Wraz z dzisiejszym zapisem serwera, balansacja zadań Grizzly’ego Adams’a, zwanych również jako „killing In the name of” uległa poprawie. W przeciwieństwie do nisko i średniopoziomowych postaci, wysokopoziomowi gracze musieli tracić zbyt wiele czasu, pieniędzy i zasobów by zdobyć wyższą rangę w towarzystwie łapy i futra. Teraz, wysokopoziomowcy będą zdobywać nowe rangi szybciej i powinni być w stanie utrzymywać się wraz z postaciami o niskich i średnich poziomach. Ta korekta była pierwotnie zaproponowana i omówiona z graczami w naszym ostatnim wątku sondażowym.
Jak działał system zdobywania rang dotychczas:
Poprzez ukańczanie zadań postać zdobywała 1 punkt. Po zdobyciu 50 punktów zostałeś nagradzany najwyższą rangą „Elite Hunter”. Dostawałeś ją niezależnie od poziomu Twojej postaci. Każdy musiał zrobić taką samą ilość zadań aby zdobyć lepszą rangę.
Jak działa on teraz:
Wysokopoziomowe postacie zdobywają 3 punkty poprzez ukańczanie trudnych zadań, oraz dodatkowy 1 punkt za zabicie bossa. Czyli możesz zdobyć aż 4 punkty za każde ukończone zadanie. Oznacza to, że teraz wysokopoziomowa postać może osiągnąć najwyższą rangę „Elite Hunter” poprzez wykonanie zaledwie 13 zadań.
Należy pamiętać, że tylko 4 istniejące wysokopoziomowe zadania, dawane przez Grizzly’ego Adams’a zostały poprawione. Postacie do poziomu 89 nie odczują praktycznie żadnej zmiany. Ponadto, zmiany wymienione wyżej, dotyczą tylko zadań które zostały lub zostaną ukończone po dzisiejszym zapisie serwera. Nie otrzyma się żadnych punktów za zadania, które zostały zakończone wcześniej (przed zapisem).
Oprócz tych zmian, do gry zostało wprowadzonych kilka poprawek. Ślepy zaułek został znaleziony w zadaniu zapominalskiego czarnoksiężnika i ostatecznie usunięty. Dodatkowo, nie jest już możliwe trapowanie postaci na dachu przy użyciu parceli i fire fieldów.
CipSoft życzy Wam udanych łowów.
Zakładki