Reklama
Strona 1 z 4 123 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 58

Temat: Zmiany w Systemie Czaszek

  1. #1
    Avatar Gray
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Posty
    2,847
    Siła reputacji
    18

    Domyślny Zmiany w Systemie Czaszek

    W drugim Update Teaserze, CipSoft przedstawia Wam pierwsze kroki w celu udoskonalenia systemu PvP. Jak można przeczytać w artykule O PvP, system ten nie działa najlepiej i trzeba go nieco odświeżyć. Kilka tygodni temu mieliście okazję poznać niektóre z pomysłów, jak tego dokonać. Na podstawie komentarzy oraz wewnętrznej dyskusji, CipSoft podjął ostateczną decyzję.

    Jak już zostało wcześniej oznajmione w dziale dyskusyjnym, pomysł wprowadzenia stref Non-PvP na światach PvP został odrzucony. Jednakże, zostanie wprowadzone kilka zmian w obecnych strefach ochronnych. Na przykład NPC Lokur w Kazordoońskim depot zaczyna również działalność bankową, więc będziecie mogli zarządzać gotówką bez wychodzenia ze schronienia. Niektóre sklepy w Port Hope i Ankrahmun również staną się strefami ochronnymi. Co więcej, wszystkie miejsca promocji także dostaną tę właściwość. Na koniec, władcy Tibijskich krain również nie będą tolerować przemocy w swoich murach.

    Ogólnie rzecz biorąc, idea czarnej czaszki została odebrana przez graczy pozytywnie, chociaż niektóre z jej aspektów spotkały się z ostrą krytyką. Znakomita większość graczy poparła zastąpienie bana za zabijanie graczy karą, niewychodzącą poza obręb gry. Jednakże, pomysł śmierci gracza w momencie przekroczenia limitu został odrzucony. Po przeanalizowaniu wszystkich komentarzy, CipSoft poprawił koncepcję czarnej czaszki tak, aby pasowała jak największej liczbie graczy.

    Wraz z letnią aktualizacją 2009, ban za excessive unjustified player killing zostanie usunięty na zawsze. W zamian za to w grze pojawią się dodatkowe restrykcje dotycząca zabijania graczy. Dlatego też, podczas nadchodzącej aktualizacji zostanie wprowadzony nowy rodzaj czaszki - czarna czaszka.



    Po zabiciu tylu osób, po ilu obecnie dostaje się bana, gracz będzie otrzymywał czarną czaszkę na 45 dni. Wiąże się to z kilkoma niekoniecznie przyjemnymi konsekwencjami.
    Po pierwsze, czarna czaszka posiada wszystkie negatywne efekty czerwonej czaszki. Co więcej, ukarany nie będzie mógł atakować nieoznaczonych graczy, używać czarów typu wave i strike, które nie są dokładnie wymierzone w cel, agresywnych run i czarów obszarowych, wybuchowych strzał oraz czarów przyzywania (w tym Convice i Undead Legion). W dodatku będzie otrzymywał pełne obrażenia w walkach PvP, a nie, tak jak obecnie, połowę.
    Dodatkowo po śmierci pojawia się w świątyni, mając zaledwie 40 HP i 0 many, dlatego dojście do depot może stać się nie lada problemem.

    Jednak nie jest to jedyna zmiana w systemie czaszek. Gdy niewinnego gracza będzie atakowała więcej niż jedna osoba, ostatnich dwudziestu graczy, którzy zadali obrażenia w przeciągu ostatnich 60 sekund, zostanie policzonych jako zabójcy i wyświetlonych w profilu ofiary na Tibia.com.

    CipSoft uznał również, że ofiara powinna mieć możliwość obrony przed napastnikiem, bez żadnych negatywnych skutków. Nie powinna być karana "pz lockiem", jeśli to nie ona wywołała konflikt.
    Dlatego też, od letniej aktualizacji możliwa będzie obrona przed agresorami, bez otrzymywania "pz locka". Innymi słowy, będzie można się bronić, a zaraz potem uciec do strefy ochronnej.
    Postaciom z czerwonymi i czarnymi czaszkami również będzie przysługiwało to prawo, jako że atakujący dostaną żółte czaszki, widoczne tylko dla ofiary. Jednak w przypadku graczy z czarnymi czaszkami, możliwe będzie tylko używanie ataków, które wymagają zaznaczenia w oknie bitwy.
    Zmiany te jednak będą obowiązywały jedynie na światach PvP. Gracze ze światów PvP-Enforced wciąż będą otrzymywali “pz locka”, nawet przy samoobronie.

    Zostaną też dodane dwa nowe symbole statusu. "Pz lock" i blokada wylogowania będą posiadały dwie różne ikony. Pojawi się również nowy status, gdy postać znajduje się z strefie ochronnej.

    Kolejne zapowiedzi aktualizacji już wkrótce.
    Ostatnio zmieniony przez Gray : 28-05-2009, 14:30

  2. #2

    Data rejestracji
    2009
    Wiek
    33
    Posty
    68
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    mając zaledwie 40 HP i 0 many
    idiotyzm
    CipSoft uznał również, że ofiara powinna mieć możliwość obrony przed napastnikiem, bez żadnych negatywnych skutków. Nie powinna być karana "pz lockiem", jeśli to nie ona wywołała konflikt.
    dobre
    Gdy niewinnego gracza będzie atakowała więcej niż jedna osoba, ostatnich dwudziestu graczy, którzy zadali obrażenia w przeciągu ostatnich 60 sekund, zostanie policzonych jako zabójcy i wyświetlonych w profilu ofiary na Tibia.com.
    Może być

    __
    Ogólnie to nie jest tak zle, tylko czarna czaszka powinna być na 30 dni

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar WolF
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    440
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Ooo.. widzę że poszli na całość, szczególnie z tą czarną czaszką, jednak te restrykcję są odrobinę za ostre.
    Dobry pomysł to zdecydowanie żółta czaszka, czasami uciekając przed pk trzeba użyć np. gfb żeby zabić potwory, które przeszkadzają i automatycznie możliwość ucieczki do pz odpływała.

    #down
    To jest bardzo dobra zmiana; ). Oczywiście nie dla wszystkich, bo pk teamy mają utrudnione zadanie.
    Ostatnio zmieniony przez WolF : 27-05-2009, 15:59

  5. #4

    Notoryczny Miotacz Postów Xioniz jest teraz offline
    Avatar Xioniz
    Data rejestracji
    2005
    Posty
    1,208
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Generalnie to zmiany b. dobre, dobrze przemyślane i potrzebne. Tylko jedno daje mi do namysłu:

    Cytuj Gray napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Gdy niewinnego gracza będzie atakowała więcej niż jedna osoba, ostatnich dwudziestu graczy, którzy zadali obrażenia w przeciągu ostatnich 60 sekund, zostanie policzonych jako zabójcy i wyświetlonych w profilu ofiary na Tibia.com.
    Czyli jak zabiją kogoś na trapie, to będzie 20 nicków wypisanych przy twojej śmierci? <lol>

  6. #5
    Avatar Filia the Dragon
    Data rejestracji
    2004
    Posty
    11,564
    Siła reputacji
    28

    Domyślny

    Jak już zostało wcześniej oznajmione w dziale dyskusyjnym, pomysł wprowadzenia stref Non-PvP na światach PvP został odrzucony.
    +1 dla Cipsoftu

    Jednakże, zostanie wprowadzone kilka zmian w obecnych strefach ochronnych. Na przykład NPC Lokur w Kazordoońskim depot zaczyna również działalność bankową, więc będziecie mogli zarządzać gotówką bez wychodzenia ze schronienia. Niektóre sklepy w Port Hope i Ankrahmun również staną się strefami ochronnymi.
    Fail x100.

    Co więcej, wszystkie miejsca promocji także dostaną tę właściwość. Na koniec, władcy Tibijskich krain również nie będą tolerować przemocy w swoich murach.
    Co do promocji to akurat dobry pomysł ale tego drugiego zdanie nie kminie?

    Wraz z letnią aktualizacją 2009, ban za excessive unjustified player killing zostanie usunięty na zawsze. W zamian za to w grze pojawią się dodatkowe restrykcje dotycząca zabijania graczy. Dlatego też, podczas nadchodzącej aktualizacji zostanie wprowadzony nowy rodzaj czaszki - czarna czaszka.
    Imho fail, ale co zrobić ;|

    W dodatku będzie otrzymywał pełne obrażenia w walkach PvP, a nie, tak jak obecnie, połowę.Dodatkowo po śmierci pojawia się w świątyni, mając zaledwie 40 HP i 0 many, dlatego dojście do depot może stać się nie lada problemem.
    W całej beznadziei tego pomysłu, to akurat może trochę polepszyć rozgrywkę.

    Gdy niewinnego gracza będzie atakowała więcej niż jedna osoba, ostatnich dwudziestu graczy, którzy zadali obrażenia w przeciągu ostatnich 60 sekund, zostanie policzonych jako zabójcy i wyświetlonych w profilu ofiary na Tibia.com.
    Bezsens, po co to komu?

    Dlatego też, od letniej aktualizacji możliwa będzie obrona przed agresorami, bez otrzymywania "pz locka". Innymi słowy, będzie można się bronić, a zaraz potem uciec do strefy ochronnej.
    Postaciom z czaszkami również będzie przysługiwało to prawo, jako że atakujący dostaną żółte czaszki, widoczne tylko dla ofiary. Jednak w przypadku graczy z czarnymi czaszkami, możliwe będzie tylko używanie ataków, które wymagają zaznaczenia w oknie bitwy.
    Tylko ciekawe co to 'samoobrana'. Czy jeśli zaczniemy atakować napastnika to też będziemy mogli wejść do pzta? Jeśli tak to fail.
    Do tego lepiej by zrobili gdyby można było używać wszystkich czarów, jednak działałyby one tylko na yellow-skulle.

    Podsumowując, jak dla mnie fail.





  7. #6

    Data rejestracji
    2006
    Posty
    278
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Nice, tyle, że w temple i tak uleczą się do 65 hp u Monka ;d chyba, że to zmienią :p
    @filia
    a po to te masowe fragi, ze jak zaatakuje Cie pk team, to caly wbije rs'a ubijajac 3 gosci, a nie, ze beda lazic caly dzien po thaisie i pilnować fragów ;]
    Ostatnio zmieniony przez Ceberek14 : 27-05-2009, 16:01

  8. #7
    Cheap cash

    Domyślny

    God bless... Czego to oni jeszcze nie wymyślą. 40 hp po padnięciu. :/
    Jedynie będzie można taką postacią skillować przed dp -.-
    Ale lepsze to niż ban : /

  9. #8
    Avatar Kwak
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    B-stok
    Posty
    142
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Co więcej, wszystkie miejsca promocji także dostaną tę właściwość. Na koniec, władcy Tibijskich krain również nie będą tolerować przemocy w swoich murach.
    Co do promocji to akurat dobry pomysł ale tego drugiego zdanie nie kminie?
    To chodź ze mną do kinga w thais na questa, napisz:

    Hello King
    I want work ass your soldier.
    Bye

    Rozumisz?

  10. #9
    Avatar Heinrich Maneuver
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Ściana 738
    Posty
    419
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Nie podoba mi sie ze 20 osob dostanie unjusta. Troche przesadzili.
    Czarna czacha na 45 dni to tez troche przegiecie... miesiac spokojnie by wystarczyl.

    "zdecydujecie się na kontratak, a potem stwierdzicie, że jednak lepszym rozwiązaniem jest ucieczka, dalej będziecie mogli się schronić w strefieochronnej."

    Za to wieeelki + : )

    Troche jestem zawiedziony tym teaserem. Gram na non-pvp i nic z tego mnie nie dotyczy... mogliby dodac do tego jeszcze jakies male info dla graczy na innych swiatach ktorzy czekaja na update.


    Ogolnie uwazam ze BLack SKull jest lepszy niz ban
    "Falling into strangers
    And it's only just eleven"



    And the way the rain comes down hard...
    That's how I feel inside...

  11. #10
    Cheap cash

    Domyślny

    Skoro 20 osób będzie dostawało unjusty zapewne zostanie wprowadzony jakiś system wojen...

  12. #11
    Avatar Gray
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Gdańsk
    Posty
    2,847
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Co do tych 20 osób, to z tego tekstu tak właściwie nie wynika, czy wszyscy dostają fragi, czy po prostu wszyscy będą na Tibia.com.
    Ostatnio zmieniony przez Gray : 27-05-2009, 16:24

  13. #12
    Avatar Vasiva
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    122
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    #graj
    czytałem na forum.tibia.com długo o tym już, wiedziałem że to wprowadzą.. a najlepsze ze zaproponował to jakiś 20 ~knajt z 5 dedami..:( i wszyscy dostają fragi...

    totalna lipa!

    czyli teraz ob będzie wyglądać : 2 teamy dają sobie party i się leją, bo jak nie to po ob cały team wygrany ma czarne skulle _._



  14. #13

    Notoryczny Miotacz Postów zbysio jest teraz offline
    Avatar zbysio
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    1,016
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Bedzie jeszcze wiekszy bajzel z podliczaniem fragow wojennych niz jest teraz... Oprocz tych 20 fragow to nie mam zarzutow.

  15. #14
    Avatar Boruciarz91
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    232
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    40 HP i 0 many - to jest największy FAIL.
    Jestem lepszy niż Chrystus. W zasadzie to jestem jego synem. Czemu mi nie wierzysz. Weno.

  16. #15
    Avatar kamilo555
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    96
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Na przykład NPC Lokur w Kazordoońskim depot zaczyna również działalność bankową, więc będziecie mogli zarządzać gotówką bez wychodzenia ze schronienia. Niektóre sklepy w Port Hope i Ankrahmun również staną się strefami ochronnymi.
    Tak tak zrobmy odrazu market w depo. Niech jeszcze zrobia podziemne tunele z domkow do dp kurwa i bedzie prawie idealnie. Co za paranoja, ja rozumiem, ze czasami jest za duzo pekerow ale bez przesady.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Zmiany w systemie reputacji
    Przez Masaker w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 25
    Ostatni post: 09-06-2011, 20:31
  2. Zmiany, zmiany, zmiany.
    Przez Filia the Dragon w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 21-01-2011, 16:11
  3. Kolejne zmiany w systemie PvP
    Przez Tomix w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post: 17-11-2010, 21:02
  4. Zmiany, zmiany, zmiany!
    Przez Fejfer w dziale Niusy
    Odpowiedzi: 28
    Ostatni post: 28-07-2008, 11:11

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •