Reklama
Strona 1 z 3 123 OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 1 do 15 z 31

Temat: [Mapping] StaraJaga - Galeria Map

  1. #1
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny [Mapping] StaraJaga - Galeria Map

    Witam !
    Po dlugiej przerwie wracam do roboty, mam nadzieje ze jeszcze lepszy niz bylem ;)

    1. W środku lasu, jaskinia druida.



    2. Jakis taki resp ^^.




    3. Pojedynczy resp (wiem maly, bo pojedynczy, gdzies podrodze z miasta do miasta). Oceńcie wykonanie :).




    Coś ala AVATAR.





    (W grze wyglada super!)




    Potem ogarne jakas pustynie czy cos ^^.
    Zapraszam do komentowania oraz oceniania tematu.
    Ostatnio zmieniony przez StaraJaga : 05-02-2010, 17:45

  2. #2
    Avatar Maciorqa
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    542
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    No no, widać robisz ogromne postępy w kwestii mapingu, ten pomysł z avaterm genialny tylko musisz go lepiej wydetalować i troche przerobić dodaj więcej różnych borderów na trawie, poukładaj trochę naturę bo źle wygląda i poszukaj więcej dodatków na te drzewa, a wyjdzie na prawdę elegancki kawałek terenu ;)
    Ostatnio zmieniony przez Maciorqa : 05-02-2010, 18:46

  3. Reklama
  4. #3

    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Dom
    Posty
    74
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Witam

    No no, widze postępy.

    1 obrazek:

    Wszystko fajnie, ale:

    - jakieś dziwne te wszystkie drzewa na tej górce z trawy.
    Nie wiem jak to określić, ale jakoś dziwnie to wygląda:



    - dziwne wejście do tej jaskini, mógłbyś tam dać takie kamienne półkoliste skalne wejście, napewno wiesz o co mi chodzi.

    9/10

    2 obrazek:

    Dziwne że aż tyle roślin wyrasta ze skały, i że w skalnym otoczeniu są pojedyńcze bagna,
    ale może wystarczy żeby zadziałała wyobraźnia(?). (trawa wyrasta z pękniętych skał które powstały w wyniku sralalala bum itp)

    Wszystko fajnie, ale grzyby w skale? Tego juz nie przepuszcze :D

    8/10

    3 obrazek:

    Niedopatrzenie?:



    Nie popieram wymyślania fantazji ze stalagmitami, na logikę powinny występować tylko w jaskiniach, a nie na szczytach skał

    8.9/10


    4 obrazek (ala AVATAR):

    Przyznam że nie było mi jeszcze dane obejrzeć tego filmu.

    Bardzo ciekawy pomysł z tymi wielkimi drzewami, ale jakoś dziwnie mi to wygląda gdy obok 'drzew' są te właściwe drzewa które wyglądają przy nich jak kępki traw.

    Przy tym obrazku może nie ocenie.


    Bardzo dobrze sobie radzisz, jak na mapki to super, ale mam w naturze czepiać się głównie logicznych spraw.

    Za ogół 9-/10

    Rób dalej
    Pozdro!


    @down
    Ok, więc spoko :d
    Ostatnio zmieniony przez Kubmen : 05-02-2010, 22:24

  5. #4
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    #up

    wlasnie w filmie "Avatarzy" mieszkali w drzewie ktore mialo kilkaset metrów wysokości, i były obok niego niższe drzewa, wiec pasuje ^^.

    Dzieki za mile komentarze, czekam na wiecej ^^. Niedługo nowe prace.

  6. #5

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    365
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    hmm, szczerze mowiac, podobaja mi sie, ale po co te stalagmity na tej skalnej gorze?
    Z tego co mi wiadomo stalagmity/stalagmaty wystepuja w jaskiniach ; ]

    To "cos ala avatar" mi się najbardziej podoba, mozna to na jakims ots zobaczyc?

  7. #6
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Nie, wpadlem dzisiaj na ten pomysl sam wiec jest 100% pewnosci ze nikt tego jeszcze nie ma i nie robil. Prawdopodobnie na ots ktoremu robie mapy tak 4Fun bedzie wyspa Avatar mojego autorstwa (tu jest pokazana czesc tej wyspy wsumie. Ma 15kb :d).

  8. #7
    Lo Kiki

    Domyślny

    No Jaga ładnie ci idzie mapowanko. Coraz lepiej ci wychodzi widząc po starszych pracach jakie tu na forum widziałem twojego autorstwa. Oby tak dalej Pracuj i ćwicz (co do rozmiaru to nie opłaca się robić większych map. Lepiej robić mniejsze kawałki i później to łączyć w całość jak puzzle)

  9. #8
    Avatar viionc
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Gorzów Wlkp.
    Wiek
    30
    Posty
    4,835
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    Cytuj StaraJaga napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    #up

    wlasnie w filmie "Avatarzy" mieszkali w drzewie ktore mialo kilkaset metrów wysokości, i były obok niego niższe drzewa, wiec pasuje ^^.
    Nie Avatarzy tylko Na'vi ; )

    @top

    Bardzo ładne mapy, widać, że robisz postępy, ala avatar wręcz odzwierciedla kadr z film, oczywiście jak na tibijską grafikę ^^

    9/10, bo zawsze może być lepiej.

    Pozdro,
    ViiOnC.

  10. #9
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Dokladnie , Na'vi juz nie pamietalem ^^.
    Dzieki za komenty, o to projekt drzew (gydy tibia dawala wieksze mozliwosci to by byly wyzsze i szersze, zrobil bym bloki mieszkalne ale tibia to tylko tibia. Mozna oczywiscie zrobic jakies pokoje ale uwiezcie mi brzydko wygladaja poniewaz drzewa sa za niskie i zbyt szerokie).


    AVATAR - PROJEKT DRZEW NR 1.




  11. #10

    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Dom
    Posty
    74
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Sory, ale jakoś nie za bardzo mi się to widzi :P
    Nie wygląda mi to na drzewa, tylko na zaledwie jakieś pnie po połamanych drzewach.

    Wiem że chciałeś poprawić cały efekt, ale te właściwe drzewa za 'drzewem' wyglądają jakby lewitowały w powietrzu :P

    Myślę, że choć wygląda to oryginalnie, proponowałbym Ci powrót do normalnych map.

    Pozdrawiam.

  12. #11
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Ja wlasnie sadze ze wygladaja jak drzewa przystosowane do poruszania sie, wiesz przeciez ze inaczej sie nie da w tibi. Jak bym mogl robic wysokosc na 30 pieter a nie na 7 to by byly bardziej realne.

  13. #12

    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Dom
    Posty
    74
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    @up
    Dlatego myślę że lepszego efektu przy takich drzewach nie osiągniesz, ale i tak czekam na kolejne prace z tematyki 'Avatara'

    Ale nie zaniedbuj tym samym całego ogółu, i wrzuć od czasu do czasu coś zwyczajnego :P

    Pozdro

  14. #13

    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Mazowieckie
    Posty
    94
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    byłem na tym filmie, i troche szczerze mowiąc mi nie przypomina avatara. wiecej gałezi duzo duzo wiecej dodaj na wyzszych poziomach to bedzie ladniej
    To tylko skromny Ja.

  15. #14
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Eh.. czasami nie wiem czy z ludzimi z ktorymi romawiam czytaja wogole co pisze.

    "Avatar" ktory robie jest GAME PLAY nie SHOW-OFF. Dam wiecej galezi, lisci itd to jak bedziesz szedl to nic nie bedziesz widzial. Gdyby to byla gra 3d, spoko popatrze sie przed siebie widze co jest przedemna a nie patrze z gory i widze jedynie swoj nick przenikajacy przez drzewa. Troche pomyslunku. Jutro dam prace, juz nie "Avatar".

  16. #15
    Avatar StaraJaga
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Bydgoszcz
    Wiek
    30
    Posty
    141
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Tutaj obiecana pustynna Oaza :).





    Mam nadzieje ze sie podoba ^^.

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:35
  2. [Mapping]Rozdział I "Mapping od A do Z" - Bordery (by Shirako)
    Przez Grimekk w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:30
  3. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:24
  4. [Mapping] Drak - Galeria Map
    Przez Drak w dziale Mapping
    Odpowiedzi: 72
    Ostatni post: 12-03-2011, 16:15
  5. [Mapping] Fluos - Galeria
    Przez Fluos w dziale Mapping
    Odpowiedzi: 17
    Ostatni post: 06-02-2010, 18:30

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •