Reklama
Strona 4 z 23 PierwszaPierwsza ... 2345614 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 46 do 60 z 338

Temat: Twoje ostatnie mapperskie dzieło + rozmowy ogólne!

  1. #46
    Ulf Nitj'Sefni

    Domyślny

    #Mousepad
    Piękne! Tylko pytanie czy czasami border tej drewnianej podłogi nie blokuje przejścia?

    #Xadrian
    Pomysł niezły ale nie podoba mi się zważywszy na to, że wiele elementów do siebie nie pasuje. : (

    #Tuczek
    Ładne ale trochę monotonne. (ozdoby na górach)

    #Kashok
    Moim zdaniem za mało detali.

    #Nieznany
    Ciekawy zamysł ale dopatrzyłem się kilku błędów (chyba, że to zamierzone?):
    • Po zejściu ze schodów lądujesz w ścianie (te po lewej).
    • Schody po prawej nie są całe.
    • Most mógłby być nałożony borderem żeby nie było widać takich kwadratowych końców.

    Wybaczcie, że głównie krytykuje ale tak mi łatwiej. : (


    Coś ode mnie:
    hxxp://c.wrzuta.pl/wi197/282e12a000111d5c49304c0f/bla?type=i&key=b9ys79O1Ui&ft=f

    xx = tt
    Nawiasem mówiąc ciekawe co daje to ograniczenie skoro ludzie i tak mogą publikować jakieś 'linki'.

    Przy okazji mam pytanie czy wie ktoś jak poprawnie zakończyć te dużę drzewo? Mam na myśli liście. Jakich id użyć?

  2. #47
    Mousepad

    Domyślny

    Cytuj Ulf Nitj'Sefni napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    #Mousepad
    Piękne! Tylko pytanie czy czasami border tej drewnianej podłogi nie blokuje przejścia?
    Szczerze mówiąc nie sprawdzałem :D
    Cytuj Ulf Nitj'Sefni napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Przy okazji mam pytanie czy wie ktoś jak poprawnie zakończyć te dużę drzewo? Mam na myśli liście. Jakich id użyć?
    4113-4133

    #topic
    Na razie nic specjalnego nie stworzyłem, ale jak coś naskorbię to wstawie.

  3. Reklama
  4. #48
    Avatar tuczek
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    732
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Cytuj Ulf Nitj'Sefni napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    #Mousepad


    #Tuczek
    Ładne ale trochę monotonne. (ozdoby na górach)
    Wiesz : ) Ale w grze wygląda to ładnie. Może i fakt , że za dużo, ale poprostu góra jest zarośnieta ^^

  5. #49
    Ulf Nitj'Sefni

    Domyślny

    Cytuj Mousepad napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Szczerze mówiąc nie sprawdzałem :D
    No widzisz, a ja tak i wychodzi na to, że blokuje. : )
    Cytuj Mousepad napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    4113-4133
    Dzięki, poćwiczę. :P
    Cytuj tuczek napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Wiesz : ) Ale w grze wygląda to ładnie. Może i fakt , że za dużo, ale poprostu góra jest zarośnieta ^^
    Miałem na myśli te ciemno-szare kamyczki na górach a nie roślinność. Ona bardzo mi się podoba. :P

    Wybaczcie, że bez zdjęcia. Jak coś machnę to wrzucę.

    Pozdrawiam,
    Ulf Nitj'Sefjni.

  6. #50
    Avatar durel
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Wrocław
    Wiek
    31
    Posty
    967
    Siła reputacji
    19

    Domyślny

    1 praca od daaaaaaaawna xd



    Ostatnio zmieniony przez durel : 29-11-2008, 20:25

  7. #51
    =Ake=

    Domyślny

    Templówka by Ake...
    #Edit: Tak na to patrze, i chyba popróbuje dodać tam te nowe góry brązowe ;p
    #Edit2: Patrze tak na pracke pana up.. i te góry jak dla mnie są za szare.. trochę natury by się przydało.. :p
    #Edit3: durel, mogłeś tego screena dać w przybliżeniu na którym wychodza 32x32... lepiej się ogląda.
    #Edit4: Jakie jest id brązowego odpowiednika tego słupka 4470..?
    Ostatnio zmieniony przez =Ake= : 29-11-2008, 21:20

  8. #52
    Avatar Fluos
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    Zabrze
    Posty
    104
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    img528.imageshack.us/img528/1704/mapatn0.png

    Nie patrzcie na nature bo nie gotowe!
    Ostatnio zmieniony przez Fluos : 30-11-2008, 13:58

  9. #53
    Avatar Sargeras
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    ku█wa moje pole!
    Wiek
    31
    Posty
    700
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    #durel: takie sobie, bardzo fajne jednak jako po prostu górka gdzieś w terenie
    #=Ake=: świetna praca, nie patrząc na teren wokół. Fajnie to zrobiłeś, naprawdę.
    #Fluos: Też fajny pomysł :) Mostki fajnie wyglądają, a jakby do tego dorobić jeszcze duże góry z wodospadem to to by suuper wyglądało.
    Gratz wam dwóm up...

    Teraz coś ode mnie - słabe, ale dam :) Dzięki XaD za poradnik z ramką...

    Ostatnio zmieniony przez Sargeras : 30-11-2008, 17:59
    Co Cię nie zabije to zrobi z Ciebie kalekę....

  10. #54
    Xadrian

    Domyślny



    ~150 kratek, ~1500 itemów.
    Wygrałem! ; dddddd

    // nie dlugo wstawie cos porzadnego...

  11. #55
    Ulf Nitj'Sefni

    Domyślny

    #durel
    Ładnie, bardzo ładnie nie mniej popieram =Ake='go (chyba dobrze?). Można by było jakoś to zmodyfikować aby nie było tak szaro, jakieś roślinki dodać, może wodospadzik, ew. pomieszać z tymi drugimi górami.

    #=Ake=
    Ciekawie wyglądająca, estetyczna praca. Nie za dużo detalów, no może ja bym jeszcze posypał gdzieniegdzie kamyczkami ale i tak jest ładnie. Nie podobają mi się natomiast dwa miejsca: jedno przy studni (daszek na pojedynczym pasku ściany z samych borderów dachu) drugie przy fontannie na kolumnie (góra stoi na dachu). Przydało by się otoczenie.

    #Fluos
    Interesujący fragment mapy. Fakt, faktem nie byłbym sobą gdybym nie krytykował więc: moim zdaniem schody powinny stać na gruncie, a nie na wodze (dwa takie przypadki - schody z mostów zwrócone w lewo), to samo tyczy się pali, na których postawione są mosty, poręcze ładniej by wyglądały gdyby przy lewych końcach były wykończone pojedynczym palikiem (?). To by było na tyle.

    #Sargeras
    Jak sam powiedziałeś "...słabe...". Nie ma co oceniać : (

    #Xadrian
    Zastanawiam się po co takie coś robisz? Ni to ładne ni to pożyteczne : P

    #Offtop
    Pytanie: Czy każda nowa wersja map edytora ma coś nowego w samym kodzie programu ('bajery', poprawki) czy kolejne wersje różnią się tylko nią, oraz przedmiotami jakie można ustawiać za jego pomocą? Słowem czy gdybym w SME pod Tibie 8.2 podmienił tylko pliki .xml, .otb, .dat i .spr (pod 8.3) całość działała by poprawnie i tak samo jak w przypadku normalnego SME dla Tibii 8.3?

    #Topic
    A tu coś spod mojego pędzla:
    hxxp://i38.tinypic.com/2dazse8.jpg
    xx = tt

    #down
    Cytuj =Ake= napisał
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    ...ale troszeczkę za dużo kamyczków i mogłeś dać takie zielone gluty na ściany.
    Zobaczymy co da się zrobić.

    Pozdrawiam,
    Ulf Nitj'Sefni.
    Ostatnio zmieniony przez Ulf Nitj'Sefni : 30-11-2008, 23:51

  12. #56
    =Ake=

    Domyślny

    Cytuj Ulf Nitj'Sefni napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    #=Ake=
    Ciekawie wyglądająca, estetyczna praca. Nie za dużo detalów, no może ja bym jeszcze posypał gdzieniegdzie kamyczkami ale i tak jest ładnie. Nie podobają mi się natomiast dwa miejsca: jedno przy studni (daszek na pojedynczym pasku ściany z samych borderów dachu) drugie przy fontannie na kolumnie (góra stoi na dachu). Przydało by się otoczenie.

    #Topic
    A tu coś spod mojego pędzla:
    hxxp://i38.tinypic.com/2dazse8.jpg
    xx = tt

    Pozdrawiam,
    Ulf Nitj'Sefni.
    To koło studni - mi się podoba. Tereny wokoło się robią. To z tymi górami na daszku - pomyślę. Co do twojej pracy podobają mi się te mostki, ale troszeczkę za dużo kamyczków i mogłeś dać takie zielone gluty na ściany.

    @edit:
    #Sargeras
    Pod grzybki mogłeś dać to jasne błoto.
    #Fluos
    Fajny pomysł ogólnie, ale jak nie gotowe to nie oceniam :)
    Ostatnio zmieniony przez =Ake= : 30-11-2008, 22:30

  13. #57
    Avatar tuczek
    Data rejestracji
    2006
    Posty
    732
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Ulf Nitj'Sefni$

    ładna praca.. Lecz wg. mnie w jednym miejscu kamienie blokują drogę?

    Ake #

    Przyzwoicie, ładne, nie mam zastrzeżeń ; )

  14. #58
    =Ake=

    Domyślny

    Domki za templówką.
    @Edit:
    #Nieznany:
    Jak na nowego mappera (no, chodzi o to, że nie jakieś pro elo mappujące 3 lata)
    to robisz wyjebiste mapki :D Właśnie mosty mi się podobają, fakt że gdzieniegdzie pustawo.
    PS. Daj ktoś id tych grubych brzegów szarych ; P
    Ostatnio zmieniony przez =Ake= : 02-12-2008, 15:30

  15. #59
    Avatar Nieznany
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    PoLand
    Wiek
    32
    Posty
    140
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Hah! może i coś ode mnie(troszkę pusto ale sie da poprawić xD) :

  16. #60
    Avatar Dejvoo
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    20N,73E
    Wiek
    32
    Posty
    21
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    No ładnie ładnie :) Ake widze wyjebiste "budowle" hmm... a Nieznany to chyba góry uwielbia :P fajny motyw z tym mostem, co tam jest? Quest?

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. Umowa o dzieło - zwrot podatku.
    Przez Dzzej w dziale Prawo i finanse
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post: 27-08-2015, 15:53
  2. Umowa o dzieło a podatki
    Przez Rollercoster w dziale Prawo i finanse
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 25-09-2014, 11:53
  3. Umowa o dzieło - płatności online
    Przez haxigi w dziale Prawo i finanse
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post: 23-04-2014, 20:29
  4. Plemiona - Rozmowy ogólne
    Przez konto usunięte w dziale Inne gry
    Odpowiedzi: 306
    Ostatni post: 24-12-2011, 17:35

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •