Pochwalcie sie swoimi osiagnieciami/rzeczami z ktorych jestescie dumni etc.
Dla tych ktorzy nie znaja gry:
Kerbal Space Program to nietypowa, wielogatunkowa produkcja, w której opracowujemy własny program kosmiczny. Gra została stworzona przez studio Squad, składające się z kilku osób dowodzonych przez Felipe Falanghe, znanego też jako HarvesteR.
W Kerbal Space Program gracz ma dość skomplikowane zadanie: opracować od podstaw własny program kosmiczny. Na początku zabawy należy więc zbudować statek z wielu różnych części. Każda z nich pełni jakąś funkcję i wpływa na działanie maszyny. Wehikuł musi wynieść bezpiecznie załogę na orbitę, a potem odbyć podróż w kosmosie (np. na jeden z dwóch księżycy planety tytułowej planety Kerbal). Misja kończy się wyjątkowo trudnym lądowaniem.
W podstawowym, otwartym trybie rozgrywki gracz może dowoli eksperymentować z ustawieniami statku i sprawdzać efekty działań. Kerbal Space Program zawiera także inną formę zabawy: zestaw misji fabularyzowanych, składających się na kampanię (ten element będzie dostępny od pewnej wersji gry). Tutaj najmujemy i trenujemy astronautów, prowadzimy badania, budujemy stacje kosmiczne i bazy oraz zwiedzamy dziesiątki planet, czy księżyców.
Kerbal Space Program zdobył zainteresowanie fanów ze względu na kilka swoich cech. Przede wszystkim, edytor statków jest rozbudowany i wymagający – za jego pomocą można stworzyć setki wahadłowców. Gra korzysta też z symulacyjnego modelu latania, opartego na systemie fizyki. To rozwiązanie gwarantuje realistyczne sytuacje i kraksy, tym bardziej, że gracz musi monitorować takie współczynniki jak poziom paliwa, czy temperatura. Oprócz tego, Kerbal kreuje teren na planetach w sposób proceduralny, jest otwarty na fanowskie modyfikacje i zawiera wiele innych ciekawych dodatków.
Od strony wizualnej Kerbal Space Program jest dość oszczędny, ale dzięki temu czytelny. Gra działa na silniku Unity3D, za system fizyki odpowiada PhysX.
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19007
W Kerbal Space Program gracz ma dość skomplikowane zadanie: opracować od podstaw własny program kosmiczny. Na początku zabawy należy więc zbudować statek z wielu różnych części. Każda z nich pełni jakąś funkcję i wpływa na działanie maszyny. Wehikuł musi wynieść bezpiecznie załogę na orbitę, a potem odbyć podróż w kosmosie (np. na jeden z dwóch księżycy planety tytułowej planety Kerbal). Misja kończy się wyjątkowo trudnym lądowaniem.
W podstawowym, otwartym trybie rozgrywki gracz może dowoli eksperymentować z ustawieniami statku i sprawdzać efekty działań. Kerbal Space Program zawiera także inną formę zabawy: zestaw misji fabularyzowanych, składających się na kampanię (ten element będzie dostępny od pewnej wersji gry). Tutaj najmujemy i trenujemy astronautów, prowadzimy badania, budujemy stacje kosmiczne i bazy oraz zwiedzamy dziesiątki planet, czy księżyców.
Kerbal Space Program zdobył zainteresowanie fanów ze względu na kilka swoich cech. Przede wszystkim, edytor statków jest rozbudowany i wymagający – za jego pomocą można stworzyć setki wahadłowców. Gra korzysta też z symulacyjnego modelu latania, opartego na systemie fizyki. To rozwiązanie gwarantuje realistyczne sytuacje i kraksy, tym bardziej, że gracz musi monitorować takie współczynniki jak poziom paliwa, czy temperatura. Oprócz tego, Kerbal kreuje teren na planetach w sposób proceduralny, jest otwarty na fanowskie modyfikacje i zawiera wiele innych ciekawych dodatków.
Od strony wizualnej Kerbal Space Program jest dość oszczędny, ale dzięki temu czytelny. Gra działa na silniku Unity3D, za system fizyki odpowiada PhysX.
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19007
www.kerbalspaceprogram.com
Kilka screenow z moich misji:
Załącznik 310055Załącznik 310056Załącznik 310057Załącznik 310058Załącznik 310059Załącznik 310060Załącznik 310061Załącznik 310062
Zakładki