Reklama
Strona 2 z 6 PierwszaPierwsza 1234 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 16 do 30 z 76

Temat: [Mapping] Redrax vision.

  1. #16
    Avatar Sargeras
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ku█wa moje pole!
    Wiek
    31
    Posty
    700
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    @Fluos
    Przynajmniej drzwi zmienił :D

    A poza tym po to zrobiłeś poradnik, żeby z niego korzystać, a kolo żeby się wgryźć w temat zrobił taki sam dla satysfakcji :D


    @top
    fajny domek, szkoda że fotoszopd, ale ujdzie.
    Następnym razem rób po swojemu :d
    Ostatnio zmieniony przez Sargeras : 12-07-2010, 18:22
    Co Cię nie zabije to zrobi z Ciebie kalekę....

  2. #17
    Avatar Fluos
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Zabrze
    Posty
    104
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    #up
    Przecież poradnik ma całkiem inny efekt?
    Dobra, koniec ze spamem - czekam na kolejną prace!

  3. Reklama
  4. #18
    Avatar JeKka
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    149
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Bardzo ładne prace, jednak widać, iż dłuższy czas nie brałeś czynnego udziału w mapping.

    #offtop:

    Rozumiem, że Redrax chcesz się pouczyć, ale gdy bierzesz czyjś dom (jak widać - kropka w kropkę skopiowany) to warto byłoby zaznaczyć skąd on do jasnej cholery pochodzi. Na OTLandzie panuje od dawna zasada, że jak ktoś wykorzystuje czyjś pomysł (np. schody z półpiętrem) - podaje creditsy, pomimo tego, że nie skopiował pomysłu w 100%.

    Wzorować się nie znaczy robić dokładnie takie samo.
    Człowieczeństwo nie oznacza "daj ukraść".
    Jeżeli już mówisz o człowieczeństwie, to Ty powinieneś napisać, kto stworzył ten domek, w takiej sytuacji jaka zapanowała - jesteś zwykłym plagiatorem.

    Have fun!

    Yours,
    JeKka
    Ostatnio zmieniony przez JeKka : 12-07-2010, 18:56

  5. #19
    Avatar Redrax
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Fakt.
    Nie przecze. Zachowałem się nieodpowiedzialnie.
    - Winien Fluosowi jestem przeprosiny.

    Jesli Flu~ sie zgodzi - dom jego autostwa na swojej mapie pozostawie. Ketani sluzy jedynie treningowi... - nigdy nie bedzie mapa grywalna, czy komukolwiek przekazana. Spokojnie zatem.


    Jakies ~30 min poprawek.
    Ostatnio zmieniony przez Redrax : 12-07-2010, 19:55

  6. #20
    Avatar St.Mike
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    W Polsce
    Posty
    156
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Redrax napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Fakt.
    Ketani sluzy jedynie treningowi... - nigdy nie bedzie mapa grywalna, czy komukolwiek przekazana. Spokojnie zatem.
    A szkoda, bo ja chetnie bym chciał ja przerobić troche:) Ale ogolnie, jest coś co mi sie podoba w twoich pracach, nie chodzi tu o zmiane kontrastu. Taki urok, oddaja realizm a za razem fantaze, bardzo mi sie podbaja. nazwa tematu "vision" pasuje tu świetnie

    GL & HF

    Dodam że dlugo nie mapowałem, ale przez Ciebie! nie dzieki Tobie tylko przez Ciebie do tego wróce:P
    Ostatnio zmieniony przez St.Mike : 12-07-2010, 21:05

  7. #21
    Avatar Redrax
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Umieszczam mapę do ściągnięcia (Moja konkursowa, do niczego już nie zdatna).

    Niektóre z małych wysp, położonych na Nefrytowych jeziorach - wciąż porastają gęste połacie wiecznie zielonych drzew i krzewów. Bywa jednak, że w te dziewicze, ciężkie do opanowania rejony udają się ludzie znużeni miejskim letargiem. Los wywiał pewnego poszukiwacza przygód aż tutaj. Minęły lata - i wkrótce prowizoryczny szałas zmienił się w zabudowanie.
    - Mała wysepka, kryjąca w swej gęstwinie dom wybudowany rękoma jednego człowieka - dostarcza zasobu ryb, minerałów i drewna tak obficie, że życie na wysokim poziomie, w całkowitym spokoju - staje się dostępne. Przyjdź, przeczytaj zapiski starego samotnika, odkryj sekrety jego umysłu... osiądź w jego chacie i wypij ziołową herbatę. Kto wie, może zwykły rybak nagrodzi Cię opowieścią całkiem niezwykłą?
    Poziom pierwszy podziemi (-1) został ucięty. Ucięty w celu elastycznego dopasowania zaprezentowanej części mapy do Twojej własnej pracy. Wystarczy jedynie poprowadzić tunel i połączyć go z kontynentem, miastem - czymkolwiek chcesz.




    Chata Rybaka - Download
    Ostatnio zmieniony przez Redrax : 15-07-2010, 10:38

  8. #22
    Avatar Fluos
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Zabrze
    Posty
    104
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Kszałt samej wyspy jest tragiczny, któś taki jak Ty powinien coś wiedzieć o odpowiednim ułożeniu borderów.
    Bordering na samej wyspie też jest jakiś taki dziwny... autoborderowski, chude ścieżki.. nie wygląda fajnie.
    Pomysł i natura genialna - brawo.

  9. #23
    Avatar Redrax
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Spokojnie. To druga mapa...
    Okolo pietnastej bedzie mozna powiedziec - ze wyszlo dobrze.

  10. #24

    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Posty
    695
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Fluos napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Kszałt samej wyspy jest tragiczny, któś taki jak Ty powinien coś wiedzieć o odpowiednim ułożeniu borderów.
    Bordering na samej wyspie też jest jakiś taki dziwny... autoborderowski, chude ścieżki.. nie wygląda fajnie.
    Pomysł i natura genialna - brawo.
    A jak powinny wyglądać kontury wyspy? Pytam z ciekawości, sam o teraźniejszym mappingu nie mam pojęcia, a możę coś skrobnę, więc pytam jak najlepiej ;d

    Co do mapek bardzo ładne, lubię przedetalowane.

  11. #25

    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Valturia
    Wiek
    31
    Posty
    11
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Bardzo ładnie Ci wyszło, lecz myślę że powinieneś dodać trochę realizmu twoim mapą gdyż są może piękne ale mapy są do gry, a tam nie znalazła by zastosowania

  12. #26
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    nie wiem kompletnie po co komu tam mapa? ;o
    Czysty szow-wof. Dodajcie statek i będziecie mieli nową wyspe po to by kupować ryby i chodzić na skos
    Bez urazy.

  13. #27
    Avatar Redrax
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Na otsie cRpg - to chleb powszedni. Po za tym droga od jaskini do domu - jest prosta jak drut. Detale sprawiaja wrazenie kretej sciezki - w rzeczywistosci jednak idzie sie bezposrednio.
    Ostatnio zmieniony przez Redrax : 15-07-2010, 17:42

  14. #28
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Redrax napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Na otsie cRpg - to chleb powszedni. Po za tym droga od jaskini do domu - jest prosta jak drut. Detale sprawiaja wrazenie kretej sciezki - w rzeczywistosci jednak idzie sie bezposrednio.
    no dobra, ale to nie wyjaśnia tego po co dodałeś wyspę bez spawnów itd..
    Mam rozumieć że jeśli chcę kupić rybę to muszę płynąć statkiem po nią?

  15. #29
    Avatar shufflefag
    Data rejestracji
    2009
    Posty
    74
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Cytuj Sumoner napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    no dobra, ale to nie wyjaśnia tego po co dodałeś wyspę bez spawnów itd..
    Mam rozumieć że jeśli chcę kupić rybę to muszę płynąć statkiem po nią?
    być może ktoś chciałby dodać tam enpeca i zrobić questa?

    mi się podoba, lubię jak jest nasrane ^^ zresztą nie wiem, co fluos ma do kształtów wyspy, przecież są jak najbardziej w porządku.


  16. #30
    Avatar Redrax
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    65
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Dzwięk kutej stali roznosił się po Ardanurii tego poranka.
    Potężne, kute miedzią i stopami żelaza konstrukcje nośne władców ziemi okrywały jałowy, choć bogaty w zasoby cennych klejnotów lodowiec. To krasnoludowie wznieśli te wspaniałe budowle celem ustabilizowania swojej potęgi w świecie Center of the Multiverse.
    Ostatnio zmieniony przez Redrax : 13-08-2010, 00:21

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:48
  2. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:40
  3. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:35
  4. [Mapping]Rozdział I "Mapping od A do Z" - Bordery (by Shirako)
    Przez Grimekk w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:30
  5. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:24

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •