Reklama
Strona 2 z 2 PierwszaPierwsza 12
Pokazuje wyniki od 16 do 28 z 28

Temat: Pokemon Online vs Critts - [udało się?]

  1. #16
    Avatar Ada$ Zawodowiec
    Data rejestracji
    2008
    Posty
    806
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    To może ja napisze co mi się nie podoba.
    Postaciami dziwnie się chodzi, w żadnym wypadku nie jest to komfortowe jak co jakis czas sie zacina o jakis budynek, albo murek (postac zamiast sie zatrzymać, biegnie dalej, tyle że w miejscu). Bardziej pasowało by mi dynamika chodzenia jak w Diablo II.

  2. #17
    Avatar Helluxzi
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    Głogów
    Wiek
    32
    Posty
    2,402
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    jutro może ściągnę i zobaczę ;)

  3. Reklama
  4. #18
    Avatar Cedrik Diggory-Celesta
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    1,011
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    No to ja ponawiam pytanie, czy sa tu jakies pustynie, "snieg", gory ? Czy cala gra taka "zielonkawa"?

  5. #19
    Avatar Palado
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    51.770N 19.459E
    Posty
    149
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Cytuj Cedrik Diggory-Celesta napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    grafika strasznie odradza nawet tego nie tkne poki nie zmienicie
    #EDIT
    stronka internetowa nawet fajna xd mimo to i tak nie pobieram bo keylogger pozdro
    Dlaczego twierdzisz, że to keylogger? Bo Avast krzyczy? Avast krzyczy nawet na własną babcię, gdy ta trzepie mielone kablem od drukarki HP kupionym w salonie prowadzonym przez kolesia, który zabił żonę linijką i wyszedł na warunkowy przez kolesia w radzie, który wypuszczał każdego kto nigdy nie zażywał narkotyków d...
    Trochę zszedłem z tematu.

    Swoją drogą grafika jak 10 lat temu, ale jak na prywatną produkcję to i tak nieźle.
    Wymagania przeginają pałę przy takiej grze - porażka.

  6. #20
    Avatar Cedrik Diggory-Celesta
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    1,011
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    @UP
    Naucz sie czytac starsze posty, napisaelm ze to zart byl ;d

  7. #21
    Avatar Palado
    Data rejestracji
    2007
    Położenie
    51.770N 19.459E
    Posty
    149
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    "Naucz się czytać starsze posty"?
    Widocznie dopisałeś to w momencie, gdy ja pisałem tego posta... -.-'

  8. #22

    Data rejestracji
    2009
    Posty
    216
    Siła reputacji
    16

    Domyślny

    Cytuj Palado napisał Pokaż post
    Cytat został ukryty, ponieważ ignorujesz tego użytkownika. Pokaż cytat.
    "Naucz się czytać starsze posty"?
    Widocznie dopisałeś to w momencie, gdy ja pisałem tego posta... -.-'
    no niezle, godzine i 15 minut pisales tamten post?


    @op
    zbyt oczojebna ta grafika, przyciemnijcie ja bardziej. w ogole jakos nie pasuja te postacie do terenu

  9. #23

    Data rejestracji
    2011
    Położenie
    Guild VII
    Posty
    13
    Siła reputacji
    0

    Domyślny

    Gra jest podzielona na akty. Akt zerowy i pierwszy sa w lesnych klimatach. Kolejne akty beda przygotowane w innym stylu.

    Jestesmy swiadomi bledow jednak prosze pamietac o tym ze gra jest jeszcze mloda. Nie jestesmy zamknieci na krytyke i kazda wasza sugestia jest dla nas cenna.

    Pozdrawiam.

  10. #24
    Avatar Cedrik Diggory-Celesta
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    1,011
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    jaka kurna godzina przed toba ;d ? To ten post :
    "@UP
    Zgadzam sie, wiem, ze poprawicie grafike ale i tak poki taka jest to teke za chuja nie rusze

    PS: keylogger to zart byl xd"
    Jakims cudem jest przed twoim wiec mi tu nie pitol xd

  11. #25
    Avatar sebito!
    Data rejestracji
    2009
    Położenie
    -------
    Posty
    1,074
    Siła reputacji
    15

    Domyślny

    Nie macie szans konkurowac z pokemon online.
    @down, nazwa tematu na to wskazuje. Odpowiadam, nie udalo i nie uda.
    Ostatnio zmieniony przez sebito! : 05-12-2011, 23:43

  12. #26
    Avatar Cedrik Diggory-Celesta
    Data rejestracji
    2007
    Posty
    1,011
    Siła reputacji
    17

    Domyślny

    Konkurowanie z pokmon online to przeciez inaczej konkurowanie z tibia... po sie opiera w duzej mierze na tibiii a ci maja wlasne 100%

  13. #27

    Data rejestracji
    2011
    Posty
    101
    Siła reputacji
    13

    Domyślny

    jakbyscie mogli zmienic troche strone www po pierwsze, http://www.critts.pl/podrecznik/przedmioty tutaj tlo troche przeszkadza przy czytaniu, zlewa sie poprostu.

    pogram troche i jutro dam znac.

  14. #28
    sbdesign

    Domyślny

    Witam i chciałbym na wstępie wyjaśnić parę kwestii dotyczących grafiki, fabuły i scenerii gry. Otóż grafika, poza większością postaci ulegnie zmianie orientacyjnie w 95%. Założenia są takie, iż zdecydowana większość bitmap będzie prerenderowana i wypuszczona z aplikacji 3D z zachowaniem rzutu izometrycznego. Będzie ona również zoptymalizowana pod względem zgrupowania setów, co wpłynie pozytywnie na zmniejszenie ilości plików graficznych, a i powinno to też wpłynąć pozytywnie na ich ładowanie. Jakościowo grafika będzie lepsza, aczkolwiek kogoś kto bardziej przepada za mrocznymi klimatami i tak pewnie nie przekona chyba, że będzie skłonny poczekać do momentu kiedy i takie lokacje również się pojawią. W zamierzeniach są zarówno i katakumby i lochy, aczkolwiek nie na mapach głównych ale na mapach dodatkowych, których wejścia są (lub będą) zlokalizowane w krainach. Zresztą obecnie takie lokacje są już w akcie 0 oraz znacznie więcej w akcie 1, ale głównie przypominają jaskinie. W planach prac jest również upłynnienie, a raczej większy realizm animacji postaci. W pierwszych założeniach grafika miała być całkowicie w pixelarcie. Oznaczało to radykalne zmniejszenie klatek animacji, ze względu na dużą pracochłonność i niemal zerowe możliwości szybkiej edycji. Jednakże aby "wrzucić" postaci z większą ilością klatek należy je podmienić wszystkie od razu.
    Jeżeli chodzi o fabułę, nie jest to tylko gra jak ktoś wspomniał - mająca na celu "oklepane" ratowanie świata. Tutaj chodzi raczej o przywrócenie równowagi międzywymiarowej przy pomocy takiego samego narzędzia jakie w samej grze zaczęło prześladować "okolicę", czyli tytułowych crittów. Nie wiele mogę więcej powiedzieć o fabule bo jest ona częścią tez questów w grze. Questy są ważnym elementem rozgrywki. Nie tylko wykonanie ich daje spore doświadczenie i różne gratisy, ale także pozwalają poznawać szereg istotnych informacji dotyczących samej fabuły. Można zatem pokusić się o stwierdzenie, iż jako "singiel" tez można pograć, aczkolwiek jest to znacznie trudniejsze. Niektóre questy są powiązane z wcześniejszymi, więc dobrze wykonywać wszystkie w danym akcie, aby potem nie okazało się, że nie możemy jakiegoś zaliczyć. Duża cześć questów jest dwu lub więcej etapowa. Oznacza to, że wykonanie jednego zadania może się wiązać z następną jego częścią u tego samego NPC. Dobrze zatem przeczytać co do nas mówią poszczególne NPC-ki.
    Gra jest "młoda" i wymaga ciągłej optymalizacji, z drugiej strony daje to możliwość wpływania graczom na jej całokształt. Dlatego wszelkie opinie są ważne właśnie w tym momencie kiedy ten wpływ przy "konstruowaniu" jest największy.

    Szymon bibek Bilski

Reklama

Informacje o temacie

Użytkownicy przeglądający temat

Aktualnie 1 użytkowników przegląda ten temat. (0 użytkowników i 1 gości)

Podobne tematy

  1. [Opowiadanie] Jemu się nie udało
    Przez Musk w dziale Artyści
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post: 02-12-2013, 21:30
  2. Odpowiedzi: 102
    Ostatni post: 18-10-2011, 09:36
  3. hunting horn-udało sie-saphira
    Przez Zdedima w dziale Tibia
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post: 21-03-2011, 18:51

Zakładki

Zakładki

Zasady postowania

  • Nie możesz pisać nowych tematów
  • Nie możesz pisać postów
  • Nie możesz używać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •