Jak dotąd jestem miło zaskoczony :) Mam w nosie rankingi itp. Zwyczajnie lubię uniwersum Diablo, grałem we wcześniejsze odsłony serii i chciałem zobaczyć czy i przy tej produkcji miło spędzę czas.
Jeśli tylko po przejściu gry choćby jedną postacią nadal będę czuł, że chętnie pograłbym dalej, uważam, że dobrze zainwestowałem pieniądze.
Pytanka :)
1)O jakiej 'przewadze' piszecie? Skoro cytując z poprzedniej strony "(...) pvp praktycznie nie istnieje (...)"? Tym, że postać jest ogólnie 'lepsza'? Tj. ma lepszy ekwipunek, więcej złota, zadaje większe obrażenia, samemu odnosząc mniejsze itd.?
Gra ma mi dostarczać rozrywkę, więc nigdy nie nastawiałem się na zarabianie, więc o sprzedawaniu złota/itemków nie piszcie proszę.
2) Obecnie stworzyłem postać do gry prywatnej, nie zaznaczałem opcji "postać sezonowa" - czyli zwykły single player. Czy do takiej gry mógłbym zaprosić kogoś? Tj. żeby razem pograć, bez rankingów.
3) Cóż to są te sztandary? Są w mieście, ale jakie mają zastosowanie?
4) Wyżej pojawia się stwierdzenie "1000 paragon". Z poprzedniej strony wiem, że ten 'paragon' to nabity poziom ponad lvl cap (70), ale tylko ileś tam kilkadziesiąt pierwszych z nich daje punkty do rozdysponowania. Czyli realnie co się ma z tego 1k paragonu? To taki skrót myślowy, że ktoś długo gra, więc pewnie ma ekwipunek na perfach?
5) Aż do tego 70lvl gra tylko odblokowuje mi umiejętności, oraz dodaje punkty w narzucone odgórnie statystyki. Ja mogę ew. tylko wybrać runę do danej umiejętności, tak? Dopiero po tym 70 lvl się to zmieni?
Obawiam się, że przez to na multi biega armia klonów - postaci o identycznych buildach. Oczywiście w DII LoD było podobnie, ale równie łatwo było spotkać coś innego, nierzadko bardzo oryginalnego.
Zakładki