W najnowszym opublikowanym artykule CipSoft chce nas poinformować o różnych statystykach dotyczących gry.
Community Managers często są pytani w tematach dyskusyjnych i odpowiedziach o różne statystyki. Część graczy chce wiedzieć, jakie umiejętności powinni posiadać na swoich postaciach, albo które miasta są najczęściej preferowane przez tibijczyków jak i wiele, wiele innych rzeczy. Z tego powodu CM’i spytali się "product management" czy mogliby się z nimi podzielić niektórymi informacjami z bazy danych, które chcą Wam teraz zaprezentować.
Państwa wśród graczy tibii
Może pamiętacie sondę Where are you from?. W tej sondzie pięcioma najpopularniejszymi państwami z których pochodzą tibijczycy były Brazylia, Polska, Meksyk, Szwecja i Stany Zjednoczone. Według tego głosowania Brazylijczycy i Polacy to około 50% społeczności tibijskiej.
Nawiązując do rejestracji kont, rezultaty tej sondy dość ładnie to zaprezentowały: 16 maja 2009 było około 1.3 miliona zarejestrowanych tibisjkich kont, z których 485,778 było przypisanych do Brazylii, 296,935 do Polski, 99,802 do Meksyku, 54,446 do Szwecji i 54,221 do Stanów Zjednoczonych. Czyli najlepsza piątka krajów z sondy i najlepsza piątka zarejestrowanych kont się pokryła, jedynie procentowo wyszło trochę inaczej, ponieważ według rejestracji kont, Brazylijczycy i Polacy stanowią razem około 60% tibijskiej społeczności.
Płeć
Około 1,15 miliona wszystkich kont jest zarejestrowanych jako gracze płci męskiej. To oznacza, że 88,5% wszystkich tibijczyków stanowią mężczyźni. Ciekawe, czy przekłada się to na podział płci w grze. Aktualnie jest 6,54 miliona wszystkich postaci, z których 5,38 miliona to postacie płci męskiej i 1,16 żeńskiej. W procentach stosunek to 82% męskich postaci do 18% żeńskich. Więc jest tu oczywista dominacja płci męskiej w tibii - w grze, jak i w społeczności.
Wiek
Kto wie, czy to naprawdę jest prawda? Patrząc na wiek graczy tibii wynikający z rejestracji kont, możemy zauważyć, że wielu graczy nie wprowadziło tam poprawnych danych. Dla przykładu 9,643 graczy urodziło się w 1901 i 2,124 graczy twierdzi, że ma zaledwie pięć lat. Gdy jeszcze to, że pięciolatek gra w tibie jest możliwe, to już z kolei ciężko nam uwierzyć, że jest prawie 10 tysięcy graczy którzy mają 108 lat.
Jednak mimo wszystko przeglądając te dane można poznać prawdę. Według rejestracji kont średnia wieku wśród graczy to 20-21 lat i nie jest trudno w to uwierzyć. W opinii na temat CipSoftu i Tibii, 75% uczestników powiedziało, że są pomiędzy 16 a 24 rokiem życia.
Aktywne konta
Aktualnie w tibii jest 2,6 miliona wszystkich kont, co oznacza, że ponad milion z nich jest niezarejestrowanych i z których ciężko jest mieć jakiekolwiek informacje. Wiele z tych kont jest już nieaktywnych. Sporo ludzi zakłada konta, a nigdy się na nie nie loguje. Z tego powodu liczba kont, które zalogowały się w ciągu jednego miesiąca, jest bardziej interesująca i mówi trochę więcej o tym ile jest naprawdę aktywnych graczy. Dla przykładu w kwietniu 2009 było około 850,000 kont które się zalogowały i prawie 100,000 kont które miały aktywny czas premium.
Poziom
Teraz gdy już wiemy trochę o tym kto jest częścią tibijskiej społeczności, spójrzmy bliżej na trochę statystyk z gry. Średni poziom wszystkich postaci w tibii to zaledwie 16,5, co jest wynikiem niższym, niż każdy by oczekiwał. Tak niską średnią można bardzo łatwo wytłumaczyć. Spora część postaci jest po prostu stworzona i prawie w ogóle nie grana. Dla przykładu, z tych 6,54 miliona postaci jest ponad 500,000 z 1 poziomem, a 1,8 miliona nie osiągnęło nawet 8 poziomu. Prawie 5 milionów postaci ma level 20 lub niższy. Jest tam prawdopodobnie wiele drugich lub trzecich postaci graczy. Średnio przypada około 2,5 postaci na konto.
Tylko 61,021 postaci osiągnęło poziom 100 lub większy, zaledwie 2,582 z tych postaci ma poziom 200 lub większy, a 57 postaci poziom 300 lub większy. Aktualnie mamy 3 postacie w całej tibii, które przekroczyły poziom 400.
Profesje
Która profesja jest z reguły faworyzowana przez graczy? W tibii jest około 1,6 miliona rycerzy, z których tylko 83,000 posiada promocję. 1,2 miliona postaci to czarodzieje, z których 68,000 jest promowanych na mistrzów w swym fachu. Paladynów jest w przybliżeniu 1,1 miliona, a 60,000 z nich nosi przydomek królewskich i tylko około miliona druidów wśród których 75,000 posiada promocję na starszych druidów. Tak więc rycerze są najpopularniejsza profesją, jednakże wszystkie klasy są wybierane równie często.
Umiejętności
Inną ciekawą liczbą jest średni rozwój umiejętności u różnych profesji:
Dla druidów i czarodziei umiejętność magiczna jest najważniejsza. Jak możesz zobaczyć na diagramie, średnia rozwoju poziomu magicznego czarodziei i druidów jest bardzo podobna. Jednak druidzi wydają się rozwijać swój poziom magiczny minimalnie szybciej niż czarodzieje, ale może to być wyjaśnione przez ich styl gry. Średnia w umiejętności obrony rozkłada się praktycznie tak samo. Wierząc temu wykresowi, możemy powiedzieć, że czarodziej z 100 poziomem doświadczenia posiada 65 poziom magiczny, natomiast druid z 100 poziomem doświadczenia posiada 67 poziom magiczny.
(Kliknij aby powiększyć)
Dla paladynów wszystkie umiejętności odgrywają ważna rolę, więc w następnym wykresie możesz zobaczyć średni rozkład skilli dla paladynów. Z reguły u paladynów poziom magiczny ledwie przekracza 20, nie oznacza to jednak, że niema paladynów z dużo większymi umiejętnościami władania magią, bo tacy jak najbardziej istnieją, lecz po prostu wielu nie może przekroczyć poziomu 20. Patrząc na wykres można zauważyć, że nawet wysokopoziomowi paladyni nie mają o wiele wyższego poziomu magicznego. Umiejętność obrony u paladynów rozwija się lepiej niż u magów. Odkąd paladyni są wojownikami walczącymi na dystans, jest to oczywiście umiejętność którą rozwijają najlepiej. Z reguły paladyn z 100 poziomem posiada 93 poziom walki dystansowej, 19 poziom magiczny i 30–33 poziom walki bronią.
(Kliknij aby powiększyć)
Dla rycerzy jako profesji walczącej wręcz najważniejsze są umiejętność obrony, jak i umiejętności walki bronią takie jak walka toporami, obuchami i mieczami. Jak możesz zauważyć na wykresie, wszystkie 3 umiejętności walki bronią, jak i umiejętność obrony są rozwijane z prawie taką samą prędkością. Z reguły rycerz z 100 poziomem doświadczenia posiada 6 poziom magiczny, 83 poziom obrony i 88 poziom walki bronią.
(Kliknij aby powiększyć)
Miasta
Gdzie Ci wszyscy dzielni wojownicy i podróżnicy mieszkają? Jaka jest populacja w tibijskich miastach? W przybliżeniu 1,7 miliona postaci niema jeszcze profesji, więc w praktyce są oni obywatelami Rookgaardu. Thais jest najpopularniejszym miastem, które zamieszkuje około 1,8 miliona osób. Carlin posiada 1,4 miliona mieszkańców. Kazordoon zamieszkuje tylko 150,000 osób, co czyni je najmniej popularnym miastem dostępnym dla wszystkich. Wygląda na to, że nie każdy lubi przebywać razem z tymi zrzędliwymi krasnoludami. Darashia jest najpopularniejszym miastem na promocyjnym terytorium i posiada około 67,000 obywateli. Zaraz za Darashią jest Edron który posiada około 56,000 mieszkańców. 19,000 tibijczyków przeniosło się do najmłodszego miasta w Tibii, Yalahar i około 4,000 podróżników lubi srogi i zimny klimat Svargrond.
W diagramie powyżej nie są liczone wszystkie postacie Mistrzów Gry, jak również postacie członków CipSoftu. Oni zamieszkują wyspę samotności (Isle of Solitude), wyspę mistrzów gry. Ten spis został wzięty z połowy maja. Zmiana miasta w Tibii, jest niczym w porównaniu z przeprowadzką w prawdziwym życiu, więc liczby te zmieniają się każdego dnia, ale tylko nieznacznie.
Śmierci graczy
Wielu podróżników codziennie podczas swych walk staję twarzą w twarz ze śmiercią. Gracze walczą z potworami lub przeciw innym graczom. Patrząc na statystyki ryzyko śmierci z rąk innego gracza jest większe, niż ryzyko śmierci przez potwora. Biorąc dla przykładu tydzień od 9 do 16 maja, 211,916 graczy zostało zabitych przez innego gracza, gdy zaledwie 161,763 postaci zostało zabitych przez potwora. 18,529 postaci zginęło przez elementy żywiołów takie jak pole ognia lub trucizny. Najniebezpieczniejszym potworem w Tibii wydają się być szczury. Odpowiedzialne są one za 9,998 śmierci w ciągu tego jednego tygodnia. Jednakże Tibijczycy zawsze idą zemścić się za swoją śmierć. Zabili oni 11,029,979 szczurów w ciągu jednego tygodnia, co oznacza, że dla każdej postaci która zginęła, 1,103 szczury muszą oddać swoje życie. Najczęściej zabijanym potworem przez tibijczyków jest zgniłoczerw (rotworm). 37,718,016 z nich zostało zabitych w ciągu tego jednego tygodnia. Nic dziwnego, że próbują się ukryć w podziemiach.
Widząc, że PvP powoduje więcej śmierci, niż walka z potworami, nie dziwi fakt, że ludzie najczęściej banowani są za nadmierne zabijanie innych graczy. Drugim najczęstszym powodem banów jest używanie nielegalnego oprogramowania do gry. Te dwie przyczyny banowania kont to ponad 50% wszystkich banów w Tibii.
Typowy tibijski gracz
Po przejrzeniu tych wszystkich liczb możemy określić typowego tibijczyka. Jest raczej mężczyzną, ma 20 lat, pochodzi prawdopodobnie z Brazylii lub Polski, gra postacią płci męskiej która z reguły jest około poziomu 20. Szansa na to, że jego postać jest rycerzem jest większa niż na to, że jest druidem. Jednakże liczba rycerzy, druidów, czarodziejów i paladynów jest podobna, więc może być każdą profesją. Jego umiejętności jako rycerza to około 46 poziom obrony i 50 poziom walki bronią, nie ważne czy używa toporów, mieczy czy też obuchów. Jeśli jest magiem, to jego poziom magiczny wynosi około 20. Jeśli natomiast jest paladynem, to jego poziom umiejętności walki na dystans wynosi około 52 , poziom magiczny 8 i poziom walki bronią 22. Jako, że jest więcej graczy z darmowymi kontami niż tych z promocyjnymi, to nasz typowy tibijczyk jest prawdopodobnie w posiadaniu darmowego konta. Jego postacie najprawdopodobniej zamieszkują Thais lub Carlin. Prawdopodobnie zginął już kiedyś w PvP, a może nawet padł ofiarą szczura w początkach swej przygody z tibią. Jeśli tak, to z pewnością już się na nim zemścił i pomógł kilku miastom oczyścić je z plagi szczurów.
Czy ten opis pasuje do Ciebie? Czy jesteś typowym graczem tibii? Pokaż nam czy ten opis - stworzony na podstawie zaledwie statystycznych liczb - pokrywa się z Tobą lub czy zupełnie od tego opisu się różnisz.
CipSoft ma nadzieję że spodobał Wam się artykuł i dowiedzieliście się trochę więcej o tibijskiej społeczności.
Za pomoc w przygotowaniu chciałbym podziękować Plutonowi, który ostro mnie potępił za błędy i pomógł w ich wyeliminowaniu.
Zakładki