Reklama
Strona 1 z 11 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 164

Temat: Nadchodzi patch!

  1. #1
    Avatar Gray
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Posty
    2,847
    Siła reputacji
    18

    Domyślny Nadchodzi patch!

    W najbliższym czasie czeka nas kilka zmian. Od teraz, w każdą wiosnę i jesień będzie wypuszczany większy patch, jako dodatek do głównych aktualizacji. Zazwyczaj będą zawierały tylko zmiany techniczne, bez wprowadzania nowości, które są zarezerwowane dla zimowych i letnich aktualizacji. Mimo to, zmiany te będą dość znaczące.


    W ciągu ostatnich kilku miesięcy toczyła się dyskusja na temat kosztów śmierci. Znaczna większość graczy stwierdziła, że straty doświadczenia, skilli i zasobów są zdecydowanie zbyt duże. W najbliższym patchu ponoszone koszty zostaną znacznie zmniejszone, jednak mimo wszystko gra nie może być za łatwa i śmierć wciąż nie będzie przyjemnym doświadczeniem.

    Po pierwsze, po śmierci będziemy tracili mniej doświadczenia oraz skilli, jednak nie wszyscy. Gracze do 24 poziomu, bez blessów i promocji wciąż będą tracili standardowe 10% całego doświadczenia i umiejętności. Natomiast powyżej 24, procenty będą stopniowo spadały. Postać poziomu 50-tego straci już tylko dokładnie jeden poziom. Jednak, aby nie było zbyt łatwo, od tego momentu koszty zaczynają wzrastać. Co każde 50 poziomów postać będzie traciła o pół levela więcej, czyli na przykład rycerz z setnym poziomem straci już półtora levela, natomiast z dwusetnym, dwa i pół. Oczywiście zmiany następują z każdym wbitym poziomem, więc taka postać ze 180 levelem straci około 2⅓.
    Utrata umiejętności (skilli) również będzie zależała od poziomu postaci. Im wyższy level, tym mniej skilli straci gracz. Najłatwiej opisać to na przykładzie:
    Rycerz z setnym poziomem straci 1,5 levela, czyli około 4,5% całego swojego doświadczenia. Tyle samo straci umiejętności, czyli 4,5%.

    Druga rzecz, wszyscy gracze na mainie będą mieli możliwość zredukowania strat (zarówno doświadczenia, skilli, jak i przedmiotów) poprzez kupno blessów. Cena blessa będzie zależała od poziomu gracza, więc stanie się to opłacalne nawet dla niskopoziomowców. Do trzydziestego poziomu cena każdego blessa będzie wynosiła 2K. Na poziomach 31-119 trzeba będzie już zapłacić 2K + 200 GP za każdy poziom powyżej trzydziestego. Natomiast wszyscy gracze powyżej 120 levela będą płacili 20K od blessa (dokładniejszy cennik tutaj).
    Jak widać, dla wysokopoziomowych graczy cena nieco wzrośnie, gdyż zapłacą w sumie 100K, zamiast obecnych 50-ciu. Jednak blessy nie tylko pozwolą zachować nieco doświadczenia, ale i zmniejszą szansę utraty przedmiotów oraz plecaka. Jeden bless zmniejszy szansę utraty czegokolwiek (z przedmiotów oczywiście) o 30%, dwa o 55%, trzy o 75%, cztery o 90%, natomiast gracze posiadający wszystkie blessy nie stracą żadnego przedmiotu.
    Jako że blessy zapewnią nam zachowanie cennego ekwipunku, Amulet of Loss nie będzie już potrzebny. Dzięki temu koszty pełnej ochrony przed stratami doświadczenia i przedmiotów pozostaną takie same (przed patchem 50K za blessy i 50K za amulet). Wraz z patchem wszystkie egzemplarze Amulet of Loss zmienią się w Broken Amulety, które Eremo skupuje po 50K (swoją drogą to radziłbym je zatrzymać, w przyszłości mogą być sporo warte).
    Zmianie ulegną również Phoenix Egg i Blessing of the Inquisition. Od aktualizacji jajo feniksa będzie zmniejszało cenę blessa o 10%, natomiast błogosławieństwo inkwizycji będzie nas kosztowało o 10% więcej niż kupowanie blessów osobno.

    Efektywność blessów przy doświadczeniu i skillach będzie nieco mniejsza (każdy bless zmniejszy straty o 8%), jednak wziąwszy pod uwagę wszystkie zmiany i tak wyjdziemy na plus w stosunku do obecnych kosztów. Co więcej, zwolni sie miejsce amuletu, zajmowane dotąd przez AoL. Promocja wciąż będzie zmniejszać straty o 30%.

    Z ostatniej chwili: AoL zostaje w grze, reszta bez zmian.
    Ostatnio zmieniony przez Gray : 11-03-2009, 20:44

  2. #2

    Notoryczny Miotacz Postów Visher jest teraz offline
    Avatar Visher
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Stalowa Wola.
    Posty
    1,253
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Eh, jak zwykle Cip(a)Soft namącił graczom ;/
    Moim zdaniem jedynym dobrym pomysłem jest to, że gdy mamy wszystkie blessy nie spada nam eq i plecak :)

    Swoją drogą, polecał bym Ci zrobić tabelkę z rozpisem cen za blessy - będzie przejrzyściej.

    Pozdrawiam, Visher
    Ostatnio zmieniony przez Visher : 10-03-2009, 17:39

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar piccolo
    Data rejestracji
    2006
    Wiek
    33
    Posty
    2,399
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Dość ciekawy pomysł ale jak każda zapowiedź zmian wprowadzanych do gry znajdą się zwolennicy jak i przeciwnicy. Ja jestem za, bo przy dedzie i tak ceny będą takie same na wykupienie blessów a przynajmniej będą mniejsze straty w lvl'u. CipSoft się postarał (pomyślał)

  5. #4
    Avatar Wolfik
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    włocławek
    Wiek
    30
    Posty
    292
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Ciężko to ogarnąc, ale z czasem bedzie ok. Sądzę ze te zmiany są lekko na sile i niepotrzebnie wprowadzone zostaly nowe wzory. Aol tez nie bedzie potrzebny... Dziwne moim zdaniem

  6. #5
    Miałemtu10kont

    Domyślny

    Albo mi się wydaje, albo zjebali tibie jeszcze bardziej o_O pozdro dla tych co graja

  7. #6
    Avatar Minsafo
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    2,619
    Siła reputacji
    22

    Domyślny

    Duże straty to były wtedy, gdy przy śmierci traciło się wszystko, a postać była resetowana do pierwszego poziomu...

  8. #7
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    @up
    Dinozaury wyginęły.

    Patch na -
    Dlaczego?
    Blessy zdrożeją od 70lev w górę- czyli w momencie kiedy tak naprawdę każdy poważny gracz powinien je mieć.
    Po drugie, gracze z red skullem na wysokich levelach, będą płacić dodatkowe 50k(no chyba, że przy nowym systemie red skull nie będzie wpływał na spadanie itemów- w co nie ma co wierzyć).
    Jednak dobra rzecz to mniejszy spadek samego umiejętności postaci.





  9. #8
    Avatar xerax
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Szczecin
    Wiek
    36
    Posty
    1,525
    Siła reputacji
    21

    Domyślny

    I koniec z nastepnymi rarami :P


    Cipsoft nie polepsza tej gry, tylko stara sie coraz bardziej ja zniszczyc, co im sie udaje i to dobrze :D i bardzo dobrze, energia jest droga w tych czasach :P

  10. #9
    Avatar Emili000
    Data rejestracji
    2008
    Wiek
    32
    Posty
    249
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Dobre zmiany. Dla tych co placza jedno wyjscie - won na podkarpacki bic orszabale.

    Co do RS i pvp-enfo

    Mirade
    Community Manager

    Inhabitant of Celesta
    Profession: None
    Level: 2

    Posts: 424

    Concerning red skulls and PvP-enforced:

    The item loss of red-skulled players will be left as it is. A red skull will drop all items in case of death.

    Blessing will remain unavailable on Pvp-enforced worlds.

    -------

    All other questions will be answered tomorrow. Thank you for your understanding.

    Yours,
    Mirade
    Ostatnio zmieniony przez Emili000 : 10-03-2009, 17:53

  11. #10
    Avatar olimpijski
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Island
    Wiek
    33
    Posty
    295
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    czyli jak kupimy na 30 lvl wszystkie blesy za 10k to bedzie to też działalo jak aol ? <lol2>
    I'll see you in another life, brother.

  12. #11
    Arogancky

    Domyślny

    Fajnie. Bede sobie smigal w amuletach +20% odpornosci + full bless i nic nie spadnie XD

  13. #12
    Avatar Hadorek
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Warszawa
    Posty
    1,014
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    lols
    ale bym sie wkurwil jakbym byl kupcem broken amuleta na antice wartego z milion gp ;d

  14. #13
    Avatar Julas313
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Posty
    1,312
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Z tego co zrozumiałem, żeby nic nie spadło trzeba wykupić wszystkie PIĘĆ BLESSÓW ta? Ale jak gracz facc może wykupić wszystkie pięć skoro jeden jest na pacc...
    skoro tak jest to jaki sens ma gra na faccu od 80~lvla gdy już nosimy softy w bp i mamy jakiegoś w miarę seta? a 10% szans, że nam coś wypadnie?

    #down
    nie nie mogę lolz ;s
    Ostatnio zmieniony przez Julas313 : 10-03-2009, 18:13

  15. #14
    Avatar Avalast
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    WTW
    Wiek
    33
    Posty
    48
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    #2up

    A nie możesz tego w załączniku dać? Nie każdy może z rapida ściągać.

    #up
    Nie ty ! :D


    #top

    Kolejna zmiana w kierunku do nowej ery graczy. Tibia robi się zbyt łatwa, mam wrażenie, że cip' dostosowują ją do 10 latków, którzy zaczynają grać.
    Ostatnio zmieniony przez Avalast : 10-03-2009, 18:17

  16. #15
    Avatar Ojciec Pijok
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Wrocław/W. Słodowa
    Wiek
    34
    Posty
    101
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Julas313 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Z tego co zrozumiałem, żeby nic nie spadło trzeba wykupić wszystkie PIĘĆ BLESSÓW ta? Ale jak gracz facc może wykupić wszystkie pięć skoro jeden jest na pacc...
    skoro tak jest to jaki sens ma gra na faccu od 80~lvla gdy już nosimy softy w bp i mamy jakiegoś w miarę seta? a 10% szans, że nam coś wypadnie?

    #down
    nie nie mogę lolz ;s
    Dokładnie. Zmusza to graczy noszących drogie eq do kupna PACC i dokupywanie 5 błogosławieństwa. Niezły chwyt marketingowy xD

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 47
    Ostatni post: 16-07-2012, 14:10
  2. [8.6] Zill Realm 11.04 Nadchodzi!
    Przez zill w dziale Tematy serwerów
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-04-2012, 23:09
  3. Kobieta w potrzebie! Pomoc nadchodzi.
    Przez Hunterius w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 74
    Ostatni post: 25-12-2008, 21:53
  4. Update nadchodzi
    Przez Kalarepa w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 74
    Ostatni post: 03-08-2006, 09:42
  5. Update nadchodzi !
    Przez Barpel w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 58
    Ostatni post: 18-05-2006, 16:53

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •