tibia77 napisał
Pytasz, w czym by to przeszkadzało. A w czym by pomagało? Bo miałbyś łatwiej?
A na demonę z carlin dp ile się idzie? i ile godzin musieli tam stracić ci, którzy się zgubili? też ktoś powie, że bez sensu i strata czasu, bo przecież mogła być prosta droga. Ale nie o to chodzi w tej grze.
Gracz musi mieć szansę się zgubić po drodze, wejść nie tam gdzie trzeba, paść, utknąć, spotkać innego zgubionego, mieć jakieś przygody i szwędać się po odludnych korytarzach głęboko pod ziemią i daleko od domu, nie wiedząc, co go czeka.
A nie tylko bezmyślnie kursować dp>exp>dp>exp jak autobus jakiś.