Thyrid napisał
Wydaje mi się, że pieniądze wydane na realizacje nie zwróciłyby się...:)
Info zaczerpnięte z jakiegos komentarza
Minuta produkcji Avatara kosztowała 1.3mln$. Załózmy, że minuta produkcji filmu osadzonego w świecie starcrafta/warcrafta kosztowałaby tyle samo, to nam daje około 130mln$ kosztów produkcji. Dodatkowo (tutaj info które gdzieś zasłyszałem ktore nie jest 100% pewne) bardzo czesto jest tak, ze reklama i dodatkowe koszta wypuszczenia filmu wynoszą 2x tyle co koszta produkcji, więc łącznie daje to jakieś 300mln$ - koszt produkcji takiego filmu.
Sam WoW ma jakoś luźno 20mln graczy, licząc bilet do kina po 10$(a myśle, że większość graczy by obejrzała film osadzony w swiecie warcrafta) to nam daje jakieś 200mln$ od SAMYCH GRACZY WOWA. Do tego dochodzą jakies casuale, stacraft gracze, diablo, wszystko. Podejrzewam, że jakies 70% graczy na całym świecie by chciało obejrzeć coś takiego chociażby żeby zobaczyć. Myśle, że profit by był i to ogromny dla Blizzarda :P
Na takich wysokobudżetowych produkcjach raczej zawsze jest profit, nie zawsze jest on ogromny bo zdarzają się klapy, ale wątpie żeby blizzard stracił pieniądze na takim posunięciu ;d
@anyway
te cyfry są całkowicie wyciągnięte z głowy(moze poza tym Avatarem), takze sie nie sugerujcie. Przedstawiam tylko moje zdanie na temat profitu :3
Zakładki