Reklama
Strona 1 z 2 12 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 19

Temat: Bogactwo w szczegółach

  1. #1
    Avatar Tomix
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    3,245
    Siła reputacji
    21

    Domyślny Bogactwo w szczegółach

    Mówiąc o Tibii od razu mamy na myśli wielkie tematy i gorące zagadnienia, te rzeczy od razu kojarzą nam się z grą. Pomiędzy jednak tymi ważnymi sprawami jest wiele innych drobiazgów, które sprawiają, że Tibia jest, jaka jest. Drobiazgi, na które nie zwracamy już uwagi, bo się do nich przyzwyczailiśmy, gdyż nie są tak spektakularne i już się nie wyróżniają. Kiedy jednak przybliżymy się i spojrzymy na te szczegóły szybko zdamy sobie sprawę, iż zmiana perspektywy może doprowadzić do ciekawych i przydatnych spostrzeżeń co do Tibii, a może nawet co do siebie?


    W tym miesiącu skupimy się na kilku drobiazgach z gry by zobaczyć, jak są postrzegane przez graczy i co można z nimi zrobić. Aż się łezka w oku zakręciła przy zbieraniu tego materiału, którym teraz Cipsoft chce się z nami podzielić.

    Przeszedłbym 500 kratek!


    Czy wiesz, że cała mapa Tibii, wraz ze wszystkimi poziomami, składa się z 17.854.464 kratek? Oczywiście nie po wszystkich można spacerować, część z nich zajmują przecież takie obiekty jak woda lub są po prostu zablokowane. Wciąż jednak jest to imponująca liczba! Więc chwilę się tym jeszcze pobawiliśmy, aby uzyskać tego jeszcze lepsze wyobrażenie.

    Umówmy się, że jeden kwadrat w grze jest równy jednemu metrowi kwadratowemu w realnym życiu. Gdyby wszystkie te pola były ułożone w jednym rzędzie dałoby to 17.854 kilometrów (około 1109 mil). Daje to nam trzykrotną odległość pomiędzy wschodnim i zachodnim wybrzeżem USA! Ale pójdźmy dalej i zobaczmy, co uzyskamy wykorzystując niektóre wzory, które możemy znaleźć na promowanych stronach. Jeżeli ta linia kwadratów byłaby betonową ulicą, po której Tibijczycy poruszają się mniej więcej komfortowo, przekucie tej odległości zajęłoby postaci z 20 poziomem około 3 miesięcy, gdyż porusza się z prędkością około 9 km/h, bez żadnych dodatkowych przedmiotów przyspieszających jej chód. 200 lvl przemierzyłby ten dystans w ok. 5 tygodni, gdyż porusza się z prędkością ok. 22 km/h.

    Niemniej jednak, wielu graczy chce się dostać z jednego punktu do drugiego o wiele szybciej. Gdy chcesz się dostać do celu po drugiej stronie brzegu to używasz statku lub dywanu i jest to normalne, ale co z podróżującymi pomiędzy miastami na tym samym kontynencie? Jeżeli jesteś w Thais i masz do załatwienia jakąś sprawę w Venore to idziesz z buta czy używasz statku? Podczas gdy podróż statkiem do Venore zajmuje około sekundy to wędrówka zabiera trochę więcej czasu i jest zupełnie innym doświadczeniem. Chodzenie zbliża Cię do środowiska w bardzo szczególny sposób i zamiast pośpiechu staje się okazją do powolnej, orzeźwiającej podróży gdzie w ciszy możesz cieszyć się daną chwilą.

    Odgłosy ciszy…

    Cisza jest kolejnym elementem, który sprawia, że Tibia jest wyjątkowa. Tak, Tibia nie posiada dźwięku. Przynajmniej nie na pierwszy rzut oka, albo lepiej ucha. Tibia nie posiada ścieżki dźwiękowej, ale efekty dźwiękowe mogą nie być aż tak ciche jak się nam wydaje. Tak naprawdę Tibia jest pełna wyimaginowanych dźwięków.


    Na przykład w Tibii mamy imponującą kolekcję instrumentów oraz nutek w różnych kolorach, które się zmieniają podczas grania. Jeżeli będziecie słuchać bardzo uważnie to niemalże usłyszycie w oddali cichą melodię. Niektórzy gracze tworzą zespoły i grają na koncertach, zachwycając publiczność muzyką z przeróżnych gatunków. Więc kiedy widzisz nutki w Tibii to jakie one mają brzmienie dla Ciebie? Słyszysz muzykę ludową czy też może rocka?

    Pomyślcie też o odgłosach wszystkich zwierząt, które agresywnie warczą i przenikliwie krzyczą w waszych głowach, gdy tylko dacie upust swojej wyobraźni. Czy kiedykolwiek słyszałeś bicie swojego serca, odbijające się echem w głowie, gdy przechodziłeś obok niebezpiecznego potwora? W tym samym czasie czując napięci wstrzymując oddech, gdy Twoja postać jest o krok od śmierci – to jeszcze lepiej chłodzi nasz garb, gdy jest oznaczone powszechną ciszą. I ten okrzyk radości, gdy pozostanie się przy życiu lub okrzyk wściekłości i rozczarowania po przeczytaniu bolesnych słów: „niestety odważny podróżniku, ale…”.
    Dźwięki mogą być naprawdę wspaniałe, ale nigdy nie zaoferują Ci tyle wolności w wyborach jak cisza. To już zależy od was czy wolicie grać z muzyką w tle czy posłuchać ciszy.

    W głąb

    Skoro już mówimy o dźwiękach to czy zauważyliście, że nie ma żadnego dźwięku, gdy wrzucanie przedmiot do kosza? Żadnego odgłosu potwierdzającego, że wyrzucony przedmiot dotknął dna. Faktem jest, że rzeczy wrzucone do śmietnika w Tibii znikają, by już nigdy nie ujrzeć światła dziennego. Zdaje się, że po prostu znikają, ale czy na pewno? A może jest tam sekretny tunel do całkiem innego świata, głęboko w pojemniku na śmieci? Coś jak czarna dziura?


    Może faktycznie wszystkie śmietniki są połączone rurami, które prowadzą w głąb ziemi do tajnego centrum recyklingu zbudowanego przez krasnoludów? Zniewolili takie potwory, jak orki i gobliny, które teraz pracują dla nich, sortując wszystkie wyrzucone do koszy śmieci i tworząc z nich nowe przedmioty. Z nosem do biznesu krasnoludy sprzedają nowiutkie wyposażenie i akcesoria potworom z całej Tibii, które muszą walczyć przeciwko ciekawskim i odważnym poszukiwaczom przygód, którzy nawiedzają ich dzień po dniu. Jeśli zostają pokonani przez dzielnych tibijczyków to ponownie zostawiają przy sobie broń a część nich zapewne skończy swój „żywot” w najbliższym koszu. Niemalże jak niekończące się koło. Może akurat twój płaszcz jest zrobiony z butów, które przed tygodniem przez przypadek wyrzuciłeś do kosza? Podziemny system recyklingu wyjaśniał by dlaczego śmietniki nie mogą zostać przesunięte.

    A, i dzięki za te wszystkie krzesła!

    Bądźmy szczerzy: czy kiedykolwiek zdarzyło Ci się coś wynieść z domu jakiegoś NPC? Co to było? Krzesło? Nóż? Jego ulubiona donica? Kiedy pieniądze się kończą a podstawowe wyposażenie jest potrzebne to wielu tibijczyków posuwa się do kradzieży. Robią to, by utrzymać niskie ryzyko, przecież NPC to doskonała ofiara! Ogólnie tibijscy NPC są bardzo ufni, pozostawiają drzwi od swoich domów otwarte pozwalając nam się w nich rozglądać, zapraszają nas jako gości a my jak się im odwdzięczamy za ich uprzejmość? Zabieramy kilka noży, widelców z ich pięknej zastawy ze sobą! Pożyczamy stół, by go nigdy nie oddać. Bierzemy lśniący kandelabr by udekorować nim nasz własny domek. I przez większość czasu nawet nie gryzie nas nasze sumienie, od kiedy NPC odzyskują swoje rzeczy każdego dnia. Kupują nowe krzesło, zastępują skradzioną roślinę nową – tylko po to, by zostać ponownie okradzionym. Gdyby NPC zechciał rewanżu i „przypadkowo” wyniósł z Twojego domku jakąś rzecz to czy nadal byś pomagał sobie ich kosztem?

    Te myśli prowadzą nas do większego pytania o to jak my widzimy i rozumiemy NPC w Tibii, jak podchodzimy do nich w grze. Czy traktujesz ich jak normalną osobę czy są dla Ciebie po prostu kawałkiem kodu? By zacząć konwersację z NPC musisz się z nim przywitać. Ale czy pamiętasz o tym, by się z nim pożegnać czy po prostu odchodzisz po uzyskaniu informacji albo skończonej sprzedaży?

    Wyobraź sobie!

    Widzicie drobne szczegóły, które zazwyczaj prowadzą was do wielu interesujących pytań i spostrzeżeń prowadzących was do odkrycia czegoś o was samych, o czym jeszcze nie wiedzieliście. Niech Twoje myśli nieco się pobłąkają i zadaj sobie lub swoim przyjaciołom kilka nietypowych pytań. Odpowiadając na nie bądź kreatywny zamiast skupiać się na oczywistych, lecz jakże banalnych odpowiedziach, takich, jak: „ponieważ tak to zostało zapisane w kodzie”. Dla nas stało się to dosyć świeże i zabawne.

    Redaktorzy tibia.org.pl
    Ostatnio zmieniony przez Tomix : 21-07-2010, 18:53

  2. #2
    Avatar Tomix
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    3,245
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Bardzo fajny artykuł, podoba mi się jego forma i w ogóle podjęty temat. Oby więcej takich :) Aż miło się go tłumaczyło :D Ta część z npc daje do myślenia... :D:D
    Pozdrawiam

  3. Reklama
  4. #3

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    2,584
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Hmm ciekawe ciekawe, fajnei napisane.

    Ale z tymi śmietnikami nie jest fajne ;d napewno tak nie ma bo jak patrzymy na x rayu pod śmietnik to nie widzimy żadnych tunelów :D


    @firtst oenoenoeneoneoneoenoene

    oczywiscie po panie up ;p

  5. #4
    Avatar Nefrix
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    66
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Fajny i ciekawy artykuł, faktycznie nawet daje do myślenia w niektórych miejscach :P
    Ale czy CipSoft nie wypuścił go już prawie miesiąc temu...?

    # down
    to samo pomyślałem, ale artykuł nie jest zły.
    Ostatnio zmieniony przez Nefrix : 21-07-2010, 12:54

  6. #5

    Stop saying "I wish",
    start saying "I will"!
    Witek jest teraz offline
    Avatar Witek
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    31
    Posty
    344
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Nie gram w Tibię od jakiegoś czasu i dochodzę do wniosku, że próbują uratować RPG w tej grze na wszelakie (i w efekcie żałosne imo) sposoby. Dziwi mnie fakt, że ludziom się to podoba :s (no offence)

  7. #6

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    27
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    ja tak samo jak kolega @up :D

    bajerują starsznie

  8. #7
    Avatar Tomix
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    3,245
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Cytuj Nefrix napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ale czy CipSoft nie wypuścił go już prawie miesiąc temu...?
    Tak, ale ja byłem do ostatniego tygodnia na wakacjach a na komórce nie miałem zamiaru tłumaczyć ;P

    #Witek
    Bo pomiędzy huntem a wymianą pustych viali przydaje się trochę uśmiechu na twarzy :)

    Pozdrawiam
    Ostatnio zmieniony przez Tomix : 21-07-2010, 12:52

  9. #8
    Mati

    Domyślny

    ehh, gdyby tibia byla teraz tak popularna jak keidys to bym w nia zagral po takim arcie ;/ niestety jest juz za późno

  10. #9
    Avatar mocart
    Data rejestracji
    2007
    Wiek
    30
    Posty
    749
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Nie podoba mi się, pisane jak bajka dla dzieci, jeszcze z tymi śmietnikami dowalili...

  11. #10

    Notoryczny Miotacz Postów Absynt jest teraz offline
    Avatar Absynt
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    1,266
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cisza jest kolejnym elementem, który sprawia, że Tibia jest wyjątkowa. Tak, Tibia nie posiada dźwięku. Przynajmniej nie na pierwszy rzut oka, albo lepiej ucha.
    juz sie wystraszylem ze dzwiek do tibii chca dodac... xd

  12. #11
    Avatar Tomix
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    3,245
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    Już nie popadajmy w przesadę, ludzie ;o ...
    Najpierw padają oskarżenia, że Cipsoft zabija ducha rpg tej gry, nastawia się tylko na zarobek, wypina się na graczy facc itp. itd., a gdy teraz pojawia się zabawny artykuł, którym chcieli zwrócić uwagę na różne ciekawe detale gry, to najeżdżacie że dziecinny artykuł, żałosny i w ogóle do dupy.
    To wy się zdecydujcie jakich kroków oczekujecie po Cipsofcie! Bo jak na razie, jeżeli chodzi o miesięczne artykuły, bardzo fajnie to robią, przeplatając te związane z technicznymi aspektami tymi związanymi z różnymi ciekawostkami. Trochę wyobraźni, wyluzujcie, bo rzeczywiście ta gra zejdzie na tory idź, zabij, wróć, odnów zapasy, idź, zabij, wróć, odnów zapasy itd. Bo jak na razie to sprowadza się u wielu do "zjeść ciastko i mieć ciastko" :\
    Pozdrawiam

  13. #12
    Nucturnal

    Domyślny

    Pomimo, iż nie gram już w Tibię, artykuł całkiem przyjazny w czytaniu. Rzeczywiście, zwrócono uwagę na wiele aspektów, nad którymi większość z nas, nigdy się nie zastanawiała. Mówicie, że pisane jak bajka dla dzieci, że chcą ratować ducha RPG... Moim zdaniem to dobrze, ale pod uwagę trzeba wziąć fakt, że dla sporego grona graczy, takie teksty nic nie znaczą, zupełnie nie przemawiają. Liczy się tylko monotonne zdobywanie poziomów. O ile przyjemniejsza byłaby gra, gdyby zamiast ciągłego expa, czasem przystanąć na chwilkę i wczuć się w klimat gry...

  14. #13
    Avatar Mr Wiggly
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Warszawa, Grochów
    Wiek
    30
    Posty
    406
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Mi sie bardzo podoba ten artykuł :P Część z npc jest całkiem zabawna, a co do ilości kratek w tibii to ostatnio sam sie nad tym zastanawiałem ;d

  15. #14
    Neext11

    Domyślny

    Bardzo fajny artykuł, dużo się rzeczy dowiedziałem z niego o których nawet nie wiedziałem ; o

  16. #15
    Avatar Blubby
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Olsztyn
    Wiek
    31
    Posty
    551
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Neext11 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Bardzo fajny artykuł, dużo się rzeczy dowiedziałem z niego o których nawet nie wiedziałem ; o
    Tylko, że tutaj nic podane nie było ;o To tylko 'przypuszczenia'.

    #t
    Bardzo przyjemny artykuł. Część z NPCami jest świetna. Grając w tibię 7.4 (od tej wersji zaczynałem) ludzie zabijali tych, którzy ukradli coś z domku NPCa (mowię to naprawdę serio ;d).
    Dobrze, że starają się odnowić ten klimacik w grze, ale teraz już na to za późno, bo lepiej mieć 200lvl.. A szkoda :(
    Każda kropla Twojej krwi jest cenniejsza od złota.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 23
    Ostatni post: 26-03-2021, 18:07
  2. Bogactwo kuhrwy
    Przez Taidio w dziale O wszystkim i o niczym
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 17-09-2020, 10:54
  3. Własna firma - wielkie bogactwo
    Przez Erl w dziale Prawo i finanse
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post: 23-03-2016, 15:57

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •