Reklama
Strona 1 z 6 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 77

Temat: Informacje na temat update

  1. #1
    Boryna

    Domyślny Informacje na temat update

    Jak zapewne wielu z Was wie, na tibia.com pojawił się nowy artukuł na temat update. Dzięki użytkownikowi pawel9932 zamieszczam go przetłumaczonego, właśnie dla Was :)


    Zimowy update zakończył się ponad 4 miesiące temu, więc ludzie w CipSofcie są teraz zajęci letnim updatem. Jak wiadomo, co roku wprowadzamy do gry dwa główne update. Letni update jest związany z powiększeniem świata gry, dodaniem nowych miast i podziemi do zbadania oraz wielu nowych stworzeń. Zimowy update skupia się głównie na nowych cechach gry tudzież urozmaiceniu niektórych obszarów. Dzisiaj chcielibyśmy zapoznać Was z tym, co jest niezbędne zanim letni update zostanie zrealizowany.





    Pomysły

    Przez ok. 6 miesięcy w poprzednim roku zbieraliśmy nowe pomysły dotyczące nowego update. Ludzie ze wszystkich działów naszego zespołu zostali zaproszeni do tej burzy mózgów - niech każdy stara się dodać coś od siebie do nowego update: stworzenia, przedmioty, imonia, rajdy, nowe budynki, rośliny, itp. Na bieżąco sprawdzamy również forum (dział Proposal Board - propozycje od graczy). W tym momencie nasz zespół decyduje się na nową scenerię i na tym, co jest przygotowane do update. Już od dłuższego czasu główny zespół rozważa kolejne pomysły i to, co mogłoby faktycznie znale�ć się w letnim updacie.




    Planowanie

    Główne planowanie update może się rozpocząć. Na początek zespół powinien wyznaczyć główne założenia i pomysły. Tutaj znajdziesz wszystkie szczegóły dotyczące nowego obszaru oraz ludzi i stworzeń, które miałyby tam żyć. Co więcej - zdefiniowany jest klimat określający, który rodzaj roślinnności znajdziesz w tym obszarze oraz geograficzna struktura (np. góry, lasy, rzeki, wyspy, itp). Tym sposobem dostajesz dokument przypominający przewodnik turystyczny, który może okazać się niezwykle przydatny do napisania tekstów dla NPC oraz książek.
    Następny krok planowania - linia Questów. Jakie zadania zostaną dodane i jaka może być nagroda za ich wykonanie? Który poziom dośiadczenia będzie wymagany, żeby móc rozpocząć poszukiwania? Jak silne będą potwory, z którymi przyjdzie się nam zmierzyć podczas wyprawy? Wszystkie te pytania muszą zostać rozważone. Zaplanowane powinny również zostać nowe zasady gry. Do tego celu zostaną powołani odpowiedni ludzie.




    Grafika

    Gdy plany zostały zakończone, lista z grafiką, którą była potrzebna, jest właśnie generowana. W tym momencie nasi graficy rozpoczęli tworzenie nowych szkiców innych stylów architektonicznych w celu uświadomienia każdemu, jak będą wyglądać nowe obszary. Pierwsze projekty graficzne zostały ukończone. Zazwyczaj nasz grafik zaczyna od zaprojektowania grafik dla otoczenia, np. ścian, dachów, roślin i powierzchni. One sa podstawą dla stworzenia nowych obszarów. Ostatnią grafiką, która powinna zostać dodana, to przedmioty. Chociaż wiele przedmiotów jest projektowanych przez tibijskich graczy, to głównie nasz grafik Jan dodaje większość itemsów.





    Mapy

    Jak tylko pierwsze graficzne projekty zostaną ukończone, należy użyć odpowiedniego edytora. Jest on narzędziem służącym do ukończenia i wprowadzenia w życie map Tibii. Tutaj grafiki stają się obiektami - oznacza to, że nabierają one różnych właściwości, np. nie możesz chodzić po ścianach, albo ile punktów obrony będzie miała nowa tarcza.
    Jeżeli grafika zostanie dodana do edytora, budynki, które mają zostać dodane do nowych obszarów, mogą zostać nałożone. Na początek należy poszerzyć mapę za pomocą specjalnego programu, abyś miał wystarczającą ilość miejsca, aby zbudować budynki na tej mapie. Teraz posiadasz ogromne "pudło z piachem", gdzie możesz zacząć budować. Oczywiście, zaczynasz od ziemi. Rzeki, góry i rośliny zostały dodane. W końcu zostało zaprojektowane też nowe miasto, gdzie będzie stało od 30 do 50 domków. Najpierw muszą powstać ulice, skończywszy na domach, które będą opłacane i wynajmowane przez graczy. Następnie muszą zostać dodane takie obiekty jak: depozyt, bank, sklepy, itp. Udekorowane zostaną domy. Zaś mniej ważne rzeczy takie jak skrzynki pocztowe i pojemniki na śmieci zostaną umieszczone na właściwych miejscach. Również zaprojektowane zostały podziemia oraz statki, które zapewnią szybki transport pomiędzy miastami w Tibii. Podziemia zaś zostały właściwie ubarwione w celu nadania odpowiedniego klimatu graczom, którzy chcą walczyć z silnymi potworami przyprawiającymi niejednego o gęsią skórkę.



    NPC oraz potwory

    Jak tylko mapa zostanie ukończone, zostaną dodani NPC oraz potwory. Dla każdego miasta trzeba będzie przydzielić odpowiednią liczbę NPC. Potrzeba m.in. sklepikarzy, handlarzy przedmiotami magicznymi, kapitanów statków oraz ludzi obowiadających ciekawe historie i NPC potrzebnych do rozpoczęcia Questów i innych zadań. Przyznane zostaną dla nich lokacje oraz odpowiednie stroje. Trzeba będzie też zdefiniować, na jakie słowa (keywordsy) będa reagować. Teksty są właśnie w przygotowaniu, ale i tak zostaną sprawdzone przez angielskich specjalistów z naszego zespołu.
    Nie możemy też zapomnieć o potworach, z którymi przyjdzie nam skrzyżowac miecze oraz dźwiękach, które będą z siebie wydawać podczas bojów. Wprowadzenie ich do gry jest jednak całkowicie uzależnione od grafiki. Należy też przydzielić im: odpowiednią siłę, magię, którą będą mogli posłużyć się w walce oraz łup, który będziemy mogli znaleść w ich zwłokach po wcześniejszym pokonaniu ich. Zanim potwór zostanie wprowadzony do gry, musi zostać przetestowany. Należy ocenić, czy wybrane umiejętności oraz zaklęcia posiadane przez graczy będą wystarczające, aby pokonać te stworzenia. Takie testy mają zazwyczaj miejsce na test serwerach, gdzie tutorzy oraz gamemasterzy mogą ocenić siłę oraz łup z nowych potworków, które mają zostać dodane do gry. Ważną rzeczą jest również przydzielenie potworom odpowiednich lokacji, tj. respawnów. Stosunkowo słaby potwór - respawn bliżej miasta. Silniejszy - nieco dalej. Ma to na celu zabezpieczenie nowych graczy przed śmiercią, gdy tylko opuszczą bramy miasta.

    Questy

    Poza dialogami z NPC muszą zostac dodane inne szczegóły dotyczące nowych Questów. Zdefiniowane powinny zostać Quest-logi. Quest Logi zapisują wszystkie informacje dotyczące przebiegu poszczególnych zadań, takie jak np. otwieranie skrzynek z nagrodami, rozmowa z jakimś NPC tudzież naciśnięcie pewnej dźwigni. Jednakże nie wszystkie zadania zostają dodane do Quest Loga - nie znajdą tam się banalne zadania polegające tylko i wyłącznie na otworzeniu jednej skrzynki z nagrodą. Do gry zostaną również wprowadzone niezbędne przedmioty potrzebne do ukończenia Questa.
    Jeżeli update wniesie do gry wiele nowego, możesz dzięki różnym funkcjom programu dodać wszelakie cechy do różnych obiektów, np. gra kostką oraz uzyskiwanie z tego procesu innych niż dotychczas rezultatów. Kolejna sprawa - formuła odnawiania zasobów many (przyspieszenie odradzania MP, gdy wprowadziliśmy wandy i rody). Trzeba wykonać ku temu stosowne działania.




    Testy

    Zanim wprowadzimy te wszystkie rzeczy do gry, trzeba je najpierw przetestować. Zazwyczaj trwa to około miesiąca - trochę czasu zajmuje sprawdzenie oraz poprawieniu niektórych błędów, np. czy NPC funkcjonują poprawnie, nowe stworzenia właściwie się rozkładają po śmierci, czy do każdych drzwi jest przydzielony odpowiedni klucz oraz czy żaden Quest nie jest zbugowany. Testowania podejmuje się główny zespół oraz inni nasi wspólpracownicy.
    Jeśli pierwszy test się zakończy, tj. naprawimy wszystkie błędy, itp. zapraszamy tutorów, gamemasterów oraz administratorów wszystkich portalów internetowych ze znaczkiem ,,Supported Fansites" do wzięcia udziału w test serwerze. Sprawdzamy również to, jakie jest pierwsze wrażenie społeczności tibijskiej po zapoznaniu się z updatem: czy potwory są wystarczająco silne, czy łup z nich jest odpowiedni, itp. Przez ten czas można spotkać on-line wielu pracowników z naszeg zespołu. Ma to na celu sprawdzeniu, jak tibijczycy zareagowali na nowy update oraz co chcieliby jeszcze dodać od siebie. Jednak nasi pracownicy są wtedy zazwyczaj zajęci naprawianiem błędów gry (o ile takowe wystąpią), jakie zgłosili tutorzy i gamemasterzy. Po tej części włączany jest publiczny test serwer dla wszystkich graczy.




    Ostatnie kroki

    Gdy wszystkie błędy zostaną naprawione, update może w końcu się rozpocząć. Należy też zaktualizować naszą stronę internetową: dodanie nowych map, instrukcje, nowe potwory, oraz poinformowanie tibijczyków o wejściu update w newsie na stronie głównej. Naturalnie, aby update miał miejsce, należy wyłączyć wszystkie serwery oraz zaktualizowanie klienta gry. Zwykle trwa to kilka godzin. Potem serwery z powrotem zostają włączone.
    Od momentu zalogowania się Twojej postaci do gry po wejściu update, jesteś gotowy zwiedzać niezbadane dotąd obszary, rozwiązywać nowe zagadki oraz stawić czoła potworom przyprawiającymi graczy o gęsią skórkę.


    Do następnego update!
    Twój CipSoft.

    Ostatnio zmieniony przez Boryna : 02-05-2007, 23:31

  2. #2
    Avatar Edwin
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Szczecinek
    Wiek
    31
    Posty
    120
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Heh... Pewnie nie mieli pomysłu na newsa to napisali jak planują wszystkie rzeczy :). Ja tam jak robie swój OTS wole improwizować to chyba lepsze i krótsze. Z jednej strony dzięki temu Tibia jest ładna. Mapa przepiękna, roślinność itp. Powodzenia i niech zrobią coś dla FACC ;(

    @UP
    U mnie w firefoxie to samo.

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Berry
    Data rejestracji
    2005
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    32
    Posty
    10,854
    Siła reputacji
    26

    Domyślny

    Cytuj Azazel napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Pochrzanione masz polskie znaczki czy coś mi się z kodowaniem w Operze zwaliło?
    Jednak znaczki ;x

    @topic
    Znów obszerny temat na tibii.com, którego nawet całego czytać się nie chce ;< Ale przynajmniej dobrze, że opisują co się dzieje i jak pracują; )

    @down
    A ja znów nie wyrobiłem się ;< Pawel znów 1 :<<
    Cytuj Alex Hope napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Łapy precz od Diopa to po pierwsze, a o Maxi Gomeza już była walka zimą. Dobrze, że udało się go kupić. Jak WHU nie zajmie lepszego miejsca niż Cwelsea to jestem pedałem.
    ~15.06.19
    Cytuj Crus napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Dobra, proszę zapisać tu i teraz, że jeżeli United pozwoli odejść Hendersonowi, bo hurr durr De Gea, to nigdy, przenigdy tego klubu już nie dotknę choćby kijem
    Pzdr
    ~14.02.20

  5. #4
    konto usunięte

    Domyślny

    Napisalem 1 taki temat, ale jak zauwazylem tobie sie chcialo all przetlumaczyc, a ja tylko przetlumaczylem kawaleczek, wiec jak mozesz to usun moj temat. Ciekawe co planuja na lato ;P


    Pozdrawiam,
    Alveos


    @Edit
    Tutaj link do tematu, Close Plax ;P

    http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=186352

  6. #5
    Avatar Gruby Czarny Kot
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    101
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Dla mnie nie zbyt ciekawe moze sie nie dokonca doczytalem :/

  7. #6
    Avatar Faweziw
    Data rejestracji
    2004
    Położenie
    Olsztyn
    Posty
    246
    Siła reputacji
    20

    Domyślny

    Pawel9932 jak zawsze był szybszy, no cóż - taki mój los ; d

    @Azazel
    Znaczki ; pp.
    Może mógłby ktoś to poprawić - trudniej się czyta.

    @topic
    Zastanawiam się tylko jakie to będzie miasto - egipskie (Ankrahmun), coś a'la Thais, a może na wzór dżungli? ; p
    Cytat miesiąca:
    The vast majority of our imports come from outside the country. ~George W. Bush

    >>Pomóż potrzebującym! To nic nie kosztuje ; ) Click!<<

  8. #7
    konto usunięte

    Domyślny

    Z update na update i tak tylko coraz bardziej jebia ta gre. Szkoda...

    @offtopic

    Milan w finale ;( zal.italia.pogrommanchesteru.com.br

    //MadMan

  9. #8
    Avatar matekIQ
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    ⍂ミ끎ᇄ刅ӵ릛ᆚՔঘ䩝ऩ
    Posty
    22
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    NIe ma tu nic odkrywczego. Nie wiem co oni mieli na celu opowiadanie jak robią tibię. Nie doczytałem się żadnej nowości jaka ma być wprowadzona w grę. Takie mydlenie graczom oczu

  10. #9
    konto usunięte

    Domyślny

    E... z tymi znaczkami ciężko się czyta.. : (

  11. #10
    Avatar Threen
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    9
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Czyżby CipSoft nie miał już o czym pisać? Trochę naciągana treść tego news'a... A co do polskich znaków to przydało by się to jakoś poprawić bo bardzo kiepsko to się czyta...

  12. #11
    Piekosz

    Domyślny

    Można by było coś poprawić z polskimi znakami... ale da się przeczytać ;]

  13. #12
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj Azazel napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Pochrzanione masz polskie znaczki czy coś mi się z kodowaniem w Operze zwaliło?
    Kurde azazel żebym mógł dać ci reputa to bym ci go dał ale nie mogę :/ i ja też to powiem, niektórych wyrazów rozczytać nie mogłem :/
    @topic
    przeczytałem od deski do deski i nic nie powiedzieli tak właściwie na temat nadchodzącego update :/ tylko popowiadali jak się robi tego update ;d nic ciekawego nic nowego ;d

  14. #13
    Max_Payne86

    Domyślny

    Tibia z update'mi przypomina kolejne akty w Diablo 2.
    Na początku wszystko takie normalne bez większych zabarwień(1 AKT)
    Potem dodana pustynia(2 AKT)
    Potem dżungla(3 AKT)
    Ostatnio dodano PoI(4 AKT)
    jeśli tak naprawdę będzie szło to teraz dodadzą coś lodowego/zimowego
    albo jakiś barbarzyńców. Ale to tylko moje domysły

  15. #14
    konto usunięte

    Domyślny

    Nic konkretnego, nawet nie wiem po co dali takiego newsa ; d
    Imho poprawcie znaczki ; f

  16. #15
    Avatar Kimex
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    327
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    takie samo (takie same fotki) generalnie idealnie to samo znalazłem na Tibia.pl ;]
    <znaczki przybywajcie...>

    Cytuj Max_Payne86 napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Tibia z update'mi przypomina kolejne akty w Diablo 2.
    Na początku wszystko takie normalne bez większych zabarwień(1 AKT)
    Potem dodana pustynia(2 AKT)
    Potem dżungla(3 AKT)
    Ostatnio dodano PoI(4 AKT)
    jeśli tak naprawdę będzie szło to teraz dodadzą coś lodowego/zimowego
    albo jakiś barbarzyńców. Ale to tylko moje domysły
    Tibia i blizzard jak h*j strzelił ...

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Medivia Winter Update 2016 - temat zbiorczy
    Przez Comxaa w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 72
    Ostatni post: 29-12-2016, 19:34
  2. Update - Teaser 3. Dodatkowe informacje.
    Przez Heinrich Maneuver w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 08-06-2009, 21:41
  3. Informacje na temat letniego update!
    Przez Pekezu w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 146
    Ostatni post: 01-06-2007, 17:45
  4. Informacje o update
    Przez wiader w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 59
    Ostatni post: 21-06-2006, 14:09
  5. Update - ostatnie informacje
    Przez Minsafo w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 48
    Ostatni post: 28-08-2005, 00:23

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •