Reklama
Strona 5 z 11 PierwszaPierwsza ... 34567 ... OstatniaOstatnia
Pokazuje wyniki od 61 do 75 z 162

Temat: Wielki spis map edytorów(Sim0ne+RME)!

  1. #61
    Avatar Atukam72
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    za górami, za lasami...
    Posty
    12
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Ma ktoś map edytor pod 8.1 ale żeby nie uzupełniało końcówek terenów? Potrzebuje takiego, bo to auto uzupełnianie jest przeszkadzające. :|

  2. #62

    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Rzeszów Position:Master Mapper
    Wiek
    30
    Posty
    9
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Up@

    Wystarczy nacisnąć Ctrl + a (w simone), w RME samo a.

    Topic@

    Ostatnio był update na tibię 8.11 i RME nie chce mi działać. Jak chce go uruchomić to ciągle mi pokazuje żebym pokazał folder gdzie jest zainstalowana tibia 8.1. Jest jakiś map edytor, który by działał poprawnie...?

  3. Reklama
  4. #63
    Dzin88

    Domyślny

    A masz jakis silnik pod 8.11? Bo jesli nie to na cholere Ci mapeditor pod 8.11... E?:P

  5. #64
    Tigorius

    Domyślny

    Fajny spis map edytorów! Przydał sie 7.6 i 8.1 THX! Repucik plusik!

  6. #65
    padaka

    Domyślny

    najlepszy RME latwe opcje ale ot map editor wiecej wszystkiego chyba mi sie zdaje ze ma

  7. #66
    konto usunięte

    Domyślny

    OTMapEditor 0.51
    * Added nologout/nopvp/pvpzone support
    * Updated the icon (Thanks Heliton)
    * Fixed a bug were some items where not shown in the item list.

    Link: hem.bredband.net/johannesrosen/OTMapEditor-0.51_81.zip

  8. #67
    konto usunięte

    Domyślny

    stworzcie mapke rl tibi na otrs i bedzie git

  9. #68
    konto usunięte

    Domyślny

    Cytuj cherryq napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    Byłbym wdzięczny osobie, która by powyższy ChangeLog przetłumaczyła ; )
    Proszę bardzo
    • Instalator sprawdza już, czy .NET 2.0 jest zainstalowany
    • Wsparcie Unicode. Powinno już działać pod Ubuntu "poza pudelkiem" (wxWidgets Unicode jest standardem AFAIK)
    • Dodano menu niedawno używanych plików.
    • Możesz już szukać itemów używając CTRL+F (Opcja pokazywania spawnów zmieniona na przycisk 'S')
    • Spisz listę unikalnych itemów (unique items), itemów z action ID i pojemników zawierających itemy używając Edit->Find Unique.
    • Możesz od teraz szukać jakichkolwiek pędzli używając 'Jump to item menu (menu przechodzenia do itemów)', możesz przełączyć pomiędzy szukaniem pędzli/itemów używając CTRL+J
    • Ulepszenia wszystkich powiadomień; powinny mieć bardziej odpowiednie rozmiary

      Bugfixy:
    • Edytor już więcej nie traktuje plików jako sprzed 7.6
    • Pędzle działają już odpowienio kiedy opcja "Pokaż tylko kolory (show only colors)" jest włączona
    • Gumka do mazania jest widzialna, kiedy używa się okrągłego pędzla
    • Checkbox minimapy już pokazuje, czy jest ona włączona, czy nie
    • ID miast zaczyna się od 1
    • Ładunki run są już zapisywane
    • Itemy nie są już wyświetlane w zakładce "Inne (others)", gdy są obecne w innych kategoriach
    • Kopiowanie (copy) & wycinanie (cut) uchwyca już spawny i potwory
    • Możesz już ustawić ścieżkę do folderu danych by przekierować się do niej (głównie użyteczne podczas debugowania)
    • Losowanie całej mapy nie powinno już resetować schodów i tak dalej.
    • Paleta potworów jest posortowana według nazwy.
    • Paleta potworów powinna teraz uaktualniać się prawidłowo, gdy importujesz potwory i NPC.
    Ostatnio zmieniony przez dudinx : 01-06-2008, 08:01 Powód: brak przecinka :S

  10. #69
    Avatar mesmero hero
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    71
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Mam wielki problem. Otóż gdy w sim0ne map editor stworzyłem temple i chce robić obok temple ulice to jak daje ulicę kratkę obok podłogi w temple to podłoga w temple zaMIENIA SIę w podłogę taką jaką daje na ulice... Czym to jest spowodowane? Jak to naprawić?

  11. #70
    Nerton

    Domyślny

    Umiesc jeszcze ten " rapidshare.com/files/92923577/Map_Edytor_7.6.rar "

    To jest do tibii 7.6 z tibia.dat itd.

    a tam nie ma u ciebie w żadnym z 7.6 x D

  12. #71
    Elcon

    Domyślny

    Czy są tu MapEditory pod 8.11?? Jak są, to prosze o odpowiedź. A tak, to potrzeba było tego :) Nie trzeba będzie szukać 100h =D Dzięki!!

  13. #72
    konto usunięte

    Domyślny

    witam,
    mógłby ktoś tu umieścić jakiś map editor po 8.1,8.2 pod linuxa?
    z góry THx;d

  14. #73
    Avatar Nieznany
    Data rejestracji
    2008
    Położenie
    PoLand
    Wiek
    32
    Posty
    140
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Mógłby mi ktoś pomóc ??? Gdy robie mapke w RME 1.4a i chce zapisac to wyskakuje mi błąd RME.exe i czym to moze być spowodowane :/ ?

  15. #74
    Avatar Atukam72
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    za górami, za lasami...
    Posty
    12
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Mam problem z RME.
    Wcześniej mi działał świetnie i nawet z mapą z NPC, które działały nawet po przerobieniu mapy. Dzisiaj patrze, usunęło mi wszystkie monstery -> expowisk nie mogę. Zainstalowałem jeszcze raz- skutek: kiedy chciałem edytować mapę to mi edytor wysiadał. Może mi ktoś wyjaśnić tkaie zjawisko i dać mi jakieś rozwiązanie, żebym mógł dalej edytować mapę?

    Pozdro
    P.S. Próbowałem na kilku rodzajach RME i nadal mam tak samo :/...

  16. #75
    Avatar Don Corleone
    Data rejestracji
    2006
    Położenie
    Łódź
    Wiek
    34
    Posty
    1,438
    Siła reputacji
    18

    Domyślny

    Skoro już jestem w temacie, to napiszę swoją prośbę odnoszącą się do map edytorów pod najnowszą tibię 8.2
    Czy takowe map edytory istnieją? Może być RME oraz Sim0ne. Na stronie głównej tego tematu nie ma map edytorów pod 8.2.
    Ktoś mógłby podać link?
    Z góry dziękuję.
    fac fideli sis fidelis

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [RME Map Edytor]Problem z rme Kernel32.dll
    Przez Blukonet w dziale Strefa developerska
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post: 13-12-2010, 22:02
  2. [8.4] Sim0ne's map editor
    Przez kuba_k31 w dziale Open Tibia Server
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post: 24-06-2009, 15:57
  3. Sim0ne Map Editor ; )
    Przez konto usunięte w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 56
    Ostatni post: 31-08-2007, 13:39

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •