiwań należy zastosować mnożnik 5x lub inne podobne ku temu działania. Trzeba też rozgryźć prawidłowy Alfabet na jakim mają się one opierać. A to już niestety zostawiam w mocy ludzi i swoich nadziei, że to się uda. Oczywiście jest to czasochłonny proces i trzeba się na to przygotować. Przedstawiony trójdiagram symbolizuje w pewnym sensie piramidkę jaką odniesieniu do Tibii możemy zastosować na przykładzie Piramidek w Hellgate i Hellheim. To tylko skromna sugestia.
Zakończenie:
Przedstawiona metoda jest tylko wynikiem osobistych analiz wyciągniętych na podstawie refleksji między zależnością wyników z Matemagii, a 469 co zresztą jak sam podpowiada Bibliotekarz w Hellgate ma ze sobą "coś" wspólnego, ponieważ język bonelordów opiera się na Matemagii. Tak oto udając się w głąb tych liczb odnajdujemy wśród nich pewne "światełko" które faktycznie w sposób logiczny opisuje je nawzajem. To co przedstawiam nie koniecznie musi być celnym tokiem myślenia, ale przynajmniej może stanowić śladowe ziarnko prawdy do poprawnego interpretowania języka bonelordów.
Ponieważ wszystko to w dalszym ciągu analizuje w zakresie prywatnych działań zmierzających do odszyfrowania języka bonelordów, a co opieram głównie tylko bazując na logicznie wytłumaczalnych argumentach proszę o podejście do przedstawionych metod ze zdroworozsądkowym dystansem, a w razie sceptycznego odbioru ich treści kontrargumentacje na zasadzie obopólnej konstruktywnej wymiany wiedzy. Zaznaczam, że temat ten jest w dalszym ciągu rozwijany i poddawany różnorodnym możliwościom odszyfrowania ich. Nawet jeśli przedstawione metody wzbudzają podejrzenia co do ich kompetencji proszę zrozumieć, że moje działania nie są gwarantem ostatecznego i sukcesywnego rozwikłania 469, a nawołują do współpracy między ludźmi, którzy na mocy własnych predyspozycji intelektualnych również wzbogacą temat o przydatne wskazówki.
Dziękuję
Zakładki