Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 15

Temat: [Mapping] Coś od Savera

  1. #1
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny [Mapping] Coś od Savera

    Witam, chciałbym wam zaprezentować mapki, które są moim dziełem.
    UWAGA MAPKA JEST ZROBIONA POD KLIENT TIBI 7.6 , WIĘC KAŻDY BOARD ROBIŁEM RĘCZNIE
    Proszę o komantarze, ewentualne porady.
    A oto i one

    @EDIT Te ciemne ss, sa robione z wysokiego poziomu, dlatego ich jakość nie jest zadowalajaca.
    Ostatnio zmieniony przez Forgesse&Savernious : 07-07-2010, 10:18

  2. #2
    Avatar Morel
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    71
    Wiek
    31
    Posty
    117
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Screeny są dość ciekawe - zważając na wersje Tibii, nie mogłeś dodać za dużo detali. Ogólnie podoba mi się, ale na drugi raz, powyłączaj w opcjach map edytora, te funkcje jak: show spawns itp.
    Gdyż screeny, albo ciemne, albo całe czerwone wyglądają dość chujowo.


    Pozdrawiam.

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    OK.Dzięki przydatna rada ^^

  5. #4
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    na tych skałach to nie dodałeś brodesa, jeśli na przyszłość będziesz robił mapki to na editorze wyłącz "special" bo przez ten resp nic nie widać. Screeny jak na 7.6 całkiem ciekawe, czekam na więcej na pewno cię od wiedzę

  6. #5
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Witam , oto kolejna porcja sskow ^^

  7. #6
    Avatar Rysiek
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    185
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Troszkę pustawe, co jest w pewnym stopniu charakterystyczne dla 7.6. Dodaj parę urozmaiceń:
    Kaktusy lub uschnięte drzewa(jeśli ruiny miały być zniszczonym przez katastrofę miastem) na pustyni.
    Kamienie, skały w większości miejsc pasują.
    W podziemiach możesz dać nieco bardziej popękane ściany, pajęczyny, beczki, skrzynki, ciała, "altar stone", nieco krwi. Dodatkowo pęknięte kolumny, krzesła, zrób jakieś pomieszczenie w stylu jadalnia nekromantów.
    Bagna są ok, tylko żeby nieco bardziej się wdzierały w tą ścieżkę i parę roślinek można dodać.
    W terenach z naturą możesz dać nieco grzybków id: 4178-4181, zresztą w jaskiniach też pasują.
    U elfów za mało kwiatów(dodaj inne niż te czerwone).
    Ściany podziemii są zbyt regularne.

  8. #7
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Ty, wkrótce znów coś wrzuce i zastosuję sie do rad

  9. #8
    Brainiac

    Domyślny

    Straaaasznie mało szczegołów. na 7.6 da sie wyciągnąć dużo więcej.
    Nie bardzo mi sie podoba
    Strasznie nawalone krzakami, brak kamieni i innych tego typu dodatków.

  10. #9
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Tak jak brainiac napisał baaardzo mało detali.
    Fajnie ci dc wyszło miasto i elfy, na tej pustyni kompletnie nic nie było tylko mur.. żadnych kamieni nic, tak jak na behemotah w korytarzach
    Puste sciany, korytarze, za korytarzami jest piasek i lava i żadnych kamieni czy cos.. Na przyszłość staraj się dawać więcej detali bo widać że masz fajne pomysły

  11. #10
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Tu nowa wysepka

  12. #11
    Avatar Sumoner
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Rybnik
    Posty
    592
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    no już lepiej troszeczke ale nadal mało detali.
    I gdzie taki pomysł żeby na pustyni bagna wklejać?

  13. #12
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    No, w sumie to zdeczka nie pasuja ^^. Dodam na to jeszcze kamyczki i powinno być ok.

  14. #13
    Sholky

    Domyślny

    Fajna mapka. I jak na 7.6 to dosyć duże detale

  15. #14
    Avatar Forgesse&Savernious
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Białystok
    Wiek
    28
    Posty
    231
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Poprawione, i jak?

  16. #15
    Avatar Rysiek
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    185
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Pustynia wygląda znacznie lepiej, ale staraj się nie wchodzić tymi drzewkami w budynki, ew wyznacz pomieszczenie pełniące funkcje ogrodu.

    Katedra/mroczna świątynia/jakkolwiek się to zwie wygląda znacznie lepiej i już da się wyczuć klimat takiego miejsca, mógłbyś jeszcze poniszczyć ściany jako, że mamy już wdzierająca się ziemię i spadające z sufitu kamienie(o ile dobrze podejrzewam).

    Na tej pustyni kompletnie bagno nie pasuje, zamiast niego lepiej byłoby dać
    A) Spękaną ziemię i uschnięte rośliny
    B) Więcej "jungle grass" i różne rośliny z tiquandy.
    Dodatkowo dałeś ihmo za dużo małych kamieni. Można byłoby zrobić podziemia ruin z spawnem beholderów.

    Te korytarze z beholderami, ancientami itd. są zbyt monotonne, możesz dodać coś w stylu pokojów, klatek dla więźniów. Wyobraź sobie jak może wyglądać miejsce gdzie rezydują takie istoty i rozwiń je według tego.

    Ostatni screen - woda może wdzierać się nieco bardziej w ląd lub wręcz przeciwnie, aktualnie wygląda to dość monotonnie. Daj też kilka różnych roślinek na trawę bo problem jest ten sam.

    Mimo wszystko twoje prace są teraz znacznie lepsze niż przed użyciem dodatków

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:48
  2. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:40
  3. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:35
  4. [Mapping]Rozdział I "Mapping od A do Z" - Bordery (by Shirako)
    Przez Grimekk w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:30
  5. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:24

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •