Ciężko wymienić wszystko. Każdy ladder wprowadza nowy patch.
https://projectdiablo2.miraheze.org/wiki/Patch_Notes#S5
Stare skille mają tutaj nowe życie. To samo tyczy się itemków i potworków. Op buildy są nerfione, useless buffowane. Druid, Necro i Pala mają możliwość teleportacji ale skill inaczej wygląda i robi coś tam i ma inny cooldown np.
Necromancer:
- Blood Warp
Teleport.
Cooldown reduced with points.
8% max health cost per cast.
Rozbudowany stash i shared stash. Powiększone inventory i wyznaczone miejsce na charms only. Przez co nie da się mieć więcej charmów niż w classicu ale still masz miejsce na podnoszenie przedmiotów. Możliwość stackowania gemów i run. Late game w postaci corruptowania itemków (dodaje/zabiera affix lub niszczy przedmiot) Idealna opcja do utrzymania ekonomii servera i jest możliwość zrobienia wykurwistego rare itemku(BiS), mapki jak w PoE. Gramy na jednym megaserverze bez podziału na Ameryka/Europa/Azja przez co jest mnóstwo widocznych pubów. Możliwość filtrowania. Generalnie w tym kierunku powinien iść D2R ale no blizzard :)
https://www.youtube.com/watch?v=6LELKZldmUc
Zapomniałem dodać, że nie ma botów i dupowanych itemków.
Zakładki