Reklama
Pokazuje wyniki od 1 do 9 z 9

Temat: [8.54]Dornvite's mapping

  1. #1

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    31
    Siła reputacji
    0

    Domyślny [8.54]Dornvite's mapping

    Witam, chciałbym pokazać Wam swoje prace.
    Oto i one:

  2. #2
    Avatar Moveric
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Kraków
    Posty
    287
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Przepraszam, ale co w tym takiego niezwykłego? Zwykłe wycinki z map, które nie dość, że są małe, to jeszcze ich zrobienie zajmuje 5 min. w RME/SimOne. Daj coś większego, z większą ilością detali. Na razie nie ma czego oceniać, więc się wstrzymam.

  3. Reklama
  4. #3
    Avatar Picior
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Małopolska
    Posty
    370
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Oprócz tego co napisał Moveric dodam, że ten temat jest założony po raz drugi. Nie wiem czy wcześniejszy został usunięty czy co, ale powstrzymaj się z dodawaniem tutaj screenów.
    1/10 za chęci wrzucenia ss.
    0/10 za klimat
    0/10 za ciekawośc tych miejsc
    razem:
    1/30
    0,(3)/10.

    #down
    Nie tak jest z nim że go tu w ogóle nie ma : )
    0 drzew, kamieni większych, zabawy z borderami nie widzę, co też jest ciekawe. Po prostu musisz odnaleźć swój styl.
    Ostatnio zmieniony przez Picior : 20-01-2010, 14:16

  5. #4

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    31
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Coś więcej n.t. klimatu ? Co z nim jest nie tak ?
    Coś n.t. jak poprawić ciekawość ?

  6. #5
    Avatar Scyther
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Rzeszów
    Wiek
    30
    Posty
    175
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Nie chce mi sie wszystkiego wytykać więc weźmy za przykład ostatni screen, na pierwszy ogień klimat.

    Klimat
    - Pusto
    - Chłop pracując na roli może mieć w pobliżu jakiś wóz, narzędzia
    - Czy ten chłop jest ekologiem, że tak czysto jest ?
    - Aż sie prosi o młyn, co ma ten biedak zrobić ze zbożem ?
    - Po prostu nie ma tego czegoś, do dupy jest.
    - Wyobraźnia, użyj jej, wyobraź sobie to wszystko. Łany zboża, ubogi dom, rozklekotany płot, w oddali żona piorąca w rzecze (hrhr), leniwie obracający się młyn, pies szczekający koło swej włości zwanej budą...

    Od strony mapy
    - Czy To wszystko ma być takie kwadratowe, a zboże dorodone, nudne i jednolite ?
    - Postaw jakieś wyschnięte drzewo, walnij trochę trawy.
    - kamyczki, kępki, małe pierdółki, jednak nie przesadzaj, ma się dać grać.
    - Nie dobrze też, gdy wszystko jest od linijki.
    - Wykonanie...
    - RAW PALETE KURWA MAĆ.
    - Pamiętaj, po borderze się poprawia


    Ogólnie syf, kiła i mogiła - tak to wypada skomentować, przez grzeczność.
    Ostatnio zmieniony przez Scyther : 20-01-2010, 14:36

  7. #6

    Data rejestracji
    2007
    Posty
    31
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    I takiej wypowiedzi, jaką Scyther zaprezentował, potrzebowałem ! Co do młyna - jest pod dachem widać koło : D.
    Coś tam 'nowego':
    Ostatnio zmieniony przez Dornvite : 20-01-2010, 14:51

  8. #7
    Avatar Devil Hunter
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    Jaworzno
    Wiek
    13
    Posty
    116
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Każdy jakoś zaczyna, mapy podobne trochę do moich pierwszych.
    Radzę dorobić wiele szczegółów i śmieci, tak żeby było realistycznie (jestem realistą!) i zarazem uroczo (lol).

    Po za tym puściutko i trochę nie przemyślałeś wielu rzeczy.

    Powodzenia, pozdrawiam Greyeeh.

  9. #8
    Avatar Sargeras
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ku█wa moje pole!
    Wiek
    31
    Posty
    700
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Na pewno lepsze od moich pierwszych :)
    Trochę pusto, bardzo ubogo, strasznie mało detali/urozmaiceń.
    A w tym co przedstawiłeś dałoby się dodać kilka fajnych złożeń...
    Jednak ćwicz dalej

    W podziemiach ta trawa nie pasuje
    W domku nie ma oświetlenia, mały
    Więzienie malutkie
    Górka w miarę

    1/5

  10. #9
    Avatar Grimek
    Data rejestracji
    2010
    Położenie
    Pniewo
    Wiek
    31
    Posty
    49
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Cytuj Devil Hunter napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Każdy jakoś zaczyna, mapy podobne trochę do moich pierwszych.
    Twoje mapy ciągle wyglądają podobnie :)
    Ale w koledze widzę potencjał. Jak się rozkręci
    To pójdzie w ,,Ład" a nie spamowy show off.
    To co jest jest w miarę ułożone. Pozostaje tylko
    powiększenie znajomości "zasobów surowcowych"
    a mianowicie ogromu przedmiotów które możesz
    wykorzystać tworząc nowe mapy. Na razie 2/10
    Ale będę śledził twoje poczynania :)

    Nie przegap startu! Poszukujemy Pixelartowców i Maperów
    Napisz na gg 15764770 a powiadomię Cię gdy serwer ruszy
    Polub nas na Facebooku!. Tam znajdziesz więcej informacji

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:48
  2. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:40
  3. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:35
  4. [Mapping]Rozdział I "Mapping od A do Z" - Bordery (by Shirako)
    Przez Grimekk w dziale Artykuły developerskie
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:30
  5. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post: 08-02-2014, 20:24

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •