Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 9 z 9

Temat: Walka się rozpoczyna!

  1. #1
    Avatar Tomix
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    3,245
    Siła reputacji
    21

    Domyślny Walka się rozpoczyna!

    W ubiegłym tygodniu Cipsoft poprosił graczy o opinie dotyczące systemu wojen. Wiele osób wykorzystało tę szansę i pojawiło się sporo cennych sugestii w sprawie ulepszeń. Cipsoft dziękuje wszystkim, którzy poświęcili swój czas! Wątek na forum zamknęło krótkie podsumowanie wszystkich przemyśleń. Jednakże to nie jest koniec, czas na drugą rundę!

    Dyskusja będzie kontynuowana w zamkniętej grupie 46 osób, których pomysły zostały przestawione w podsumowaniu. Wybrane osoby reprezentują różne poglądy i zostali zaproszeni do dyskusji z jednym z managerów na prywatnym forum.

    Jeżeli zobaczycie prywatne podforum (community boards) to będziecie wiedzieli, że należycie do tej grupy. Dyskusja nie ma klauzuli tajności, wobec tego można się dzielić informacjami pochodzącymi stamtąd z innymi graczami. Decyzję o tym pozostawiono członkom tej grupy. Gdy dyskusja dobiegnie końca, zostaną opublikowane jej wyniki.

    Walka o lepsze jutro rozpoczęta!

    Redaktorzy tibia.org.pl
    Ostatnio zmieniony przez Tomix : 28-04-2010, 22:27

  2. #2
    Avatar BimBam
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    590
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Co ten cipsoft wyprawia... Próbuje teraz bezsilnie naprawić to co zepsuł. No jestem ciekaw co za świetne zmiany wprowadzą, które pomogą w pvp. System z 2 unjustami był najlepszy do tej pory ale cipsoft nie cofnie tych zmian bo to byłaby ich wielka porażka i udowodnili by ludziom, że popełniają błędy (wmawiając sobie, że tego nie robią).

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Deziom
    Data rejestracji
    2005
    Wiek
    32
    Posty
    613
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    PvP death loss is too high (keeps many players from entering war, especially on Optional PvP)
    reduce PvP death costs (e.g. reduce PvP death penalty depending on world types, introduce PvP blessing)
    Taak, niech sie znowu za to zabiora i do konca zniszcza ta gre.

  5. #4
    Avatar BimBam
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    590
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Deziom napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Taak, niech sie znowu za to zabiora i do konca zniszcza ta gre.
    Niee niee ja pierdole... Koszty wojny robią się coraz mniejsze. Jak mamy wygrać z kimś kto przegrywa tylko w statach, lol. Przecież w wojnie nie chodzi tylko o te zajebane staty ale o to, że ta druga strona nie ma już możliwości walki.
    #down
    fajnie, że coś robią tylko do tej pory zawsze gdy coś robili to coś im nie wychodziło i zamiast polepszać to pogorszali
    Ostatnio zmieniony przez BimBam : 28-04-2010, 23:14

  6. #5
    Avatar Lothardan
    Data rejestracji
    2010
    Posty
    157
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Mnie ta sytuacja bardzo cieszy, Cipsoft chce rozmawiać o grze z graczami a to jest najważniejsze i oby dalej w tym kierunku ;)

  7. #6
    Avatar Luxik
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    1,650
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Cytuj xtomixx napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    W ubiegłym tygodniu Cipsoft poprosił graczy o opinie dotyczące systemu wojen. Wiele osób wykorzystało tę szansę i pojawiło się sporo cennych sugestii w sprawie ulepszeń. Cipsoft dziękuje wszystkim, którzy poświęcili swój czas! Wątek na forum zamknęło krótkie podsumowanie wszystkich przemyśleń. Jednakże to nie jest koniec, czas na drugą rundę!

    Dyskusja będzie kontynuowana w zamkniętej grupie 46 osób, których pomysły zostały przestawione w podsumowaniu. Wybrane osoby reprezentują różne poglądy i zostali zaproszeni do dyskusji z jednym z managerów na prywatnym forum.

    Jeżeli zobaczycie prywatne podforum (community boards) to będziecie wiedzieli, że należycie do tej grupy. Dyskusja nie ma klauzury tajności, wobec tego można się dzielić informacjami pochodzącymi stamtąd z innymi graczami. Decyzję o tym pozostawiono członkom tej grupy. Gdy dyskusja dobiegnie końca, zostaną opublikowane jej wyniki.

    Walka o lepsze jutro rozpoczęta!

    Redaktorzy tibia.org.pl

    klauzuli, kurwa, klauzuli. ;d

    Fajnie, że tak się zainteresowali opinią graczy, IMHO idzie to w dobrym kierunku i dobrą metodą - każdy miał szansę, wybrali najfajniejsze pomysły, teraz to doszlifują i latem czeka nas kolejna rewolucja... : >

  8. #7

    Notoryczny Miotacz Postów Absynt jest teraz offline
    Avatar Absynt
    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    30
    Posty
    1,266
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    tak sie wielce spinacie ze gre znowu popsuja ale ruszyc dupe i dac jakies dobre pomysly ktory by gre (wg was) polepszyly to juz nie

  9. #8

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    G-dz
    Wiek
    33
    Posty
    39
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Zamiast odpowiednio zmienić rodzaj serwera.Mogli by popracować nad profesjami, ostatecznie dodając im jakiś nowy czar.

  10. #9

    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    /dev/null
    Wiek
    33
    Posty
    110
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj Arts19 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Zamiast odpowiednio zmienić rodzaj serwera.Mogli by popracować nad profesjami, ostatecznie dodając im jakiś nowy czar.
    A to w systemie PvP by poprawiło co, że tak zapytam ?

    #Topic:

    Nie podoba mi się ten pomysł z arenami do PvP i zmiejszaniem kosztów śmierci . Odbierają charakter wojnom, nastawiają się na czyste PvP bez konsekwencji i skilla wyboru, jak, kiedy i kogo zabić, co to zmieni w sytuacji i dlaczego właśnie tak. Już teraz dużo się opiera na wyborze ofiary i combo bombie na vencie, której drużynie szybciej się uda wytępić przeciwną, ta wygrywa. Jak sobie przypomnę filmy Nemtora czy Masakrowca z wojny z Black Widows - tam nie było ubijania 300 fragów na walkę, tam każdy wybór był ważny i padały najważniejsze postaci albo Ci, którzy byli aktualnie skulled.
    (ale o czym ja mówię, MSowie na wojnach latali wtedy z Burst Arrowami : o)
    Natomiast - podoba mi się pomysł, żeby wojny nie można było sobie 'tak o' opuścić i to, iż nie potrzeba jest akceptacja obu stron by zacząć konflikt. Na pewno zmieni to duuużo w polityce wielu małych, casualowych, 50 lvlowych gildii.
    "Don't let the system get you down."

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Koniec OTS - CIP rozpoczyna walkę?
    Przez Janusz_Wons w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 62
    Ostatni post: 22-08-2020, 09:49
  2. walka miedzy MS i ED
    Przez Absynt w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post: 16-12-2009, 21:48
  3. Walka turowa..
    Przez LarvaExotech w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post: 05-08-2009, 16:52

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •