Reklama
Strona 2 z 3 PierwszaPierwsza 123 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 16 do 30 z 35

Temat: Loot, runy i mikstury

  1. #16
    Avatar Zaro hades
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Sanok
    Wiek
    31
    Posty
    1,236
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Deathfully napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    tak samo jakby z tych gierek pseudo rpg margonem i innych gowien.
    Pierwszy zajebisty update od dłuższego czasu :)
    mam pytanie co w tym update jest takiego zajebistego? Przeciez te cale potiony w jednym slocie czy jakies gowniane itemki co beda leciec z mobow to jakis FAIL moze i fajne lecz jest MILIARD innych rzeczy w tibi do poprawy a oni sie takimi drobiazgami zajmuja z upa na up coraz mniej wprowadzaja :(

  2. #17
    Avatar Snoffie
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Przesnycz pod Zagaciami wielkimi
    Posty
    2,869
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    a ja nie rozumiem w jakim celu usuwaja bagi, z mobow, moze mi to ktos wytlumaczyc ?

  3. Reklama
  4. #18
    Avatar Wolfik
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    włocławek
    Wiek
    30
    Posty
    292
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Zaro hades napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    mam pytanie co w tym update jest takiego zajebistego? Przeciez te cale potiony w jednym slocie czy jakies gowniane itemki co beda leciec z mobow to jakis FAIL moze i fajne lecz jest MILIARD innych rzeczy w tibi do poprawy a oni sie takimi drobiazgami zajmuja z upa na up coraz mniej wprowadzaja :(
    mozesz napisac jakie ?
    Cytuj Luxik napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [...]mój post jest wodą na Wasz bekowy młyn.

  5. #19
    TojaIu

    Domyślny

    Cytuj Merinksban napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    w spisie jest broken key ring warty 8k, czyli mamy juz prawie pewnosc ze po likwidacji key ringow w nowych plecakach pojawia sie wlasnie one, broken key ringi (warte 8k each).

    Z warlocka zacznie leciec item wart 1k, wiec moze hunty na nich na demonie facc zaczną sie zwracać, z ghoula, szkieleta, stalkera zaczna leciec dodatkowe itemsy co jeszcze zwiekszy moj przychod z bot knightow na ghostlandzie.

    trzeba sie bedzie wyposażyc w ocenzurowanego klienta bo jak maja banowac za wypowiedzi na default to to nie wrozy nic dobrego



    mozesz napisac jakie ?
    system summonow?
    1. Sorcerer/druid powinien miec mozliwosc treningu swojich potworkow, im czesciej by przyzywal danego summona tym kolejnymi razami by byl mocniejszy. Rowniez zdobywany exp powinien im pozaostawać i kazdy kolejny summon tego samego typu powinien być mocniejszy.
    2. Sorc/drut powinien miec mozliwosc Kontrolowania summona (wchodzenie z nim po schodach, sterowanie ruchem i mozliwosc wybierania miejsca gdzie sie ma pojawić)
    3. Nowe summony - powinny sie pojawić nowe summony o sile zbliżonej do tych najlepszych (orc berserker, DS, fe) tylko że z innymi parametrami. Np jeden by był odporny na obrazenia fizyczne ale by mial malo hp, drugi był by w 95% odporny na uderzenia magiczne lodu i energi, itp
    Ostatnio zmieniony przez TojaIu : 10-06-2010, 10:52

  6. #20
    Avatar Sir Juncan
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Posty
    464
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Dobrze że dodają nowe itemy bo one zwiększają nasze zarobki...choć najpewniej zyskają najwięcej boty :/ ale i tak oceniam pozytywnie pomysł z tymi itemkami (już przy poprzednim upie mi się podobał :P)

    bagi z potworów usunięte wogóle? przy jakiś słabszych potworach powinni zostawić bo faktycznie problem z lootbagami będzie

    I powiedzcie mi o co chodzi z tymi key ringami? Wogóle nie mam pojęcia co one komu przeszkadzały....zawsze je lubiłem, nie chodzi o zastosowanie czy coś ale w domku ładnie wyglądają XD
    Więc o co biega z tymi ringami :S

  7. #21
    Avatar Wolfik
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    włocławek
    Wiek
    30
    Posty
    292
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj TojaIu napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    system summonow?
    1. Sorcerer/druid powinien miec mozliwosc treningu swojich potworkow, im czesciej by przyzywal danego summona tym kolejnymi razami by byl mocniejszy. Rowniez zdobywany exp powinien im pozaostawać i kazdy kolejny summon tego samego typu powinien być mocniejszy.
    2. Sorc/drut powinien miec mozliwosc Kontrolowania summona (wchodzenie z nim po schodach, sterowanie ruchem i mozliwosc wybierania miejsca gdzie sie ma pojawić)
    3. Nowe summony - powinny sie pojawić nowe summony o sile zbliżonej do tych najlepszych (orc berserker, DS, fe) tylko że z innymi parametrami. Np jeden by był odporny na obrazenia fizyczne ale by mial malo hp, drugi był by w 95% odporny na uderzenia magiczne lodu i energi, itp

    Myslałem ze tylko tak narzekasz ale zgadzam sie ;)
    100 % signed !
    Cytuj Luxik napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    [...]mój post jest wodą na Wasz bekowy młyn.

  8. #22
    Avatar ElXiron
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    357
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Z key ringami chodziło im, że są zbyt lekkie w porównaniu do innych bp. Tłumaczyli tym, że low lvli nie stać na key ringi i że jest to nie zbalansowane.

  9. #23
    Avatar Master karolekk
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Tuchów
    Wiek
    31
    Posty
    69
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Sir Juncan napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    bagi z potworów usunięte wogóle? przy jakiś słabszych potworach powinni zostawić bo faktycznie problem z lootbagami będzie
    Cipsoft specjalnie wprowadza coś takiego bo według nich lootbagi były oszukiwaniem capacity, sądzę że jest to zamierzone działanie.

    Poza tym update na na ++ :)

  10. #24
    TojaIu

    Domyślny

    Cytuj ElXiron napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Z key ringami chodziło im, że są zbyt lekkie w porównaniu do innych bp. Tłumaczyli tym, że low lvli nie stać na key ringi i że jest to nie zbalansowane.

    powiedzcie mi o co chodzi z tymi key ringami? Wogóle nie mam pojęcia co one komu przeszkadzały....zawsze je lubiłem, nie chodzi o zastosowanie czy coś ale w domku ładnie wyglądają XD
    Więc o co biega z tymi ringami :S
    z key ringami chodziło im o to że tworzyli key ringa nie jako pojemnik na przedmioty tylko taki gadżet w ktorym mozna by bylo sobie klucze powsadzać, gracze zaczeli je wykorzystywać jako plecaki i to wygladało nierealistycznie więc dlatego chca je skasować.


    Cipsoft specjalnie wprowadza coś takiego bo według nich lootbagi były oszukiwaniem capacity, sądzę że jest to zamierzone działanie.

    cipsoft to zrobil zeby gracze nie musieli sie tak wysilać i klikać. Pozatym jak ludzie robia sobie lootbagi to zazwyczaj uzywaja plecaków bo jest wiecej miejsca i łatwiej je robic w plecakach...
    Ostatnio zmieniony przez TojaIu : 10-06-2010, 15:31

  11. #25
    Avatar Sir Juncan
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Warszawa
    Posty
    464
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj TojaIu napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    z key ringami chodziło im o to że tworzyli key ringa nie jako pojemnik na przedmioty tylko taki gadżet w ktorym mozna by bylo sobie klucze powsadzać, gracze zaczeli je wykorzystywać jako plecaki i to wygladało nierealistycznie więc dlatego chca je skasować.
    W sumie nie widzę problemu by oskryptować key ringa na to by móc wkładać tylko przedmioty o id takim i takim (znaczy id kluczy)-więc by taki programista przysiadł na godzinkę i gotowe...choć w sumie to napewno krócej

    Ale co ja tam wiem...przecież jestem tylko graczem :S

  12. #26

    Notoryczny Miotacz Postów Zipper jest teraz offline
    Avatar Zipper
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    1,045
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Co do key ringa, to jak da się przypiąć do kółka klucze, to plecak tez niby się da przypiąć.
    Poza tym to na pewno nie zrobili tego bo było nie realnie. Połóż swój helmet przed siebie, to zobaczysz że jest tak duży jak ty (prawie). ; d

  13. #27
    TojaIu

    Domyślny

    Cytuj Sir Juncan napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    W sumie nie widzę problemu by oskryptować key ringa na to by móc wkładać tylko przedmioty o id takim i takim (znaczy id kluczy)-więc by taki programista przysiadł na godzinkę i gotowe...choć w sumie to napewno krócej

    Ale co ja tam wiem...przecież jestem tylko graczem :S
    a myslisz ze co mialo by sie stac z itemmi ktore aktualnie sie w nich znajduja? mialy by wyparowac? Jak by tak sie stało to było by bardzo duzo zbugowanych key ringów. Widać prościej jest albo istnieja jakies jeszcze inne "ale" że tak nie zrobią.


    Co do key ringa, to jak da się przypiąć do kółka klucze, to plecak tez niby się da przypiąć.
    Poza tym to na pewno nie zrobili tego bo było nie realnie. Połóż swój helmet przed siebie, to zobaczysz że jest tak duży jak ty (prawie). ; d
    Key Ringi są obecnie najlżejszymi pojemnikami w Tibii. Są używane głównie przez wysokopoziomowych graczy do noszenia dużej ilości itemów, takich jak właśnie runy, czy potiony. Jednakże, nie zostały one stworzone do tego celu. Key Ring ma tyle samo miejsc co plecak, a jest 35 razy lżejszy, co doskonale pokazuje jak bardzo niewyważonym jest przedmiotem. Problem ten jest znany już od dawna, jednak dopiero teraz CipSoft postanowił podjąć odpowiednie kroki w tym kierunku.
    czyli tak jak pisalem jest nierealistyczny w stosunku do innych przedmiotow
    Ostatnio zmieniony przez TojaIu : 10-06-2010, 16:00

  14. #28
    Avatar Skormen
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Sanok City
    Posty
    474
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj xtomixx napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Nie mniej ważnym elementem będzie także 3 aktualizacja systemu raportowania. Od letniego update'u gracze będą mogli zgłaszać łamanie reguł także z prywatnych kanałów rozmów oraz deafulta!
    Co to kurna za faszyzm. To znaczy że nie mogę być rasistą na privie? Domagam się wolności słowa w tibii.
    Skormen sko(r)mentuje ten temat!
    Cytuj Black Sabbath - Iron Man napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Skormeeeeen lost his mind! Can he see or is he blind?
    Photobucket

  15. #29

    Notoryczny Miotacz Postów Silsar jest teraz offline

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    1,191
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Ciekawe czy te nowe bp z key ringow obecnych zostana dodane do loota lub questa :| Pozatym dodanie tych nowych itemkow do loota = jeszcze wiecej kasy dla botcharow :D

  16. #30
    TojaIu

    Domyślny

    Cytuj Silsar napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Ciekawe czy te nowe bp z key ringow obecnych zostana dodane do loota lub questa :| Pozatym dodanie tych nowych itemkow do loota = jeszcze wiecej kasy dla botcharow :D
    hmm, wlasnie to jest troszke dziwne. Zauwazylem że po ostatnium upie w ktorym dodali te skórki z ghouli kasa z bota jest gdzies o polowe mniejsza! Wczesniej były jeszcze brass helmety ktore bot zbierał i sprzedawał. Tak więc jak teraz dojda nowe skórki to bedzie tak jak dawniej tylko ze jeszcze bezie trzeba to chodzic sprzedawać

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Zdjęcia lootów, domków...[single]
    Przez Hadorek w dziale Zdjęcia
    Odpowiedzi: 207
    Ostatni post: 08-08-2013, 13:20
  2. Loot x5 do 7 maja
    Przez paweł w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 173
    Ostatni post: 08-05-2008, 12:22
  3. Loot a siła potwora.
    Przez Nock Keciron w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 48
    Ostatni post: 30-08-2007, 08:21
  4. Ded i kilkakrotnie lepszy loot?
    Przez napalony w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 18-01-2007, 22:40
  5. loot z Wyvern?
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 22
    Ostatni post: 10-01-2007, 12:04

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •