Jeśli mamy iść za jego tok myślenia, tak, jesteśmy w czymś przed alfa.
podgląd będzie wyglądać następująco:
Testowym (który Chamos delikatnie serwer testowy), rozwój etap tworzenia implementacje końcu badania ogólnie ..
Pre alpha, która byłaby bardzo krótka wersja gry, ale już 50% wdrożeń / funkcjonalność
Alpha: Kiedy obejmujące szerszy zakres graczy, zwykle testowane sposoby zarabiania łatwych funkcji dostępu wokół 70/80%
Beta (otwarte / zamknięte) Beta można zrozumieć, że gra jest gotowa, ale firma nadal ma w porządku obrad projektu niektóre implementacje, które należy wprowadzić, które mogą prowadzić do problemów, a więc kończy się beta chroniąc ryzykować utratę tak.
A firma może jeszcze nie osiągnęły hype, że planuje oficjalnie uruchomić etc etc .. różne zastrzeżenia, ale beta jest zamknięty (dla ograniczenia i kontroli graczy) lub otwarty (co jest już wielki wskazanie, że jest blisko być zwolniony) jest jak okna, jaka będzie ostateczna wersja gry.
Czyli robimy testy, mamy „otwarty plan” dodając pomysły z nich największa jest opracowanie gry wraz z graczami, biorąc repliki widząc napad, poprawiając to, co jest złe itd ..
Ale zawsze w obliczu tego samego korytarza, gdzie przedmiotem wielkiej masy jest „być najlepszym w grze” Czego nie zdaje sobie sprawy, że „gra” jest abstrakcyjną rzeczą teraz.
Jak komunikacja czasami naprawdę zgrzeszyliśmy i zakładamy, błędy, kiedy stało, ale ostatnio serwer spadnie pięć minut i już 4 wątki pytając o to, co się stało. nasz ostatni wielki problem trwała cztery dni, aby dowiedzieć się, co było przyczyną debugowanie.
Warto zauważyć, że nawet z mało który oferujemy jest bycie miłe dla testerów, ale to powiedzieć 30% ostatecznej wersji ...
Wystarczy zapytać cierpliwości: D
Zakładki