Z moich obserwacji wynika, że radar wbrew opisowi nie pokazuje najbliższego NPCa w sensie stricte. Oceniając odległość od NPCa radar nie oblicza w układzie współrzędnych długości wektora |Gracz, NPC| dla każdego aktywnego kontraktu i nie porównuje tych wartości, tylko wskazuje tego, który znajduje się w najbliższej odległości oceniając w pierwszej kolejności odległość na współrzędnej X.
Zobrazuje Ci to przykładem
1) NPC na Magmie na Tyrkach, o współrzędnych +-
2) Miejsce użycia Radaru
3) NPC na West Mandarin
Logika podpowiada, że używając Radaru w punkcie 2. strzałka wskaże w kierunku punktu 3. Otóż nie, wskaże na punkt 1. Dlaczego? Bo znajduje się bliżej na osi X.
Co sądzą o tej sytuacji GMowie?
Mam nadzieje, że pomogłem
Zakładki