Limit populacji ustalasz przy starcie gry (max 200) , co do tego zamkowania to się pomyliłem , nie da się tego wyłączyć. Ale można zrobić taki myk że jak zbuduje powiedzmy więcej niż 10 zamków , 20 wież to usuwa mu wszystkie albo zabiera całą surkę. Jest pierdyliard możliwości , ustawiasz to wszystko w zakładce "tiggers" w map edytorze , tam ustalasz warunek i efekt tego co ma się wydarzyć. Swego czasu robiłem potężne scenariusze które miały po 1,5k takich przełaczników , to były czasy... :P
Zakładki