ROBOCZA STRONA PROJEKTU
Na wstępie info dla moderacji działu: temat zakładam tutaj z dwóch powodów. Po pierwsze mój pomysł z Tibią i ogólnie OTSami ma w sumie niewiele wspólnego poza samą platformą grania, głównie chodzi o kontakt z innymi graczami. Po drugie w dziale OTS nikt nigdy nie znajdzie tego tematu, tutaj mam większą szansę na trafienie do potencjalnych graczy.
OK to o co mi w ogóle się rozchodzi?
Jakiś czas temu pojawił się pomysł stworzenia gildii rolplejowej w Tibii. Dyskusja co do tego jak miałoby to wyglądać sprowadzała się głównie do pytania gdzie będziemy grać - RL tibia, istniejący OTS czy tworzenie swojego. Padło na istniejący serwer i w sumie wyszło na to, że nie pograliśmy sobie zbyt długo ze względu na mało zgraną ekipę i niewielką możliwość manipulacji otoczeniem.
A co jeśli moglibyśmy postawić swój serwer dla niewielkiej liczby graczy, z których każdy brałby rzeczywisty udział w fabularnym (i nie tylko) rozwoju świata? Jeśli eventy które mają się tam wydarzyć mają faktyczny wpływ na przyszłość postaci graczy? Możliwości jest multum, a dla zobrazowania tego jak ja sobie to wyobrażam przedstawię kilka przykładów:
-Postać gracza nie ma już ochoty pomieszkiwać w wynajętym pokoju w karczmie lub u kogoś - chce mieć swój własny dom. Może znaleźć sprzedawcę i zakupić od niego nieruchomość lub... samemu zaprojektować dom jaki mu się podoba, zakupić materiały od innych graczy i wraz z odpowiednią sumą przekazać je grupie budowniczych (w praktyce chodziłoby po prostu o przekazanie odpowiedniej ilości materiałów typu wooden plank itp. zależnych od wielkości budynku i materiałów z jakich zostanie skonstruowany i przekazanie ich GMowi, który doda budynek zaprojektowany przez gracza do mapy)
-Gracze eksplorując mapę dotarli do przepaści w górach, za którą widać spore połacie lądu. Mogą zebrać materiały które pozwolą im na zbudowanie mostu i stworzenie przejścia. (Technicznie tak jak wyżej)
-Jeden z graczy został pogryziony przez wilki w trakcie swojej wyprawy poza mury miasta i przywlókł zarazę, która rozprzestrzenia się wśród mieszkańców. Tutejszy alchemik stwierdził, że byłby w stanie wyleczyć mieszkańców, jeśli grupa śmiałków zdobędzie dla niego kilka bardzo rzadkich składników do eliksiru.
-Oddział orków napadł na wioskę, która nie zdołała się obronić. Zdołali wypędzić mieszkańców (aktywnych graczy) z ich siedziby, więc muszą oni teraz szukać schronienia w lesie lub budując nową osadę. Jeśli zaś zdecydują się na odbicie wioski muszą się liczyć z tym, że z pewnością została w pewnym stopniu zniszczona.
Ponadto główne założenie rozgrywki polegałoby na tym, że profesja graczy to nie jest typowa RPGowa klasa (knight, pala itp.) tylko zawód danej postaci. Gracze zależnie od istniejącego zapotrzebowania zajmowaliby się łowiectwem, zbieraniem drewna czy kowalstwem. W miarę rozwoju osady gracze sukcesywnie mogliby odblokować dostęp do bardziej zaawansowanych zajęć, np. znalezienie jaskini w górach mogłoby doprowadzić do powstania zawodu górnika, który przynosząc rzadkie metale do wioski pozwoliłby na wykucie potężniejszych broni i pancerzy przez kowala.
Cały zamysł zamyka się w tym, że w przeciwieństwie do zwykłej Tibii postaci graczy i ich siedziba rozwijałyby się na bieżąco i miałoby to odzwierciedlenie fabularne inne niż +30 max many. Koncepcja ciągłego rozwoju jest także o tyle korzystna, że - w przeciwieństwie do innych projektów tego typu - nie wymaga stworzenia od razu ogromnej mapy z wieloma miastami, questami i spawnami mobów. Możemy zacząć skromnie dając graczom możliwość wybrania miejsca i kształtu ich osady stopniowo dokładając kolejne miejsca do eksploracji i kolejne wyzwania dla graczy.
Do realizacji tego projektu potrzebuję przede wszystkim graczy, którzy będą chętni bawić się w odgrywanie postaci przez klienta tibijskiego - oczywiście nie wymagam od nikogo używania zwrotów w stylu "witaj potężny magu", wystarczy, że jeśli ktoś zdecyduje się być rybakiem żeby rzeczywiście się tym zajmował, brał aktywny udział w naradach osady i wydarzeniach fabularnych. Nie chcę na siłę zmuszać nikogo do "utrzymywania klimatu", po prostu zachowujmy się tak jakbyśmy rzeczywiście byli tymi postaciami. Jeśli ktoś zdecyduje się być złodziejem i mordercą - nikt mu tego nie zabroni ale powinien liczyć się z tym, że przywódca wioski wyznaczy dużą nagrodę za jego głowę i zostanie szybko wypędzony poza jej mury, dlatego dobrze by było zachowywać jakieś elementarne zasady współpracy.
Ponadto będę potrzebować do tego projektu osoby chętnej zajmować się mapą. O ile jakieś niewielkie zmiany w stylu dodanie nowego budynku wedle projektu gracza czy parę korekt bugów jestem w stanie zrobić sam, o tyle moja kreatywność w projektowaniu map jest bliska zeru - potrzebuję kogoś, kto na prośbę "zrób pasmo górskie z przełęczą i trudnym dostępem do szczytu" zrobi coś zajebistego.
Masz pomysł, którym chciałbyś wspomóc projekt? Chcesz grać z nami? Uważasz, że to wszystko o dupę potłuc? Napisz odpowiedź.
Zakładki